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[Artículo] Diseccionando Hyrule Warriors

Abierto por Tildom el 19 de diciembre de 2013 · 45 mensajes · 3.379 visitas

#21
Paso unas imágenes que me han parecido interesante de lo que ya se a comentado, lo que me a quedado bastante en claro es que sea el personaje que sea seguirá una evolución notable.






5 me gusta 1 gracias
#22
Nos dan una acuarela, unos segundos de vídeo, un poco de luz al final del túnel y montamos una enciclopedia. Lo saben y no van a enseñar nada más hasta que salga.
#23
Yo espero que este juego tenga online cooperativo, porque el estilo lo pide a gritos...
Espero que tras Mario Kart 8, éste Zelda sea el juego que por fin lance el online en una consola Nintendo, con su chat de voz mientras juegas etc etc

De momento es lo unico que me puede llamar de este "Zelda", que implemente online cooperativo...
#24
pagantipaco escribió:
Nos dan una acuarela, unos segundos de vídeo, un poco de luz al final del túnel y montamos una enciclopedia. Lo saben y no van a enseñar nada más hasta que salga.
Es mejor así, porque nos enseñan casi todos los días imágenes nuevas del nuevo Smash Bros y nos ponemos a chorrear
#25
pagantipaco escribió:
Nos dan una acuarela, unos segundos de vídeo, un poco de luz al final del túnel y montamos una enciclopedia. Lo saben y no van a enseñar nada más hasta que salga.

Y, personalmente, firmo para que sea así. Que luego, para cuando los juegos llegan a nuestras manos, nos sabemos todos los personajes, escenarios, etc... sin apenas cabida a la sorpresa ni al "autodescubrimiento".
1 me gusta
#26
Cada vez mejores combos y mejores ataques, sip.
#27
crucible escribió:
Y, personalmente, firmo para que sea así. Que luego, para cuando los juegos llegan a nuestras manos, nos sabemos todos los personajes, escenarios, etc... sin apenas cabida a la sorpresa ni al "autodescubrimiento".

Yo también soy partidario de estas estrategias. El juego estará cuando lo terminen y espero que satisfaga a los que les gusta el estilo además de que pienso que es un buen movimiento el de encargar a un estudio externo un juego porque así pueden seguir tranquilos con sus otros desarrollos. Deberían hacerlo más veces o comprar Platinum :D :D :D :D

No nos desviemos ;) Las imágenes ha puesto LeeXunSoo son muy esclarecedoras. Me ha gustado mucho eso de que parece que Link puede llevar elementos adicionales.

El fular es la pera, estoy por pedir a mi hermana que me haga una bufanda así.
#28
Yo creo que lo hacen adrede, si no no me explico las apariciones repentinas de Sheik, el personaje azul y Zelda tras un cristal.

Todo está planeado, para que hablemos durante un tiempo de ello y nos olvidemos de lo de Cranky y la ausencia del anuncio de Zelda U.
#29
LeeXunSoo escribió:
Paso unas imágenes que me han parecido interesante de lo que ya se a comentado, lo que me a quedado bastante en claro es que sea el personaje que sea seguirá una evolución notable.

El tema de los corazones y la barra amarilla de Musou tiene toda la pinta de que variará y se irá incrementando a medida de que vayamos subiendo de niveles (síp, estos juegos tienen ese toque RPGero), pero lo de evolución del equipamiento podría ser cosa del capítulo en el que nos encontremos o quizás la típica personalización de armas que podemos elegir al inicio de cada fase.

Lo que me sigo preguntando es para qué servirá la barra verde de estamina.
#30
TeTSuYa escribió:
Lo que me sigo preguntando es para qué servirá la barra verde de estamina.

Yo es que me estoy viendo una pequeña diferenciación de los Warriors habituales y que en Hyrule Warriors haya por un lado técnicas tochas con el arma básica (Espada) y por otro una barra adicional de magia para objetos secundarios, como las bombas o el cetro de fuego.

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