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Otros clásicos de Nintendo podrían seguir el ejemplo del último Zelda

Abierto por Tildom el 8 de enero de 2014 · 56 mensajes · 2.167 visitas

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#1
Nintendo está abierta a la posibilidad de hacer más juegos con aproximación clásica, como en The Legend of Zelda: A Link Between Worlds.

::A la noticia completa::
#2
Yo aún no lo he jugado, pero parece ser que las impresiones generales de este Zelda son muy buenas, así que por mi parte sería una buena noticia que lo hicieran.
#3
Un Metroid en 3DS como el Batman (pero bien hecho), sería algo muy atractivo. Creo que hacerlo totalmente plano quedaría "demasiado viejo".
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#4
Imaginaros un metroid en el que al convertirte en bola se volviera tridimensional y le pudieras dar la vuelta al mapa. no se si me explico bien.
#5
Yo soy contrario a eso.

Si quiero jugar a un Metroid con estilo clásico juego a Super Metroid... Para eso esta la CV

En fin, que camino mas raro toma Nintendo.
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#6
ricardo2001 escribió:
Yo soy contrario a eso.

Si quiero jugar a un Metroid con estilo clásico juego a Super Metroid... Para eso esta la CV

En fin, que camino mas raro toma Nintendo.

Al final es lo que hablábamos ayer, hace lo que piden los usuarios.
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#7
ricardo2001 creo que o no has entendido bien el concepto o no has jugado al Zelda A Link Between Worlds. No se trata de coger algo viejo y copiarlo sin más, se trata de crear algo totalmente nuevo a la vez que se vuelve a lo clásico.

Como bien dice por ejemplo en el Zelda, lo de hacerse dibujo (que es la mecánica que sostiene todo el juego) es una mecánica totalmente genuina pero metida en el formato de uno de los Zeldas más clásicos que hay.
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#8
Coger fórmulas clásicas y modernizarlas nunca es una mala idea sino que es la manera perfecta de que viejos y nuevos jugadores disfruten con los juegos.

Yo estoy deseando otro Metroid 2D desde hace tiempo y no me importaría que recogieran algo del trabajo hecho en Metroid: Other M (corrigiendo algunas cosillas como el sistema de apuntado), a ver si se pronuncian sobre el tema
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#9
Por mi parte, Metroid Other M creo que encajaría de maravilla en Nintendo 3DS. Escenarios en los que hay profundidad, no sólo desarrollo lateral, habitaciones más grandes...

Creo que recuperar la aproximación clásica de los juegos es lo que Nintendo lleva haciendo desde el nacimiento de la saga New de Super Mario.
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#10
De la misma forma que coexisten las vertientes 2D y 3D en series como Mario y Zelda, podrían hacer lo mismo con Metroid (que de hecho es lo que muchos llevamos tiempo pidiendo), y dejar entregas de corte clásico con desarrollo lateral para las portátiles, y las tridimensionales para sobremesa.

Vamos, yo hace un montón que espero un juego de Samus en 2.5D, con su mapeado a lo Metroidvania y demás.

Respecto a Star Fox, tampoco me parecería mal que dejasen las iteraciones mas arcade y directas de la serie para portátil (vamos, juegos de naves), y la vertiente mas "ambiciosa" y aventurera para sobremesa. Sería una buena forma de tenernos a todos contentos.
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