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[Act] Iwata: 'No podemos continuar en un negocio en el que no se gana'

Abierto por shezard el 17 de enero de 2014 · 227 mensajes · 14.938 visitas

#181
Pero si por ejemplo, Ubi pagaba los desarrollos HD con lo que sacaba de los Just Dance, Imagina Ser y derivados que sacaba en Wii y DS, si ahora no vende un cagarro Wii U, tampoco se venden esos juegos, por lo tanto al final no podrán costearse los desarrollos AAA, ¿no?

¿Al final qué vamos a ver, el Hollywood de los videojuegos? ¿Una nueva era de blockbusters ha llegado?
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#182
Últimamente, Iwatón está sacando unas perlitas por su boca... como que mejor que se quede callado, ¿no?
#183
Está claro que hay una burbuja terrible por explotar en el mundo de los videojuegos y todas las empresas se van a ver afectadas de algún modo. Tal vez la crisis de Nintendo pueda servir como oportunidad para prepararse ante ello y renovarse justo antes de que esa burbuja explote Ello le otorgaría una posición ventajosa llegado el momento. La cuestión es cómo llevar eso a cabo, cómo mejorar la rentabilidad por cada producto y aumentar la base de consumidores de sus juegos y consolas, especialmente cuando las third occidentales ni apoyan ni apoyarán las consolas de Nintendo, cuando ésta es incapaz de saciar por sí misma las necesidades del conjunto de los jugadores, y cuando el consumidor habitual se dedica a comprar consolas sólo por su potencia y sus juegos de fútbol y tiros.

Las opciones que tiene Nintendo ante sí son pocas, pero muy diversas y arriesgadas. En el hilo han ido saliendo y, francamente, veo en todas o casi todas argumentos con lógica así como riesgos elevados. Sin embargo, hay que recordar algo que desde Nintendo se ha explicado en alguna que otra ocasión: ellos sólo se dedican a hacer videojuegos. ¿En qué se traduce esto? No sólo en, a priori, menos recursos para lanzar consolas competitivas a nivel de hardware (potentes), sino en no poder acompañar a sus consolas de servicios añadidos, con lo que eso supone de sinergias a nivel de marketing y publicidad,por ejemplo, por no hablar de fuentes añadidas de ingresos.

Por otra parte, el hecho de haber sacado consolas con mandos innovadores ha sido la forma de Nintendo de contrarrestar la imposibilidad de igualar a sus competidores en otros aspectos del hardware, así como la forma de llamar la atención del consumidor ofreciendo algo diferente y original. Sin embargo, esa táctica parece que ya no funciona.

Lo que sí está claro es que la reunión de accionistas de finales de mes puede ser muy movida y que Nintendo debe calcular bien sus próximos movimientos. Deben ser drásticos, arriesgados... y acertados.
#184
Dee ubisoft sigue ganando con just dance pues sigue siendo de los juegos mas vendidos del año.El octavo juego mas vendido del año en USA.
De echo creo que el error de nintendo es solo sacar juegos que venden y no invertir en triple AAA que atraiga a la gente a tu consola.

Mi ejemplo me compre la wii por Zelda TP Y Metroid P 3 y mi mujer se compra todo lo que huele a just dance. Pôr ella nunca se hubiera comprado una consola y ahora compra juegos.
#185
Dee escribió:
¿Al final qué vamos a ver, el Hollywood de los videojuegos? ¿Una nueva era de blockbusters ha llegado?

Está claro que en esta generación pasada, es lo que hemos visto. Se han acrecentado las diferencias entre costes de desarrollo y (siguiendo tu símil) parece que solo hay sitio para blockbusters veraniegos y experimentos independientes. Lo que deja a las producciones de medio coste en una posición comprometida.

Y yo creo que necesitamos tanto Pandora's Towers, Portals, Majin & the Frosaken Kingdom y demás, como Braids y Mass Effects (por irnos al extremo en todos los casos). Las "medianías" presupuestarias son necesarias.

Edit: a lo mejor mis ejemplos no han sido los mejores, pero cualquier excusa es buena para reivindicar "Majin & the Frosaken Kingdom", XDDDD
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#186
Que Nintendo se convierta en 3th party es absurdo, al menos a corto plazo. Es totalmente absurdo que se hayan dejado un pastizal en un edificio de I+D para dedicarse solo a desarrollar juegos para otros. Y mas aún cuando ya hay rumores de que están trabajando en un nuevo hardware...
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#187
A mí me ha parecido muy acertada la apuesta de Nintendo por abrir el mercado a nuevos jugadores como hizo con Wii. Mucha gente disfruta ahora de los videojuegos con propuestas antes impensables como los Animal Crossing, Wii Party, Wii Fit, Karaokes... Pero al mismo tiempo se ha abandonado a los jugadores tradicionales y los juegos enfocados a este tipo de jugadores (y que curiosamente son los que las third más suelen aportar). Y ese ha sido el gran error de Nintendo, en mi opinión. No está nada mal ofrecer propuestas para los casual pero no hacer de ello tu estrategia empresarial.
#188
Los que habláis de que el mercado quizás no necesita tres consolas y que Nintendo debería hacerse Third creo que no estáis viendo todo el conjunto.

Porque cuando en un mercado sobran opciones y una empresa debe desaparecer, lo mejor para los consumidores es que la empresa que desaparezca es una que sea igual a otra, y no la que es diferente. Es decir, Sony o MS y no Nintendo debería desaparecer.

¿Porqué? Porque si quedan las dos que ofrecen lo mismo el mercado se convierte en un oligopolio en el que todas las empresas tienen el mismo objetivo y desaparece la competencia. Por ello, no sería descabellado que una desaparición de Nintendo provocase que las otras subieran los precios o empezasen a imponer las condiciones abusivas que ellos quisieran, porque buscan lo mismo. Y los consumidores no tendrían una opción diferente a la que acceder.

Y de esto hay muchos ejemplos en muchos mercados, desde la energía a la banca o hasta la telefonía.
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#189
En cuanto a estas últimas declaraciones de Iwata... No sé si es que quieren volver a innovar sacando un bombazo como el Galaxy o querrán hacer un juego del estilo GTA/CoD. Está claro cual prefiero para mi querida Wii U.

No creo que le convenga a Ninty sacar otra consola si no tienen a basto con dos. Cuando a una le salen juegazos a otra no le sale nah de nah o se ponen a retrasar juegos -.-
#190
Fran_Pelayo escribió:
A mí me ha parecido muy acertada la apuesta de Nintendo por abrir el mercado a nuevos jugadores como hizo con Wii. Mucha gente disfruta ahora de los videojuegos con propuestas antes impensables como los Animal Crossing, Wii Party, Wii Fit, Karaokes... Pero al mismo tiempo se ha abandonado a los jugadores tradicionales y los juegos enfocados a este tipo de jugadores (y que curiosamente son los que las third más suelen aportar). Y ese ha sido el gran error de Nintendo, en mi opinión. No está nada mal ofrecer propuestas para los casual pero no hacer de ello tu estrategia empresarial.

Super Mario Galaxy
Super Mario Galaxy 2
Metroid Prime 3
Mario Kart Wii
Metroid: Other M
Donkey Kong Country Returns
Pandora's Tower
The Last Story
Skyward Sword
Super Smash Bros Brawl
Xenoblade
Fire Emblem: Radiant Dawn
Disaster: Day of Crisis
Pikmin 3
The Wonderful 101
Wind Waker HD
Super Mario 3D World

Y eso sólo en sobremesa. Bendito abandono al jugador tradicional...

Por cierto, que he quitado de la ecuación a la práctica totalidad de plataformas en 2D que han salido para Wii y Wii U (Wario Land Shake, los Kirby, los NSMB, Super Paper Mario...) para que no haya quejas; pero que conste que sigo sin entender por qué un género tan añejo como ése, de repente, ya no está considerado como "tradicional"...
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