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Wii U

La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias

Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★

#14741
No es lo mismo 5 assassins creed en una misma consola, que dos LM ó KI en dos sistemas diferentes cada uno aprovechando las características de los mismos.

Por cierto: Esta semana, la que viene después de las navidades, en Japón la WiiU ha vendido en torno a los 50.000 consolas. Un número bastante bueno en mi opinión, aunque es probable que la semana que viene baje más.
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#14742
antonymous escribió:
O sea que como los New se parecen (que se parecen TODOS salgan donde salgan), ¿no podemos pedir un LM o un KIU para Wii U mas ambiciosos y que aprovechen las características de la sobremesa?

Es mas aún, ¿Acaso no hay foreros aquí que ayer se quejaban de que no les gusta Albw porque lo que quieren es un Zelda de sobremesa para 3DS?

Vamos, que algunos pueden "parecerse". Pero por lo general Nintendo sigue planteándose los juegos para uno u otro sistema de distinta forma. 3DS no es una sobremesa portátil salvo por títulos contados que, además, suelen ser remakes, y un LM3 para Wii U seguramente desecharía el sistema de misiones del 2 en pos a un desarrollo mas libre como el que tenía la entrega de GC.

Nintendo se plantea los juegos de sobremesa y portátil cada vez de forma más similar, porque la potencia lo permite. No hablo de los New, hablo de un MONTÓN de juegos, casi todos los hechos y anunciados por Nintendo para la sobremesa, vamos (¿las excepciones son Pikmin y NLand?).

Me da igual que haya gente que pida el mismo tipo de juego para las dos, o que haya gente que pida separación total, el hecho es que casi todo el catálogo de Nintendo en WiiU, presente y futuro, tiene un equivalente en baja resolución en la portátil, sólo que la portátil tiene 40 juegacos más.

Ya digo que a mi un Strikers me da igual, no me gusta, pero WiiU lo necesita más que un LM3 o KI2. Al menos ahora mismo. Esto pasó también en PSP, que la GRAN mayoría de su catálogo estaba a la sombra de PS2 y PS3, pues aquí igual. A un poseedor de 3DS o un indiferente entre sobremesa y portátil es más difícil convencerlo de comprarse una WiiU que una 3DS.
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#14743
Hombre, psycotic, Wii U tiene aparte de Nintendoland y Pikmin 3 a Wonderful 101, Bayoneta 2, Hyrule Warriors y X que son bastante potentes y supongo que este año nos anunciarán algún otro juego del estilo.

Además varios juegos multi que 3DS no tiene como Call of Cacafruti, assassins, batman, Watch Dogs, Rayman, ProjectCars... entre otros.

3DS tiene la ventaja de ser portatil y WiiU mayor potencia. También hay que tener en cuenta que 3DS lleva más tiempo en el mercado, es normal que tenga más juegos. A Wii U sí le iría mejor con un animal Crossing, un Pokemon y un Luigis Mansion, aunque estén en 3DS. Aunque juegos completamente nuevos pero ambiciosos también ayudarían.

Y yo si prefiero mil veces un LM3 (No tengo 3DS y no he jugado el 2) que un strikers, y es mucho más atractivo para el publico general un juego de aventuras y misterio en una casa encantada con gráficos y efectos potentes que un juego de fútbol sala de Mario, por mucho que tenga gráficos como los de Mario Kart 8. Y no sustituye la falta de juegos de fútbol, el público de Mario Strikers y Fifa por lo general son completamente opuestos.

A mi el catalogo de WiiU poco a poco me parece que se va haciendo muy bueno. Solo faltaría que volvieran los juegos deportivos y simuladores para darle más variedad al asunto. Odiaremos a EA, pero hace un relleno de catalogo estupendo y a la gente de la calle entiende videojuegos (Sobre todo en españa) como los FIFA, NBA2K, COD, GTA y que falten casi todos en Wii U no le hace nada de bien.
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#14744
Bayonetta, X, TW101, Pikmin, Lego City, Nintendo Land, Game&Wario... Ni uno de estos juegos tiene su equivalente portátil. Del catálogo de exclusivos de Wii U, creo que solo se puede decir eso de los Marios. Si me apuras mete el Donkey, pero yo casi ni tengo en cuenta el de 3DS porque es un portaco y la mayoría de los que lo querían jugar ya lo hicieron en Wii.

Así que no creo que esté de más querer alguna continuación de los juegos que he comentado en sobremesa. No hablo de ahora mismo que sus homólogos portátiles están "frescos", por supuesto, pero tal vez a finales de año o en 2015.

En lo que sí estoy de acuerdo es en que deben volcarse mucho mas en la sobremesa. Eso es un hecho y algo en lo que creo que todos coincidimos. Pero de entre todos los juegos que deberían sacar para ella, no veo que puede tener de malo que uno de estos sea LM3, KIU2 o, que coño, Animal Crossing U.

Edit: Se me han adelantado con el comentario anterior, pero eso, XD.

El caso es que, como comenta LBM0100, de los proyectos en los que presuponemos que podría estar trabajando Next Level, el mas interesante es un nuevo Luigi's Mansion. Los Strikers tienen tirón porque sale Mario, pero veo que por aquí gustan pero no apasonan (al igual que a mi). Un Punch Out sería cojonudo, pero es un juego nicho que compraremos cuatro frikis nostálgicos, igual que le ocurrió al de Wii. Así que lo que nos queda finalmente es una nueva aventura del hermanísimo, que puede hacerle mucho bien a la máquina si la explota correctamente y además también tiene tirón por estar relacionado con el fontanero.
#14745
Hay un Lego City en 3Ds :D

Un saludo.
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#14746
agente_smithx escribió:
Hay un Lego City en 3Ds :D

Un saludo.

Cierto, me has pillado, XD. Ni me acordaba de él de lo mierdosillo que es.
#14747
Bien esquivado psycotic, bien esquivado! XDD
#14748
A ver, que me explique. Tengo WiiU, no tengo 3DS. Me encanta WiiU, no me gusta 3DS. Pero los juegos HECHOS por Nintendo (no lo que encarga, apadrina o distribuye) en WiiU, y los anunciados en WiiU son los mismos que hay o habrá en 3DS, excepto Pikmin y NLand. X puede ser también, pero ni lo cuento, viendo que es casi oficial que Monolith también trabaja en un RPG para la portátil. Y con los mismos me refiero a la saga y concepto, luego unos serán mejores y otros peores.

No hablo de refritos, nunca lo hago porque no creo en eso, Nintendo sabe darle siempre su gracia y saber hacer. Estoy hablando de un nintendero ocasional o poco informado que va a una tienda y ve una consola que vale la mitad, tiene los mismos juegos que la otra, y muchos más. Y no nos engañemos, eso es el 80% del mercado.

Tampoco creo que sea nada raro decir que WiiU iba a tener una nueva forma de jugar, pero ha acabado siendo una consola normal con un mando muy chulo. Puestos a usar el mando en los juegos de siempre de la forma de siempre (Nintendo no ha hecho con él nada diferente o mejor de lo que ha hecho cualquier third), y puestos a no hacer juegos nuevos (los encargan todos fuera), haz juegos distintos a los de la portátil. Haz un Metroid, ni que sea.
#14749
Joder. Y yo pidiendo un Luigi's Mansion y diciendo que podría hacer un uso interesantísimo del mando que lo diferenciaría totalmente de la entrega portátil... No creo que eso se aleje tanto de lo que tu propones.
#14750
Si estás pensando en usar el Gamepad en plan realidad aumentada para detectar fantasmas, no sé si menear en el aire un mando de medio kilo durante dos horas es muy interesante xD En eso el Wiimote era genial, sólo había que mover la muñeca.

Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u

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