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[Act] Iwata: 'No podemos continuar en un negocio en el que no se gana'

Abierto por shezard el 17 de enero de 2014 · 227 mensajes · 14.938 visitas

#41
Si no sabes salir del agujero deja el cargo y como jodas más la compañia te corto las pelotas.
#42
josemurcia escribió:
Pero es que la evolución que llevan sufriendo los pads tradicionales desde SNES es anecdótica.

Con un PAD de SNES y la posibilidad de remapear los controles puedes jugar perfectamente a todo lo que ha salido hasta esta generación. De hecho, cógete el DualShock 1 que tiene 17 años. Con eso puedes jugar a todo desde NES hasta lo que salga en PS4 en 2019, y seguramente podrás jugar también a todo lo de la siguiente generación. Incluídos pesos pesados de Nintendo como Mario Galaxy, los Prime o 3D World.

El PAD tradicional evolucionó en el pasado para adaptarse a las 3D, a partir de ahí cualquier innovación es innecesaria. Y no hace falta que haya ningún testigo de Nintendo porque simplemente no hacen falta más innovaciones desde PSX.

jose, intenta jugar a Super Mario 64 con el pad de SNES, y luego me comentas tu experiencia.

Es más, no sé si te das cuenta de que no tiene sentido que hayas criticado con vehemencia la ausencia de gatillos analógicos en el GamePad (con toda la razón del mundo), y ahora digas que con un pad de SNES se puede jugar a todo lo que ha salido en esta generación.

No entiendo la manía que le tienes a los cambios en los pads de control. Y como tú, muchos de los que llenan las bandejas de comentarios; no sé de dónde salió la idea primigenia, pero supongo que está relacionada con la apertura al público casual y demás. Como todo. De todas formas, sigo sin verle ningún sentido. Si cada generación intenta dar un paso más allá en gráficos y mecánicas de juego, ¿por qué no intentarlo también con los modos de control? ¿Por qué avanzar en todas las dimensiones del videojuego menos en una? El videojuego, ya sea en consolas, PC, en la nube, o en la madre que lo parió, siempre será la interacción del jugador con un entorno virtual, y esa interacción se va a tener que hacer por fuerza a través de un dispositivo; ¿por qué anclar el diseño y las funciones de ese dispositivo en un punto de hace 17 años?

Lo que más me crispa de todo esto, no por ti, sino por el argumentario general del jarcorismo al respecto, es que los nuevos modos de control sólo son mierda si vienen de Nintendo. ¿El GamePad? Una tablet que no sirve para nada. Pero luego bien que lo flipa todo el mundo con el Oculus Rift. ¿Qué es el Oculus Rift sino una nueva manera de interactuar con un videojuego? ¿Qué diferencia conceptual hay entre el Wiimote, el GamePad, y el Oculus Rift? Ninguna, todos pretenden lo mismo: romper fronteras, cambiar la forma en la que el jugador se comunica con el videojuego.

El público tradicional ha llegado a un punto de falta de respeto absoluta por Nintendo que asusta. Y lo que no entiendo es a santo de qué. De la industria puedo entenderlo; tener una consola con todos los títulos fuertes de todas las third parties más los títulos de Nintendo directamente se cargaría a toda la competencia. Es normal que no quieran que todo el mercado del hardware se concentre en Nintendo, que además es una de las empresas que mueven más software. ¿Pero el usuario? No lo entiendo. ¿Máquinas menos potentes? Sí, pero más baratas. Ahora mismo Wii U cuesta 150€ menos que PS4 (300€ bundle = juego de 50€ + consola por 250€). Qué más da que sea "hardware desfasado" si la vida útil de ese producto va a ser exactamente la misma que los demás sistemas de su generación, va a estar recibiendo juegos durante 5 o 6 años exactamente igual que PS4 y Xbox One; ¿acaso te vas a divertir menos por tener 2GB de RAM en vez de 8?

Pero no. Es más fácil echar mierda, escupir con desdén, decir que es hardware desfasado, que el GamePad no sirve para nada, y que los juegos de Nintendo han perdido la magia y el interés, haga lo que haga, incluso si se marcan juegazos a la altura de Super Mario 3D World, que lo poco que he jugado me ha dejado maravillado.

En fin, que no lo entiendo. Perdón por la parrafada.
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#43
No creo que pasen al mercado móvil, Iwata antes se hace el Seppuku.
Yo imagino que tiene que ver con el sistema de publicidad, online, I+D en software y hardware...
Eso sí, rodarán cabezas.
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#44
Arfen escribió:
...

Mucha razón en prácticamente todo. Una de las cosas que más me gusta de Nintendo es que siga en sus trece e intente diferenciarse de la competencia. Lo último que necesita la industria es a tres compañías que ofrezcan exactamente lo mismo.

Peeeeeeero...

...a veces llevan tan al extremo eso que juega en su contra. Y es que deben replantearse muy seriamente por lo menos dos cosas: su exagerado secretismo, y lo poco que escuchan a los usuarios.

En cuanto al secretismo, a mi me gusta que no me anuncien los proyectos años antes de salir con CGIs que poco o nada tienen que ver con el producto final, y que nos sorprendan anunciándolos pocos meses antes de lanzarlos. Pero cuando ven que su consola no está resultando atractiva para la mayoría del público, es obvio que no pueden seguir por ahí. Por no hablar de que miden mal los tiempos: ¿cómo puede ser que hablen del Yoshi o el SMT vs FE estando tan verdes que llevamos meses sin saber de ellos, y luego reconozcan que el Zelda Wii U (juego que todo el mundo espera con ansias) se podría haber mostrado en el E3 pero no les dio la gana? Es un sinsentido.

Respecto al segundo punto, está claro que no siempre hay que hacerles caso a los fans, porque no solemos saber lo que queremos y no solo acostumbramos a ser un grupo muy tocacojones, sino que además está formado por opiniones de todo tipo. Pero hay una diferencia vital entre no seguir nuestras exigencias a rajatabla, y ni siquiera tenerlas en cuenta. Casos como los anteriormente comentados (Operation Rainfall, F.Zero...), demuestran que esta gente suele vivir en una burbuja y es totalmente ajena a lo que pide la gente. O lo que es peor, lo saben pero prefieren ningunearlo, algo que el propio Reggie ha reconocido. Y al fin y al cabo, somos nosotros los que compramos o no sus productos, por lo que no estaría de más que de vez en cuando nos escucharan.

El caso es que a mi en general me gusta como lo ha hecho Iwata hasta ahora, a pesar de la inexplicable torpeza con la que ha llevado toda la situación de Wii U. Pero es innegable que hay políticas que deben cambiar, cosas importantes, y estos cambios no pasan (o no deberían) por hacerse third o sacar sus juegos en teléfonos y tabletas.
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#45
Si la primera medida no es patearle el culo a Reggie, entonces tienen que patearselo al Iwata.
#46
"Si hubiera preguntado a la gente que qué quería, me hubiesen dicho que 'caballos más rápidos'".
-Henry Ford
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#47
Estoy dia y medio un poco desconectado y resulta que Nintendo is doomed, o casinXD

Yo creo que sacar algun juego en Android no le vendra mal.

Precisamente tengo un par de articulos en preparacion con Nintendo y Google de por medio...
#48
PS4 y One siguen vendiendo a mogollón a pesar de su catalogo de pena, pero porque lo hacen? Hype. Nintendo no lo ha visto venir y ahora lo está pagando. Su hermetismo le ha pasado factura. Yo también estoy seguro que rodarán cabezas pues tiene que haber una cabeza de turco.
Noticia de Marzo de 2014: Reggie sale de NOA por " motivos personales", pero claro que nadie se lo va a tragar.
Por otro lado estas declaraciones de Iwata van a echar para trás a muchos potenciales compradores de Wii U porque no la ven como consola de futuro, pero si como una Dreamcast...
#49
Furioso D escribió:
PS4 y One siguen vendiendo a mogollón a pesar de su catalogo de pena, pero porque lo hacen? Hype. Nintendo no lo ha visto venir y ahora lo está pagando. Su hermetismo le ha pasado factura. Yo también estoy seguro que rodarán cabezas pues tiene que haber una cabeza de turco.
Noticia de Marzo de 2014: Reggie sale de NOA por " motivos personales", pero claro que nadie se lo va a tragar.
Por otro lado estas declaraciones de Iwata van a echar para trás a muchos potenciales compradores de Wii U porque no la ven como consola de futuro, pero si como una Dreamcast...

Ah, ¿pero quedaba alguien que no viera a Wii U como una Dreamcast después de que la prensa se haya pasado un año repitiéndolo?
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#50
Pero es que Nintendo se lo ha ganado a pulso con una sequia de juegos dramática que le ha pasado factura en ventas...

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