Vodacixi escribió:Creo que quizás Wii U padece del síndrome de PS3. (...)
La WiiU peca de tener detras a Nintendo. Ese es el problema. Nintendo no ha sabido ofertar su producto diferenciado con sus caracterisiticas diferenciadoras atrayendo a un público mas amplio. Solo la marca "wii" se ha demostrado que, por si sola, no mueve lo suficiente a la gente. Aparte esta el efecto precio, que sumandolo a que el gran público no diferencia demasiado las dos consolas (wii vs wiiu) genera una dinámica de no compra, fijandose como objectivo otras consolas que si que venden (otra cosa es que ofrezcan!) cambio y mejora. El marketing del ultimo año ha sido un fracaso total. Pero Nintendo se resiste a que rueden cabezas...por que la 1a que deberia caer es la de Reggie, por BOCAZAS y PREPOTENTE. Y a estas alturas seria reconocer fallos, que como es bien sabido los reconocen, cuando les da por ahi, con la boca pequeña, entre lineas, y limitando los analisis de los porques.
Por que WiiU no vende lo que deberia?
-Marketing erroneo
-Falta de imagen de producto diferenciado
-Falta de imagen de producto independiente -parece un accesorio caro-
-Coste alto (la crisis afecta a todos)
-Falta de titulos 3rd party
-Titulos propios que no tiran tanto como debieran (mario 3d world)
-Desiertos en el calendario
-Falsas promesas
-Retrasos injustificables en productos acabados
-Online gratuito, pero el mas flojo con diferencia
-Imagen ultraconservadora
-Politica de precios
-Herencia negativa de un catalogo de wii irregular (muchas joyas, y toneladas de morralla)
-Falta de reacción en los tiempos, en la intensidad y en el tono.
-Falta de autocritica y de limpieza desde dentro.
-Reiteracion de ideas (grave en una compañia que vende y tiene creatividad a raudales)
-Incoherencia respecto a las criticas que se hacian a la competencia (cuantas veces se criticó que los otros sacaban mil millones de versiones de cada juego?...incluso a sega se le acusó de usar y abusar de sonic (con razon). Pues Nintendo usa y abusa de Mario.
-Politica comercial diferenciada respecto a sus dos consolas protagonistas del momento (3DS y WiiU)
Conclusión? o se mueven o la cosa irá a peor, y los que perderán serán los jugadores, la sana competencia, la calidad, la variedad y, al final, de rebote, la misma industria.