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Dos consolas, una misma estructura

Abierto por Tildom el 3 de febrero de 2014 · 61 mensajes · 2.905 visitas · ★★★★★

#31
psycotic escribió:
Eso sí, si eso se cumple, olvidad Marios y Zeldas haciéndole sacar humo a la máquina, lo más probable es que Nintendo haga su software totalmente compatible con los dos dispositivos.

Por eso iba a decir yo que no sé si me gusta mucho la idea.
#32
Se puede hacer como en PC, con dos modos de juego, uno en resoluciones y cantidad de objetos, sombras, etc, menor para la portátil, y uno a tope para sobremesa.

Aunque, sinceramente, estamos en unos niveles gráficos que no sé si nos vamos a perder mucho. Apuesto que la siguiente portátil tendrá un rendimiento visual como mínimo como Vita.
#33
¿Pero un mismo SO que ventajas sobre los juegos tendria? Quiero decir, ¿se podria jugar un mismo juego en las dos consolas sin sacar dos versiones por ejemplo?

PD: llevo 2k post con todos vosotros!!
#34
Guldar escribió:
¿Pero un mismo SO que ventajas sobre los juegos tendria? Quiero decir, ¿se podria jugar un mismo juego en las dos consolas sin sacar dos versiones por ejemplo?

Exactamente. Quizá algunos de sobremesa necesiten mucha potencia y deban tener una configuración gráfica distinta en portátil o directamente no puedan salir ahí, pero en teoría podrían compartir catálogo.
#35
psycotic escribió:
Exactamente. Quizá algunos de sobremesa necesiten mucha potencia y deban tener una configuración gráfica distinta en portátil o directamente no puedan salir ahí, pero en teoría podrían compartir catálogo.

En teoría los motores de la nueva generación serán escalables para poder sacar versiones en todas las plataformas...salvo Wii U por supuesto XD

Enviado...check, recibido ...doble check, leído...tu sabrás!!!
#36
psycotic escribió:
Se puede hacer como en PC, con dos modos de juego, uno en resoluciones y cantidad de objetos, sombras, etc, menor para la portátil, y uno a tope para sobremesa.

Aunque, sinceramente, estamos en unos niveles gráficos que no sé si nos vamos a perder mucho. Apuesto que la siguiente portátil tendrá un rendimiento visual como mínimo como Vita.

La próxima portátil será tan potente como Wii U, con una API post-DX11 y una APU con HSA.
(Contando con que salga de aquí a tres años)
Y la sobremesa, pues lo mismo pero en más potente. Lo que me intriga es lo de tener más de dos líneas de hardware...
#37
¿Cuál es la tercera?
#38
No sé, es lo que dijo Iwatón, que el cambiar a una plataforma de software permitía tener más plataformas al mismo tiempo.
#39
Pero eso que decís es el camino pecero o el de las Steam machines, varias máquinas con distinta potencia que te permiten jugar a los mismos juegos con diferentes configuraciones.
#40
Es que el hardware va por ese camino. Sin embargo no creo que Nintendo ofrezca su SO a otros fabricantes.

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