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Se probaron más de 1000 cámaras para Super Mario 64

Abierto por Tildom el 9 de enero de 2014 · 13 mensajes · 761 visitas

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#1
¿De dónde salió la cara de Mario? ¿Cuántas personas trabajaron en Super Mario 64? ¿Qué fue lo que más problemas le dio al equipo de desarrollo?

::A la noticia completa::
#2
Algún día algún supertécnico escribirá un artículo poniendo en el cielo que se merecen a los desarrolladores de Nintendo que se encargan de hacer las cámaras. De Mario 64 y Ocarina of Time a la jodida maravilla que es la de Galaxy, que es capaz de seguirte en un mundo esférico. Y ojo a ver qué pasa con la de Mario Kart 8, que por muy juego de carreras que sea no es lo mismo que te siga a que te ayude.
6 me gusta 2 gracias
#3
Magnífico shezard. Pienso exactamente lo mismo. Son unas puñeteras máquinas.

Por cierto; he soltado una lagrimilla al ver la primera imagen. Que grande es Super Mario 64!
#4
Que se sentirá saber que participaste en posiblimente el juego más importante jamás hecho, el que dio paso a la revolución de los juegos tridimensionales...
#5
Una cosa que siempre recuerdo de Mario 64 es su grandiosa música, sobre todo en la etapa antes de pelear con Bowser, grandiosa música. ¿Alguien sabe quien fue el compositor de semejante maravilla?
#6
El grandísimo Koji Kondo. Pero eso no se pregunta, hombre! Es la bíblia del nintendero! Te lo enseñan en el curso donde te dan el carné! XDD
6 me gusta 1 gracias
#7
Nada más que agregar a lo que puso Shezard, son los amos y señores de las cámaras.
#8
Ya me había olvidado de lo feísimo que era este juego, y pam.
#9
Curiosamente, a sido con Mario cuando se han inventado siempre los conceptos más usados de la cámara, empezando por el el clásico Super Mario Bros. que fue el primer videojuego 2D en el que había escenario más allá de la pantalla y se podía avanzar.

No sé si me explico, para que os hagáis una idea, los juegos 2D antes de SMB eran lo típico de que el personaje salía por el lado izquierdo y aparecía por el derecho. Nintendo revolucionó esto añadiendo scroll horizontal, y de ahí en adelante, ahora todos los plataformas son así :cunao:

Nintendo, esa gran inventora de la historia de los videojuegos...

PD: ¿Porque esto es notícia y no un artículo? xD
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#10
Super Mario 64 junto a Super Mario Sunshine, para mi los dos mejores juegos de Mario, los que más disfrute y los que más me marcaron en 3D.

En 2D me quedo con el Super Mario World, insuperable, seguido también por el otro grande de 2D, Super Mario Bros 3.

Que conste que aunque no haya citado los otros Mario 3D, que conste que me gustan todos, pero para mi los dos mejores Mario son los que he mencionado, es mi opinión.

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