Revogamers

Wii U

Iwata toma medidas drásticas: nueva rebaja de WiiU en USA + fechas de juegos 2014

Abierto por Supernintendo el 21 de enero de 2014 · 27 mensajes · 1.358 visitas

Página 3 de 3

#21
Buf, es que a mi me cuesta mucho ver eso de los juegos de Nintendo a medias, sobre todo después de una generación con 360 en casa :cunao: incluso en situaciones críticas, retrasan los juegos los meses que les haga falta. Pero eso, a Smash le quedan 5 meses llegando al límite, a Bayo y X 10 u 11.
2 me gusta
#22
Pero a ver, si el anuncio de Super Smash Bros se hizo junto a la presentación de Wii U, en aquel E3 de la demo de Zelda. Es un juego que lleva, por lo menos en planteamiento, desde el 2011. ¿Tres años de desarrollo os parece un juego hecho con prisas?

En ese mismo tiempo Ubi te hace cinco Assassin's Creed.
2 me gusta
#23
Bueh, yo me tomo esa conferencia un poco con pinzas. Pusieron un letrero de Smash y ya, sabiendo que saldría para sobremesa y portátil. Kid Icarus salió en primavera de 2012, así que creo que saldrá con dos años justitos de desarrollo, y encima dos versiones similares aunque no clónicas.
#24
psycotic escribió:
Bueh, yo me tomo esa conferencia un poco con pinzas. Pusieron un letrero de Smash y ya, sabiendo que saldría para sobremesa y portátil. Kid Icarus salió en primavera de 2012, así que creo que saldrá con dos años justitos de desarrollo, y encima dos versiones similares aunque no clónicas.

Vale, pero no creo que de junio de 2011 a marzo de 2012 Kid Icarus necesitara demasiado trabajo de diseño y pre-producción, que es precisamente la fase en la que estaría inmersa Super Smash Bros Wii U/3DS. Sakurai y compañía pudieron haber estado haciendo las dos cosas perfectamente.

En cualquier caso, suponiendo que empezaran justo después de Kid Icarus, dos años de desarrollo tampoco es moco de pavo.
#25
Tampoco digo que se retrase, eh, sólo que le veo más números que a Bayonetta o X. Al fin y al cabo Smash son dos juegos. O uno y medio.
#26
ojala y con esto suban las ventas, son grandes juegos, esto deberia si o si demostras lo buena maquina que es, y con esto animar a que las compañias externas programen para wiiu, ya que al parecer solo existen ps3 y 360 xd.
#27
anibalsmith escribió:
En Super Mario 3D Word no lo he notado. Más bien todo lo contrario, de hecho cuanto más se avanza más currados se ven los niveles.

Sobre el estado de los juegos, pues tirando de precedentes, más de una vez Nintendo nos ha anunciado juegos 6 meses antes de sacarlos. Las primeras imágenes de Monado se mostraron un año antes de la salida y no creo que nadie imaginara que tras aquellas capturas se escondía algo tan grande como Xenoblade.

En realidad se mostró un trailer directamente, un poco de tapadillo, y de ahí se sacaron las capturas. Yo vi esas cajas de fruta y supe al instante que se trataba de uno de los juegos más grandes jamás hechos. Por suerte, no me equivocaba...

Todavía estoy esperando el emoticono de MONADO. xD

Creo que fue éste:



PD: Aunque de las cajas de fruta se supo más tarde.
1 me gusta

Página 3 de 3

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

Más hilos de Wii U →