Y una de las cosas más interesantes es que dan claves ilimitadas.
Por ejemplo, en consola, las copias "promo" de prensa, concursos, etc, también pagan royalties al fabricante de la plataforma, y otros casos como Apple apenas da 50 claves por actualización.
Sin embargo como desarrollador que tienes un juego en Steam puedes llegar a Valve y decirle "oye, quiero 20.000 claves para un concurso", y te las dan sin problema y no se llevan nada de ello.
Creo que si Steam está donde está no es por suerte, es que llevan haciendo muchos años las cosas muy bien con público y desarrolladores.
Por ejemplo, en consola, las copias "promo" de prensa, concursos, etc, también pagan royalties al fabricante de la plataforma, y otros casos como Apple apenas da 50 claves por actualización.
Sin embargo como desarrollador que tienes un juego en Steam puedes llegar a Valve y decirle "oye, quiero 20.000 claves para un concurso", y te las dan sin problema y no se llevan nada de ello.
Creo que si Steam está donde está no es por suerte, es que llevan haciendo muchos años las cosas muy bien con público y desarrolladores.