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¿Cómo os gustaría que fuese la siguiente entrega de Star Fox?

Abierto por antonymous el 10 de febrero de 2014 · 36 mensajes · 1.608 visitas

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Encuesta

¿Cómo os gustaría que fuese la siguiente entrega de Star Fox?

  • Un juego de naves, como los de toda la vida 30 % · 6
  • Uno en plan Adventures 60 % · 12
  • Un juego de acción (TPS), como el Assault pero en bien 10 % · 2

20 votos de 20 foreros.

#1
Bueno, el caso es que hace poco he comenzado una rejugada al Adventures, y me ha dado por plantearme esa pregunta. Y es que somos muchos los que pedimos el retorno del zorro (psycotic no porque es un desalmado) pero hay ciertas discrepancias sobre la forma en la que debería volver.

Algunos creen que si se hace una nueva entrega, deberían volver a los orígenes y dárnos un adictivo arcade de naves, a poder ser hecho por Platinum. A otros no les gusta esa idea porque creen que el género ya no da para más y que lo suyo sería seguir la estela de la entrega más aventurera. Finalmente, otros piensan que el Assault era una buena idea, aunque mal llevada a cabo, y que tal vez ese sería el camino a seguir, puliendo obviamente sus muchos fallos, y ofreciéndonos un juego de acción en tercera persona con secciones de vehículos.

Así pues, abro este hilo (con la inestimable ayuda de Guldar que me ha recordado como se hacía, XD) para debatir cual de estas tres vertientes os convence más y las razones para ello.

Respecto a mi postura, debo decir que tanto un arcade de naves bien hecho (y más si se lo dan a Platinum), como un juego de aventuras al estilo del del cubo (¿tal vez por Retro?), son enfoques que me convencen y me parecen la mar de atractivos.

Pero como no decidirse por ninguno sería trampa, si tengo que optar por una y sólo una opción, me encantaría un Adventures 2. Y es que me imagino una nnueva entrega con un planteamiento similar pero llevado al máximo exponente (mundo más grande y vivo, un sistema de combate más profundo, etc...), y me pongo burrote.

Ale, ahora a dejar vuestras opiniones.
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#2
De naves. Campaña de 3 horas. Varios caminos. Música épico-cañera. Alternando con tanque y submarino. Con multi a 4 a pantalla partida.

Vamos, quiero que el de Wii U sea al de la 64, lo que éste fue para el de snes, un más y mejor de todo.
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#3
Sinceramente, yo no me compraría un juego de naves, alquilarlo y pasarmelo si, pero comprarlo no. Para ello tendría que ser un juego como lo fue el Adventure que me llena más.

PD: Rumoeres que dicen que el próximo juego de Platinium será una exclusiva para la ONE.
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#4
Los juegos de naves no se pasan y se devuelven.
Se pasan, se mejora la puntuación, se exploran caminos alternativos, se cumplen objetivos secundarios, intentas las fases sin perder vidas...
Los juegos película de ahora sí se pasan y punto. Carne de alquiler.
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#5
Lo sé, pero no son mi tipo xD Pero aún así no me privo de probarlos.
#6
Star Fox es el de SNES y N64. Los demás son experimentos extraños que no deben volver a repetirse en la vida.
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#7
Si no fuese por los "experimentos extraños", no tendríamos ni Mario Kart, ni Wario Ware, ni Metroid Prime, por poner unos pocos ejemplos. A mi no me disgusta que Nintendo pruebe vueltas de tuerca y cambios de género con sus series. Siempre lo ha hecho y el primer Adventures es un juegazo, así que no veo que puede tener de malo seguir por ese camino.

También hay que tener en cuenta que Star Fox es una serie con tan solo 5 entregas, y 3 de ellas son experimentos. No es que esté tan establecida como para tenerse que ceñir a una fórmula concreta.

Eso sí, a un juego de naves currado tampoco le haría ascos. Recuperar ese espíritu arcade y adictivo tan propio del genero y adaptarlo a la actualidad con un juego petado de desbloqueables (sub-misiones, desvíos, distintos personajes a controlar, piezas para personalizar el Arwing...) podría dar lugar a una gozada de juegaco.

Pero ahora mismo me apetece más un juego de aventuras.
#8
Un juego como los Starfox de antaño está condendo al fracaso. Si tengo que elegir de las tres opciones me quedo con el Adventures de largo. Pero mi prototipo ideal seria conbinar un acción/aventura con un Rougue Leader.
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#9
Nintendo, Wii U, y la industria en general, necesitan más shoot'em up.

Un Star Fox arcade como Dios manda en Wii U sería la repanocha; y ya si le metes multijugador asimétrico con un jugador pilotando un Arwing en la tele y el otro a los mandos del Landmaster desde el Gamepad, eyaculo Pepsi hasta el fin de los días...
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#10
Donavitch escribió:
Nintendo, Wii U, y la industria en general, necesitan más shoot'em up.

Un Star Fox arcade como Dios manda en Wii U sería la repanocha; y ya si le metes multijugador asimétrico con un jugador pilotando un Arwing en la tele y el otro a los mandos del Landmaster desde el Gamepad, eyaculo Pepsi hasta el fin de los días...

Idem pero con Coca~Cola.
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Etiquetas: platinumrareretrostar foxwii u

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