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Monumental pifia de Nintendo UK con los precios de su tienda online

Abierto por Tildom el 14 de enero de 2014 · 54 mensajes · 2.258 visitas · ★★★★★

#11
Que de cosas que tuvo que aparecer una rebaja por accidente para que se vendiera como roscas el W101. Espero que no exijan borrar las descargas.
#12
De hecho, yo directamente en la promoción del 3x4 en juegos de 3DS del Club Nintendo decidí conseguir gratis el Animal Crossing porque imagino que será ese juego que venderá lo que quiera aun pasando los años y no lo rebajarán ni a tiros.

El caso de Steam yo lo veo bien claro: ya controlamos el modus operandi de la plataforma y no sólo nos esperamos a las ofertas, sino al día en concreto en el que la rebaja es mayor (lo cual no sé si llegará a ser mejor para Valve que una compra gorda en vez de varias espaciadas por el tema de las comisiones por transacción que cobren PayPal y cía). Un sistema en el que las ofertas sólo incluyan unos pocos juegos seleccionados para la ocasión y de forma sorpresa tal vez podría ser más efectivo para Nintendo si no quiere caer en la misma tendencia. Yo que sé, que el mismo día que se anuncie una Nintendo Direct para la tarde siguiente se abran rebajas para los 5 juegos que ellos quieran y que durase hasta que empezase la conferencia, por ejemplo.
#13
Si agarro ese Pikmin 3 lo fundo
#14
yo creo que todo son números y que nos engañan con los precios
es decir si hacer un juego cuesta 1000 puedes optar por vender 10 juegos a 100€ o 100 juegos a 10€ al final el resultado es el mismo¡¡¡¡
yo creo k es mejor vender un poco mas barato y vender mas unidades
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#15
Es que no hay que olvidar eso de que sólo un necio confunde valor y precio.

Los juegos de Mario y Zelda tienen un valor muy alto porque son muy apreciados por los jugadores, así que es habitual que se compren a un precio elevado. ¿Quién más pagó 12.000 ptas por Majora's Mask y quedó contento con la compra?

Con los fifa lo que pasa es que tienen más valor cuando empieza la temporada que cuando termina. Lo mismo con muchos juegos deportivos.

Los juegos de este tipo como Wonderful o algunos de Sega que no tienen una marca comercial fuerte y poca gente está dispuesta a pagar un alto precio de salida. Sin embargo, dentro de unos años, la escasez hará que sean muy valorados y que haya gente dispuesta a pagar más de lo que pagaría ahora.

El ciclo de las ofertas es algo que todos asumimos con una serie de juegos, sin embargo, para otros nos preparamos como aves rapaces para lanzarnos sobre ellos en cuanto les podemos echar mano.

Como ha dicho otro forero, a un precio de 30-35 euros de salida, muchos juegos venderían bastante más porque el precio se ajustaría más al valor que le dan los jugadores.
#16
Menuda suerte los que pillaron juegos. Una comunidad parecida a steam en Wii U triunfaría.

Por mi parte estoy esperando a tener un poco más de dinero y comprarme el TW101.
#17
Dee escribió:
Podría pasar que durante el resto del año, si esto se volviera costumbre, nadie comprara nada a la espera. Mira lo mal que lo ha pasado el PC este año.

¿Qué pasa en PC? ¿Te refieres a que Steam crece a un 50% anual en beneficios mientras el resto de plataformas están en retroceso? ¿O quizás te refieres a que los desarrolladores indies comentan que una sola rebaja de Steam les da más ingresos que el resto del año entero? Una simple actualización de DOTA 2 general entre el 2 y el 3% del tráfico mundial de Internet, y creo que eso da una idea del tamaño que ahora mismo tiene Steam.

Creo que Valve está dando una lección clarísima de como se pueden obtener más ingresos con una política de precios ajustada. Es más, el PC entre 2007-2009 tuvo unos años muy malos, con muy pocos juegos thirds... hasta que en 2009/2010 Steam empezó a vender juegos de todas las compañías, se produjo el boom y el PC ha vuelto a ser una plataforma que da dinero a los desarrolladores.

Steam no tiene solo unas ofertas en verano y otras en invierno. Steam tiene ofertas semanales, oferta diaria, ofertas de entre semana, ofertas de fin de semana... pero más allá de eso, es un compendio de cosas.

Hay una cosa que Gabe dice desde hace años, y es que él nunca se pregunta qué puede hacer para ganar más dinero de forma directa, sino qué servicios puede ofrecer al consumidor, y gracias a esa mentalidad al final acabas generando muchos más ingresos.

El ejemplo que siempre podemos poner por ejemplo es Rusia. Nadie se atrevía a sacar juegos en Rusia debido a la alta piratería. Valve decidió que sus juegos iban a salir el mismo día que en el resto del mundo, totalmente localizados al ruso y a un precio ajustado a la región. Rusia pasó de no existir a la actualidad, que es la segunda región más importante de Steam (Encuesta de Hardware y Software de Steam)

De todas formas no es solo una cuestión de precio. Si se me permite, voy a seguir hablando de Steam porque creo que es la referencia en descarga digital. Steam te vende un juego, pero es que además se te baja a la máxima velocidad que tu línea permite. ¿Tienes 1Gbps de bajada? Pues así te baja. Tienen varios servidores en cada país, y eso se nota. A eso le añadimos el estar constantemente mejorando las comunidades, que si ahora te saco noseque, que si ahora nosecuantos... y al final el usuario no solo compra juegos, es que además es fiel a la plataforma.

Y a raiz de esta medida de precios ajustados, Sony en PSN también está haciendo rebajas constantemente, y según tengo entendido los datos de ventas van bastante mejor por allí que antes. Ojala Nintendo y Microsoft empiecen también a implementar dichas políticas de precios ajustados y más ofertas, porque al final se darán cuenta de que así ganan más dinero, y el consumidor tiene dinero para comprar más productos.

La "pifia" de Nintendo igual les da para pensar que a precio reducido la gente compra. Porque por Mario 3D pago 50€ encantado, pero por TW101 no. Ahora, si me vendes TW101 a 20€ en formato digital, es posible que el juego hubiese generado mucho más dinero que lo que les ha generado con el precio que tiene.

Desde luego, tal y como van las ventas de WiiU, Nintendo debería probar otras fórmulas, y no quedarse estática como está haciendo.
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#18
clopezi escribió:
...

Estás reduciendo todas las ventas de PC a Steam. Ahora vete a una tienda y pregunta cuántos juegos de PC vende.

Las rebajas de Steam funcionan, pero también hay que reconocer que la gente se espera a que ocurran para comprar y que el resto del año son bastante planas. No es que se estén haciendo mal las cosas, pero a lo mejor se podrían hacer mejor.

Y de lo que has comentado hay una cosa que me da mucha pena, y es que no estés dispuesto a pagar 50€ por TW101, siendo un juegazo como la copa de un pino que los vale.
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#19
clopezi escribió:
Porque por Mario 3D pago 50€ encantado, pero por TW101 no.

No tendrá la fama del Mario, pero los vale, vaya que si los vale. Es tan juego o más que él. No hagas caso a las nenazas que lo descalifican por ser distinto, te devolverá con creces los euros que pagues por él. No puedo sino recomendarlo a cualquier gamer que se precie (yo pagué 40 de lanzamiento).
#20
crucible escribió:
No tendrá la fama del Mario, pero los vale, vaya que si los vale. Es tan juego o más que él. No hagas caso a las nenazas que lo descalifican por ser distinto, te devolverá con creces los euros que pagues por él. No puedo sino recomendarlo a cualquier gamer que se precie (yo pagué 40 de lanzamiento).

Pues la vas a haber clavado con eso. Recuerdo un análisis que le daban un 8 y para justificarlo (yo no creo que haya que justificar un 8, es una nota cojonuda, pero ése es otro tema) decían que era porque el control lo hacía difícil. Vamos a ver, ¿os quejáis de que los juegos de ahora son fáciles y cuando sale uno más desafiante lo castigáis? Aparte, precisamente el control de ese juego me parece brutal.
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