Donavitch escribió:Por primera vez en la historia, no estoy de acuerdo con psycotic.
Marios, Zeldas, Metroids, Mario Karts, Animal Crossing, Fire Emblem... Nintendo siempre ha nutrido a sus dos consolas con entregas de sus respectivas sagas, en muchos casos similares (o directamente remakes, que GBA se comió cada remake que daba gusto...), sin que con ello se haya cargado la variedad del catálogo de ninguna. Y tampoco vayamos ahora a echarle la culpa a 3DS de los problemas de Wii U; el catálogo de Wii U parece una continuación del de 3DS porque no han sabido vender ni planificar lo que los hace diferentes. Parece que el único gran bombazo de la consola es Super Mario 3D World (que apunta directamente a 3D Land), pero ahí estuvieron Pikmin 3, Nintendo Land, o Game&Wario, que de haber tenido detrás más trabajo de promoción (o más trabajo en general en el caso de Game&Wario), tengo la impresión de que la sensación hubiera sido diferente.
En lo que sí te doy la razón es en el paupérrimo uso que se le está dando al GamePad. Cuando se presentó Wii U, yo confiaba en que Nintendo tuviera ya preparada una batería de títulos específicamente diseñados para el GamePad y la idea que promovía; pero quitando Nintendo Land y el susodicho Game&Wario, juegos que se han quedado un poco en un quiero y no puedo, la verdad es que en el resto dan la sensación de que van improvisando sobre la marcha...
Últimamente tengo la misma sensación pero con toda la industria, no solo con Nintendo.
Y es que el caso más claro es la "next gen". ¿Que juego a parte de los dos exclusivos al año de PS4One me voy a quedar sin jugar en ps360? Solo uno, the Witcher 3. Esto creo que no se ha dado nunca, si de verdad no era necesario el cambio que no lo hubieran hecho, pero nada, a comerse ports intergeneracionales a saco, pero eh, lo hago en una máquina nueva que me cuesta casi el sueldo entero de un mes entre el trasto y las suscripciones, que por lo visto ahora no pasa nada por pagar el online.
Ains que bien se queda uno xD