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[Act] Iwata: 'No podemos continuar en un negocio en el que no se gana'

Abierto por shezard el 17 de enero de 2014 · 227 mensajes · 14.938 visitas

#21
josemurcia escribió:
Eso es bastante discutible. Quitando Wii, los juegos de que lleva sacando desde NES se pueden jugar con cualquier gamepad de toda la vida.

¿Qué es un gamepad de toda la vida?

SNES tiene cuatro botones frontales por insistencia de Miyamoto. Nintendo 64 tiene stick por Super Mario 64. Incluso los gatillos de GameCube se ajustan exageradamente bien a Super Mario Sunshine como para ser una mera coincidencia.

La sinergia entre el hardware y el software de Nintendo ha sido una constante durante toda su historia. Y lo que tú llamas "gamepad de toda la vida" no es más que el cúmulo de innovaciones que Nintendo (entre otros, pero principalmente Nintendo) ha ido aportando a la industria en función de las necesidades que iban surgiendo para los juegos que diseñaban.

Si todo esto se perdiera, ¿quién crees que recogería el testigo? ¿Valve?
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#22
Veo a Iwata bajándose los pantalones frente a los accionistas para que no le peguen la patada.

Y que conste que yo si estoy a favor de que Nintendo lance cierto tipo de juegos en dispositivos móviles, juegos que no le hagan la competencia a los que lance en sus sistemas de sobremesa o portátiles pero que si que pueden vender muy bien en teléfonos/tablets, como por ejemplo Dr.Luigi.
#23
no pueden continuar en un negocio que no ganan,espero que no maten a wiiu antes de tiempo
#24
Acabo de leer otros titulares y en ningún momento hablan de desarrollar juegos en móviles, sino mas bien de cambiar la estructura de negocios, y utilizar los dispositivos inteligentes para tal fin. Quien sabe si Nintendo recupere viejas glorias, saque nuevas ips y mejore la publicidad de la Wii U que creo es la causante de esta perdida. Aunque como dicen muchos, siempre el año de lanzamiento de una consola o cualquier otro producto por lo general augura números rojos, luego con el devenir de los años se recuperan y genera ingresos. Habrá que esperar tanto este año como el próximo para ver como sigue la cosa.
Eso si, el día que Nintendo deje de hacer consolas, no comprare ninguna mas, porque aunque no me cierro a nigua plataforma, los que ofrecen las demás son experiencias muy homogéneas. Armare una Pc y jugare allí a lo que salga y me atraiga.
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#25
No me han gustado nada esas declaraciones. Seguramente tiren por el mercado móvil, que es lo que demandan los accionistas (¿por que los más inútiles son los que tienen más dinero? xD).

Square Enix va en ese sentido, aunque espero que le vaya fatal para que recapaciten.

En cuanto a la situación de Wii U, sinceramente creo que el secretismo extremo y el márketing elegido (si es que hay alguno) serán la lápida de esta consola.

Como ejemplo está Xbox One:

-una consola con un nombre engañoso, ¿después de usar Xbox 360 sale la uno?
- su forma es casi calcada a la última revisión de 360

Pero hay una gran diferencia, el bombardeo de anuncios en todas partes para indicar que es algo nuevo y "alucinante gracias a kinect" xD

Antes de plantearse algo arriesgado deben enseñar todo lo que tienen, así llamarían más la atención en lugar de únicamente mostrar largos espacios de silencio, salvados por alguna Direct esporádica cuando las cosas van fatal.
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#26
josemurcia escribió:
Eso es bastante discutible. Quitando Wii, los juegos de que lleva sacando desde NES se pueden jugar con cualquier gamepad de toda la vida.

Está claro que la cruceta, los botones L y R, el stick analógico, la disposición asimétrica de botones en el pad de GameCube, la doble pantalla con una de ellas táctil o el pad de Wii U son ideas que se le ocurrieron a la frutera del barrio de Miyamoto, por eso no cuentan.


Ciñéndome al tema, ni idea de por dónde quiere tirar Iwata; pero éstas son las consecuencias de mezclar la deficiente comunicación al público del concepto Wii U y un desastroso calendario de lanzamientos para Wii U a lo largo de todo el 2013, año en el que el 80% de los juegos que querían quienes se han comprado una Wii U se han retrasado para el 2014... o para dios sabe cuándo. Por no recordar que otros juegos como Pikmin 3 o Rayman Legends tardaron medio año más en salir de lo que estaba previsto.
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#27
Donavitch escribió:
¿Qué es un gamepad de toda la vida?

SNES tiene cuatro botones frontales por insistencia de Miyamoto. Nintendo 64 tiene stick por Super Mario 64. Incluso los gatillos de GameCube se ajustan exageradamente bien a Super Mario Sunshine como para ser una mera coincidencia.

La sinergia entre el hardware y el software de Nintendo ha sido una constante durante toda su historia. Y lo que tú llamas "gamepad de toda la vida" no es más que el cúmulo de innovaciones que Nintendo (entre otros, pero principalmente Nintendo) ha ido aportando a la industria en función de las necesidades que iban surgiendo para los juegos que diseñaban.

Si todo esto se perdiera, ¿quién crees que recogería el testigo?
Pero es que la evolución que llevan sufriendo los pads tradicionales desde SNES es anecdótica.

Con un PAD de SNES y la posibilidad de remapear los controles puedes jugar perfectamente a todo lo que ha salido hasta esta generación. De hecho, cógete el DualShock 1 que tiene 17 años. Con eso puedes jugar a todo desde NES hasta lo que salga en PS4 en 2019, y seguramente podrás jugar también a todo lo de la siguiente generación. Incluídos pesos pesados de Nintendo como Mario Galaxy, los Prime o 3D World.

El PAD tradicional evolucionó en el pasado para adaptarse a las 3D, a partir de ahí cualquier innovación es innecesaria. Y no hace falta que haya ningún testigo de Nintendo porque simplemente no hacen falta más innovaciones desde PSX.
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#28
Me sorprenden estas declaraciones pues esta claro que van a influir en muchos aspectos. Y al decir que están estudiando expandirse a smartphones o pads me recuerda aquella noticia no hace mucho de la inversión o compra que hicieron de parte de una compañía de móviles o algo similar. Y lo de que no pueden seguir en un negocio con esos precios ¿?... Ojalá sea un cambio en la política de precios de los clásicos. Y ojalá aprendan a ganar dinero con más productos, siempre he dicho que los personajes de Nintendo son su mejor tesoro. Espero que sigan siendo como son y no acaben devorados por Disney como Marvel o Lucasarts.

Me inquieta esta noticia.
#29
Pues tal y como entiendo por la traducción de las declaraciones, Iwata vuelve a confirmar que trasladar sus franquicias a smartphones NO es precisamente lo que tienen en mente, creo que simplemente está confirmando lo que indicó Reggie hace unos meses. Se está buscando ampliar el modelo de negocio y la visibilidad de sus productos y la marca, y hacer las correciones estratégicas necesarias para generar más beneficios teniendo en cuenta las nuevas tendencias de la industria; no cambiarlo en lo sustancial, y desde luego no en un giro al modelo de Sony y Microsoft. Al menos eso es lo que yo entiendo.
Dicho esto, sigo diciendo que Nintendo, a pesar de las apariencias, y los malos resultados actuales con WiiU, está más capacitada que la competencia para mantenerse exitosamente en la industria a largo plazo (al contrario de lo que está de moda decir, muy a la ligera). Creo que es buena noticia que intenten redefinirse como empresa y arriesgar con cambios, cuanto antes mejor.
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#30
Desde Nintendo deberían tranquilizar de algún modo a los actuales poseedores de WiiU y 3DS. Estas declaraciones podrían interpretarse como que se va a abandonar el mundo de las consolas o, al menos, lo relativo a WiiU, que es claramente el negocio que no les da dinero y que les está arrastrando hacia abajo como una pesadísima losa.

La pregunta que ahora mismo muchos poseedores de WiiU nos hacemos es: ¿debo vender de segunda mano mi consola antes de que Nintendo la descontinúe? ¿Si no la vendo ahora me la comeré con patatas, sin juegos nuevos y sin poder vendérsela a nadie?. Porque lo que parece leerse entre líneas es que Nintendo lo que no va a hacer precisamente es lanzar una nueva consola de sobremesa de gran potencia que pueda igualar o superar a la competencia. Según ellos, el problema más grave no radica ahí sino en el cambio de hábitos del jugador y el no estar dispuesto a pagar por las consolas y los juegos los precios que actualmente tienen.

En definitiva, creo que deben tranquilizarnos y decidir más pronto que tarde qué rumbo tomar.
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