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[Artículo] Diseccionando Hyrule Warriors

Abierto por Tildom el 19 de diciembre de 2013 · 45 mensajes · 3.379 visitas

#31
Tildom escribió:
Yo es que me estoy viendo una pequeña diferenciación de los Warriors habituales y que en Hyrule Warriors haya por un lado técnicas tochas con el arma básica (Espada) y por otro una barra adicional de magia para objetos secundarios, como las bombas o el cetro de fuego.
Eso es lo que creía hasta que me paré a mirar el vídeo y la barra no disminuye ni cuando lanza las bombas ni cuando usa el Cetro de Fuego.
#32
Tildom escribió:
Yo es que me estoy viendo una pequeña diferenciación de los Warriors habituales y que en Hyrule Warriors haya por un lado técnicas tochas con el arma básica (Espada) y por otro una barra adicional de magia para objetos secundarios, como las bombas o el cetro de fuego.

O a lo mejor esos ataques tochos consumen la barra verde. En lo referente a lo de las piezas de armadura que se ven en las fotos LeeXunSoo, si esto es una especie e preludio de lo que sera el Zelda de verdad, yo encantado la verdad, y si además mejoran y expanden el sistema de mejoras de los ítems del SS yo me toco de verdad.
#33
Hombre, algo de personalización me imagino que habrá. No hasta el punto de ponerle un casco con cuernos a Link y vestirlo con faralaes, pero si que supongo que podrás añadir piezas al equipo y mejorar las armas.

Vamos, Link tiene que seguir yendo de verde y con su sombrero característico. Pero no me importaría que le metiesen algo así al Zelda U. De hecho, la serie ya ha coqueteado varias veces de forma muy tímida con ello.
#34
TeTSuYa escribió:
Lo que me sigo preguntando es para qué servirá la barra verde de estamina.
Puede que también te puedas fundir en la pared xD
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#35
Personajes jugables en la saga hay hasta para aburrir:

Ocarina of Time: Link, Zelda - Sheik, Impa, Ganondorf, Darunia, Nabooru, Ruto, Rauru, Saria, Koume & Kotake.



Majora's Mask: Fiera Deidad, Skull Kid, Aveil, Darmani, Mikau, Igos du Ikana.


Twilight Princess: Midna, Zant.



Skyward Sword: Fay, Grahim, Heraldo de la Muerte, Malton.



Otros: Agahnim, Din, Nayru, Farore, Onox, Ralph, Veran, Taligo, Vaati.


Y alguno seguro me dejo en el camino, ademas de los diferentes Link's, Ganon's, etc.
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#36
Y no olvidemos:

Linebeck:


Tingle:


Personajes que, en mi opinión, deberían de ser indispensables xD
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#37
¿Y el Tingle 'mayor' de twilight Princess? El que llevaba un puesto en el que habia un reto con el gancho si mal no recuerdo. Jugar con el sería genial.
#38
Torbacker escribió:
¿Y el Tingle 'mayor' de twilight Princess? El que llevaba un puesto en el que habia un reto con el gancho si mal no recuerdo. Jugar con el sería genial.

¿Pues sabes que hasta hoy no me había dado cuenta de que Mr. Cool es una versión "mature" de Tingle?
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#39
Malton for President
#40
Buen artículo. Este juego cada vez que veo leo algo nuevo me atrae más. Ojala se monten un buen sistema de mejora de los personajes y unas campañas largas y con muchos secretos por descubrir. Yo me pegue un vicio al último de Kenshiro para la 360 y aunque no era un gran juego, me lo pase bastante divertido.

Sigo pensando que para este tipo de juego hubiera ido mucho mejor la Saga Fire Emblem. No por los personajes principales, puesto que aquí ambas sagas cumplen claramente con el cometido, sino más bien por los personajes secundarios. Dado que a FE le sobran generales y soldados por doquier, tanto aliados como enemigos. Pero como he dicho en otros temas, Zelda tiene más tirón y por eso quizás lo han elegido.

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