psycotic escribió:Sí, pero no igual. Ya sé que el primer juego de Framework cuesta 2€ y son 15 niveles de MIERDA de ponerle físicas random a unos cuadrados del Paint. Ya sé que los móviles están saturados de ese tipo de basura. La cuestión es adoptar ese tipo de juegos, ese tipo de negocio en la plataforma, de una forma (no imagino cuál) que no interfiera con los desarrollos propios de la eShop, igual que éstos no chocan con los físicos.
Una tercera forma de hacer juegos y negocio. Llámales juegos basura, juegos de paga y gana, o juegos de "mira qué chula es esta idea, cómprate el de 50€ (EN ESTA MISMA TIENDA) para flipar" en la misma plataforma. Si aceptamos que Nintendo puede hacer esos juegos para un teléfono cualquiera, ¿por qué no para su propia plataforma? ¿Por qué no intentarlo en tu casa antes de ir a la de otro? Conservar eso en tu consola lo veo más provechoso que intentar atraer a los de otra, sobre todo desde el punto de partida (que puedo desviar el tiro por kilómetros, obviamente), que el reclamo es el bajo o nulo precio de los juegos. La calidad en teléfonos, desde luego, no va a ser.
Me gusta tu idea pero le falla algo. PUBLICIDAD.
Ahora mismo tenemos muchos juegazos en Wii U, pero la gente no la compra pq no sabe q existe. Si hacen lo q tu dice va a pasar lo mismo y no vas a atraer a nadie. Tu idea habria q complementarla metiendo demos o versiones incompletas de esos juegos en la app Store para publicitarlos.
Por cierto, cuantos post sobre esto hay?