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Primer tráiler - Space Pionner ya está asegurado para Wii U

Abierto por shezard el 3 de febrero de 2014 · 22 mensajes · 791 visitas

#11
Yo espero ver algo, me da igual que esto sea un teaser. No quiero teasers, me parecen la tontería más grande de la propaganda. Es una gran nada en vídeo. Haz un sistema de juego (aunque esté por pulir), haz tres o cuatro edificios, tres o cuatro tipos de unidades, y déjame ver cómo corretean y suben números aquí y allá.

Contra más ambicioso es el proyecto, menos teasers quiero ver xD
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#12
Hay un refrán en mi tierra que dice así: "Van al cielo y van llorando". Y es que la cosa es quejarse.
Si sale el juego, se quejan y si no salen también se quejan. ¿Y entonces?
#13
Sorry, otra vez doble post.
#14
Yo no me estoy quejando, estos juegos me encantan y raramente salen en consola, así que de llegar a buen puerto, es una excelente noticia para mi. Pero es que la campaña está hecha con tres dibujos y (después de un mes) un vídeo de National Geographic de las estrellas.
#15
psycotic escribió:
Yo no me estoy quejando, estos juegos me encantan y raramente salen en consola, así que de llegar a buen puerto, es una excelente noticia para mi. Pero es que la campaña está hecha con tres dibujos y (después de un mes) un vídeo de National Geographic de las estrellas.

No, si yo no lo digo por ti, sino que muchos se ponen muy exquisitos con sus gustos, y es de respetar porque cada quien tiene libre albedrío, pero es que es cansino que a todo se le halle el mas mínimo defecto. ¿no es mejor dar siempre el beneficio de la duda?
Por eso dicen que los que compran consolas Nintendo es solo por los juegos de esta. Y a veces creo que tienen razón, y luego pasa lo del poco apoyo third partie. Yo, si un juego es bueno, lo juego y punto. No hay que esperar que todos los juegos que salgan sean obras maestras de puntuaciones de 98. Eso es imposible. Uno lo que quiere es divertirse, no ser critico.
#16
Aquí no se critica el juego, más que nada porque de momento ni siquiera hemos visto nada de él. No le busquéis los tres pies al gato.
#17
Es que por eso mismo digo, hay que dar el beneficio de la duda.
#18
Refloto con un trozo de una entrevista a Maximillian Kovtun, miembro de Space Enigma Studios, donde explica un poco mejor de que va el juego y la razón por la que se han decidido a sacar su juego en WiiU:
WZ – Andrew: The game sounds like a cross between Mass Effect, SimCity, and the StarCraft saga. What other games, books, or media inspired the direction and structure of Space Pioneer?

Kovtun: We are definitely inspired by the games that you mention. Besides the ones that you list – Star Trek (not the game), Spore and XCOM are all media that we are inspired by.

WZ – Andrew: At the moment, the game exists visually as some beautiful pre-rendered images that evoke a very classic sci-fi feel of exploration and mystery. How close to the artwork will the game’s graphics be?

Kovtun: Yes, it was definitely our intention to invoke those types of feelings and I am happy to say that we are going to adhere closely to this type of art direction.

WZ – Andrew: As well as the exploration and colonisation, the single-player campaign will have a mystery to solve. Can you elaborate on the plot of the story?

Kovtun: The single player mode will have a lengthy campaign with a fully fleshed out story. We don’t really want to reveal much about it as it’s something that we want to surprise our players with.

WZ – Andrew: As well as the single player campaign and a multiplayer mode featuring 128 players in the same universe, there will be a dedicated RTS mode. Is this going to be Command & Conquer in space, or will the RTS gameplay allow players to choose different races and weapon types?

Kovtun: Well – I wouldn’t call it a dedicated RTS mode, as you can switch between RTS and third-person spacecraft viewpoints at will. There will, however, be a “sub-mode” where you can compete against another player on moons, asteroids, and small planets. You can also cooperate with other players to take down an AI opponent. This sub-mode is the closest that Space Pioneer gets to being the classical build-a-base-and-destroy-the-other-person’s-base RTS that people are familiar with.

WZ – Andrew: The project is now being developed for Nintendo’s Wii U. Could you enlighten us on why that console was chosen, and what (if any) GamePad functionality will be incorporated into that version?

Kovtun: The Wii U was chosen, in part, because of its unique GamePad controller. It makes it easier to translate a game like ours onto consoles. We have also noticed that the Wii U’s community is actually incredibly non-casual. We are aware that Wii U’s sales haven’t been astounding, but those who do choose to buy it are the ones who truly like to play games and are the ones who are the most passionate within our gaming community.

La entrevista entera:

http://www.warpzoned.com/2014/02/interview-exploring-the-final-frontier-with-maximillian-kovtun-of-space-enigma-studios/
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#19
Vaya, es curioso el nivel de confianza que muestran hacia los jugadores de Nintendo...jopé hasta me he emocionado ;_;
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#20
We have also noticed that the Wii U’s community is actually incredibly non-casual.

Me he quedado loco con esta conclusión ¿será verdad? Bueno, las ventas de WiiFitU no son nada buenas que es el rey de lo casual...

En cuanto al juego, el vídeo es precioso, como un documental de La2, pero tienen que contar más sobre el gameplay, que no se juega con fotos de la Nasa. De todas formas, parecen serios, hay que darles el beneficio de la duda.

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