En Wii tampoco era para echar cohetes el apoyo occidental, FIFA, CoD, y algún destello puntual. Sin embargo sí tuvo apoyo japonés: Grasshopper, Marvelous, SEGA, Konami, Capcom, SE... Todas trajeron varios juegos de calidad, pero ahora ni están y casi que ni se esperan. Ahí es donde debe trabajar Nintendo, las colaboraciones son estupendas, pero hace falta que alguien quiera trabajar en la consola sin que le vayan detrás.
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Wii U cierra su primer año en Japón en los niveles del estreno de PS3
Abierto por shezard el 20 de diciembre de 2013 · 84 mensajes · 2.736 visitas
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crucible escribió:Yo es que de esa lista sólo tengo dos imprescindibles y otros dos/tres que me interesan pero que podría prescindir de ellos si no resultan bien o si no tengo mucho tiempo. Que seguro que serán más con el paso de los meses, como dice Ghost, pero a día de hoy, me parece poca cosa.
Pero entonces ya entramos, como se ha comentado, en el tema de las percepciones de cada uno. Porque para mi de esta lista hay 5 imprescindibles y otros 3 que me interesan mucho, por lo que me parece cojonuda a pesar de lo escueta que es.
La cuestión que planteaba era la de cuántos juegos anunciados tenía PS3 en el punto en el que se encuentra ahora Wii U. Y lo pregunto en serio, porque ahora mismo solo recuerdo FFXIII y Versus, The Last Guardian, y GoWIII. Aunque claro, luego estaban los third, algo con lo que sabemos que en Nintendo no podemos contar.
Sinceramente, veo inútil comparar como si diciendo que sí a PS3 le fue mal y mejoró, Wii U también de la misma manera.
Ya puestos a comparar, PS3 costaba 600 €, Wii U ahora 300 €, Wii U tiene Off-TV, PS3 solo te ofrecia graficazos. A pesar del poco catálogo de PS3, aún así contaba con el apoyo third heredado de su antecesora que poco a poco empezó a dejarse ver. ¿Que herededa Wii U de su antecesora? Las dudas de las thirds sobre si sacar o no sus juegos en la plataforma.
Lo que pretendo decir es que esas ventas no dicen nada, la situación, la época, la plataforma, el contenido, todo es muy diferente entre ambas consolas y es una comparación sin apenas sentido. Yo creo y confío en que Wii U remonte, pero para mi esto no es un "Si PS3 pudo, Wii U también" porque mucho tiene que hacer Wii U para remontar como lo hizo PS3.
Ya puestos a comparar, PS3 costaba 600 €, Wii U ahora 300 €, Wii U tiene Off-TV, PS3 solo te ofrecia graficazos. A pesar del poco catálogo de PS3, aún así contaba con el apoyo third heredado de su antecesora que poco a poco empezó a dejarse ver. ¿Que herededa Wii U de su antecesora? Las dudas de las thirds sobre si sacar o no sus juegos en la plataforma.
Lo que pretendo decir es que esas ventas no dicen nada, la situación, la época, la plataforma, el contenido, todo es muy diferente entre ambas consolas y es una comparación sin apenas sentido. Yo creo y confío en que Wii U remonte, pero para mi esto no es un "Si PS3 pudo, Wii U también" porque mucho tiene que hacer Wii U para remontar como lo hizo PS3.
adbane, yo pongo las cifras, cada uno saca sus conclusiones, que además es una tarea divertida.
@anto, estoy completamente de acuerdo en que el catálogo de Wii U va a tener una curva cantidad-calidad muy pronunciada.
@anto, estoy completamente de acuerdo en que el catálogo de Wii U va a tener una curva cantidad-calidad muy pronunciada.
A mi me pasa lo de siempre, me dejo llevar por la cantidad y mr voy hacia atras cuando pienso en hacerme con ella, luego pienso en la 360, los mil juegos que tenia, y a los diez que jugué.
Luego pienso en los que quiero jugar de la WiiU, y ya son casi el mismo número, y seguramente los disfrute mas. Asi que toda la razón en lo de cantidad-calidad.
Enviado desde mi GT-I8190N mediante Tapatalk
Luego pienso en los que quiero jugar de la WiiU, y ya son casi el mismo número, y seguramente los disfrute mas. Asi que toda la razón en lo de cantidad-calidad.
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La gracia a va ser cuando alguien intente comparar en un futuro el sexto, o septimo año de PS3 con el sexto, o septimo de Wii U....
Bueno, voy a intentar explicarme mejor, porque sí, porque me apetece, XD.
Dejando por un momento de lado las comparaciones con PS3: entiendo que de entrada el catálogo previsto para este año les pueda parecer insuficiente a muchos. De hecho, si se quedase solo en lo que he puesto en esa lista, incluso a mi me parecería escasísimo, a pesar de que me interesan prácticamente todos los mencionados. Además, también hay que tener en cuenta la falta de apoyo third, que es un hecho, está ahí, y hace que irremediablemente la consola vaya a tener menos cantidad de juegos que las de la competencia.
Pero recordemos lo que sabíamos que saldría este 2013 para Wii U a finales del año pasado:
- Rayman (que finalmente ya sabemos lo exclusivo que fue)
- MH3
- Lego
- TW101
- Pikmin
- Wario
- Bayonetta (que al final se ha retrasado)
Un total de 7 juegos. Y al final no solo ha salido eso, si no que también hemos podido disfrutar de:
- Ninja Gaiden 3
- NSLU
- WW HD
- Need For Speed
- Deus Ex
- Mario & Sonic
- Wii Party U
- ACIV
- Batman
- Sonic Lost World
- SM3DW
Así pues, a lo que me refiero, es a que es lógico pensar que si hay mas juegos anunciados para 2014 de los que a estas alturas conocíamos para 2013, al final contando algún retraso que podamos tener pero añadiéndole todas las sorpresas que todavía no conocemos, el año se plantea mucho mas prometedor que el que estamos a punto de terminar.
Resumiendo: si teníamos previstos 7 juegos y han salido 17, teniendo previstos 11 deberían salir casi 30 (o algo, no soy muy bueno para las mates, XD). Por lo menos, así es como yo lo veo y de ahí lo de "año prometedor".
Dejando por un momento de lado las comparaciones con PS3: entiendo que de entrada el catálogo previsto para este año les pueda parecer insuficiente a muchos. De hecho, si se quedase solo en lo que he puesto en esa lista, incluso a mi me parecería escasísimo, a pesar de que me interesan prácticamente todos los mencionados. Además, también hay que tener en cuenta la falta de apoyo third, que es un hecho, está ahí, y hace que irremediablemente la consola vaya a tener menos cantidad de juegos que las de la competencia.
Pero recordemos lo que sabíamos que saldría este 2013 para Wii U a finales del año pasado:
- Rayman (que finalmente ya sabemos lo exclusivo que fue)
- MH3
- Lego
- TW101
- Pikmin
- Wario
- Bayonetta (que al final se ha retrasado)
Un total de 7 juegos. Y al final no solo ha salido eso, si no que también hemos podido disfrutar de:
- Ninja Gaiden 3
- NSLU
- WW HD
- Need For Speed
- Deus Ex
- Mario & Sonic
- Wii Party U
- ACIV
- Batman
- Sonic Lost World
- SM3DW
Así pues, a lo que me refiero, es a que es lógico pensar que si hay mas juegos anunciados para 2014 de los que a estas alturas conocíamos para 2013, al final contando algún retraso que podamos tener pero añadiéndole todas las sorpresas que todavía no conocemos, el año se plantea mucho mas prometedor que el que estamos a punto de terminar.
Resumiendo: si teníamos previstos 7 juegos y han salido 17, teniendo previstos 11 deberían salir casi 30 (o algo, no soy muy bueno para las mates, XD). Por lo menos, así es como yo lo veo y de ahí lo de "año prometedor".
Pero la cuestión no es que salgan pocos juegos, es que los pocos que salgan que sean promocionados debidamente, porque por ejemplo Sony es lo que hace y son unos putos genios con Knack mismamente, un juego del montón lo promocionan de forma que parece una joya en los anuncios de TV.
Guldar escribió:Pero la cuestión no es que salgan pocos juegos, es que los pocos que salgan que sean promocionados debidamente, porque por ejemplo Sony es lo que hace y son unos putos genios con Knack mismamente, un juego del montón lo promocionan de forma que parece una joya en los anuncios de TV.
Eso sí. Es obvio que Nintendo no está muy fina últimamente en cuanto a publicidad. El único juego que promocionan de Wii U es el Mario y con anuncios sosísimos. Y es una lástima porque luego va el The Knack, que por lo que parece es infinitamente mas mediocre, y vende mucho mejor que el Mario que es una maravilla.
Eso sí, después de las reacciones al anuncio del Hyrule Warriors ya no se que pensar. Porque parece que hemos llegado a un punto en el que ya da igual lo que haga Nintendo, que por inercia va a estar mal.
¿Pero Knack vende bien porque Sony se lo curra en publicidad o porque el título a pesar de ser mediocre llena un hueco en una plataforma que ha tenido un gran arranque en ventas?
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