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[Concurso] Monster Hunter 3U Wii U más figurita a la idea más original

Abierto por Revogamers el 26 de noviembre de 2013 · 58 mensajes · 4.014 visitas

#11
Nombre del monstruo: Revosaurus web

Este monstruo es de tamaño gigantesco ,su velocidad es rapida, su caracteristica mas importante es q posee 3 cabezas 1 mas grande y otras 2 algo mas pequeñas, la cabeza grande ,conocida como admin, es la q da las ordenes a las otras 2 y su mordedura es capaz de dejar fuera de combate a cualquier ser, las mas pequeñas , conocidas como mods, tienen diferentes ataques de estado, una radia un sonido muy fuerte de palabras q te deja paralizado y la otra si te muerde te inyecta una toxina q te anula la personalidad q hace q sientas afecto por el monstruo.

No tienen un habitat fijo donde encontrarlos, dice la leyenda q solo se le aparece a los verdaderos gamers.

De el puedes sacar un arma parecida a un lapiz llamada la lapilanza, q cuando golpea a un enemigo te hace un analisis completo del monstruo dando a conocer sus puntos fuertes y los debiles
#12
Buenas.no tengo wii U pero participo para divertirme y si ganara regalaria el juego (menos la figurita) bueno, empiezo:
Nombre:Stillra
Tipo:Neopteron
Elementos:ninguno
Plagas:bajar defensa, baba y paralisis
Defensa a agua,trueno y dragon
debil a fuego y hielo
partes rompibles:cañon craneo,antenas y patas(se le ropen 2 de las 6)
Armas que se sacan de el:lanza pistola Stillcañon(978,400 baba,afilado blanco y 10% de afinidad),Baston de insecto Stillmata(678,300 baba,afilado azul avanzado y 15% de afinidad),espadas duales ramas still(336,baba 500,afilado azul y 10% de afinidad),arco Still doblegado(250,baba 200,explosivo,15% afinidad) y ballesta pesada Destructor Still(300,35% afinidad,3 tipos de disparos normales,1 y 2 perforador,3 perdigon,disparo baba,disparo trueno y agua,disparo paralitico,disparo explosivo 3,disparo grupo 2)
Armadura:Stillpalo, defensa base por partes:44 fuego -2 agua 1 trueno 3 hielo -6 dragon 3, defensa total:340 habilidades de la armadura:Autoseguimiento,comer rapido,endurecer(mientras menos vida mas defensa) y -1 resistencia al fuego
Apariencia:Es una especie de insecto palo mezclado con una avispa y cuya parte superior funciona de cañon.sus alas tienen forma y color de hojas para poder camuflarse entre los arboles.no destaca por su vista ya que sus ojos involucionaron en protuberancias parecidas a ramas, pero usa con gran habilidad sus antenas para detectar a su presa.
Alimentacion:principalmente otros neopteron y pequeños herviboros
Habitat:montaña y colinas, gran bosque y mar de arboles, aunque se dice que se han visto ejemplares en las cercanias del bosque inundado.
Biologia:estos neopteron ponen sus huevos en el interior de diferentes arboles, por lo que la forma de su cuerpo esta condicionada a la del arbol donde nacio.las larvas no saben defenderse por lo que son presas de Vespoids y bnahabras.mientras crecen van aprendiendo a usar el cañon de su craneo para vivir.en la epoca de apareamiento, los machos disparan con su cañon para engatusar a las hembras y copulan uniendo sus cañones.El cañon de la Stillra hembra es un poco mas grande que el del macho debido a que deben llevar a sus crias cuando cambian de territorio.
Peso:varia entre los 200 y los 400 kg
Altura:depende de los arboles de su ecosistema ya que deben de parecer ramas
Ataques:cañon de baba, viento acido, hojas paraliticas, golpe de rama
Curiosidades:
-Las casas de kokoto estan hechas de la piel de estos neopteron que es como la madera
-la hambra, a pesar de ser mas gruesa es mas pequeña que el macho
-el insecto del baston de insecto creado a partir del Stillra es una cria de bnahabra
-se puede distinguir la edad del stillra segun su color.mientras mas marron mas joven es
#13
Vodacixi escribió:
Pues manos a la obra señores

Ok, para ti el juego, ya no participo.
#14
Pos venga...voy a probar suerte...xD

Nombre Monstruo: Doomdog
Tipo: Perrito mono
Descripción: El Doomdog es un perrito de apariencia dulce (ojos grandes y tiernos), pero con una agresividad muy elevada. De piel negra como el carbón, suele habitar en zonas montañosas, principalmente volcanes ya que el fuego forma parte de el. Se alimenta de cenizas volcánicas o cualquier tipo de roca u objeto lo suficientemente caliente para que su estómago lo admita.
Usa su habilidad de absorción de fuego tanto para alimentarse a sí mismo cuando escasea la comida, como para enfrentarse a otras criaturas que amenacen su hábitat. Para ello, cuenta con unos orificios en la espalda y la parte del trasero para expulsar el fuego acumulado a una velocidad endiablada, causando asi fuertes quemaduras al objetivo.
No son excesivamente agresivos, ya que la erupción de fuego lo suele usar para defenderse, pero no te acerques mucho porque precisamente cuando siente algo cerca, se pone nervioso y hará lo posible para que te vayas.
Movimientos: Mordisco cruel, absorción de fuego, erupción de fuego.
Habilidades: Este monstruo es capáz de producir el estado baba con su mordisco, ya que siempre está babeando por la boca. Pero su habilidad característica es la de absorción de fuego que puede usar para regenerarse o para lanzala contra el cazador con su erupción de fuego.
Arma Original: Espadas dobles Doomers, Martillo Doomhammer y Lanzapistola Doomshot. Todas ellas producen el estado baba, son de elemento fuego y permiten cargar el ataque para hacer más daño en el próximo ataque (como la absorción/erupción)
Armadura Original: La armadura del Doomdog es la Dredoom. Con su color negro característico, con esta armadura recuperas salud en zonas volcánicas debido a que absorbe las partículas de magma del aire. También te otorga un extra de ataque a la recarga con las armas y un extra de defensa ante ataques ígneos. A su vez, el agua le hace mucho daño ya que está compuesto principalmente de fuego.
#15
Voy a seguir la metodología de MH3U, ya que aún no tenemos en nuestras manos el MH4 T_T

Nombre: Piako
Tipo: Bestia de colmillos
Hostilidad: ♦♦♦
Tamaño: 5,15 - 10,52

Monstruos tranquilos por naturaleza, herbívoros y para nada hostiles. Caracterizados por su largo cuello, cuatro patas fuertes y una boca y lengua que les permitía engullir plantas con espinas sin causar dolor, rumiantes tranquilos y nómadas a la busca de comida. Los piakos eran la base de alimentación de los Brachydios, eran el alimento perfecto para tales depredadores.

Sin embargo, la selección natural les tendería una trampa a los Brachydios.

Los piakos empezaron a desarrollar una resistencia natural a la baba explosiva de los Brachydios, además de volverse más listos, buscando a los individuos de su misma especie y formar grupos para defenderse de los Brachydios. Desarrollaron grandes cuernos en la cabeza, a causa de las luchas internas en los grupos de Piakos, púas tóxicas en las piernas como método defensivo y uno de los estómagos de los Piakos se convirtió en una glándula venenosa, que usan para escupir saliva venenosa, como otro método defensivo.

Así pues, los Piakos se han convertido en los monstruos más temidos para los Brachydios, que han visto como una de sus fuentes de alimento se ha convertido en uno de sus enemigos más mortíferos. Aún con esta evolución en los Piakos, siguen siendo herbívoros rumiantes que no buscan problemas con otras especies. Sin embargo, no durarán en defender a su grupo eliminando a los agresores.

Los movimientos más peligrosos de estos monstruos son su embestida en zig-zag, sorprendiendo a sus enemigos con una embestida atípica; coz venenosa, cuyas patadas provocan envenenamiento, y su vómito tóxico, causando envenenamiento grave a su enemigo, provocando una muerte rápida (y dolorosa) a su víctima.

Debilidades: las debilidades de los Piakos son el fuego y el hielo, que pueden causar graves síntomas en el organismo de este monstruo.

Fortalezas: los Piakos aguantan bien el elemento dragón y son inmunes a la baba y al veneno.

Armadura: la vestimenta del Piako (más comúnmente conocida como la armadura Antibaba), se caracteriza por ser una armadura ligera que permite amplio movimiento, ideal para armas veloces, aunque peca de una defensa algo escasa. Es usada frecuentemente para cazar Brachydios por su inmunidad a la baba.
+ Fuego -30
+ Agua 5
+ Hielo -30
+ Trueno 5
+ Dragón 35

Las habilidades que se pueden conseguir con esta armadura son Resistencia al temblor, Supervivencia y Elemental, pero disminuye la habilidad de Experto.

Armas:

- Hoja vilnis: gran espada del Piako, con ataque 970 y elemento Veneno 310, se forja usando las púas de las patas.
- Katana piako: espada larga forjada gracias a las púas y cuello del Piako, con ataque 505 y elemento Veneno 200.
- Espada girafa: espada y escudo con motivos de girafas, utilizando la columna vertebral del Piako, con ataque 270 pero sin elemento, aunque con Despertar obtiene elemento Baba 500, gracias a la inmunidad que tienen los Piakos a este elemento.
- Compañeros legítimos: espadas duales de Piako, forjadas a partir de las patas de estos monstruos, con ataque 320 pero sin elemento, pero con la habilidad Despertar poseen el elemento Baba 250.
- Cortador terrenal: hacha espada de Piako, con ataque 1010 cuya forma hacha no tiene elemento pero la forma espada tiene elemento Veneno 450, forjada a partir de los huesos de los Piakos y de las glándulas venenosas de éstos.
- Vientos de cambio: arco del Piako, con ataque 230 y elemento Veneno 300, forjada a partir de la piel del Piako y de las glándulas venenosas.
- Piako tenebroso: ballesta pesada de Piako, combinando elementos de Piako con Lagiacrus Abisal, obteniendo un ataque de 450 y opción a más tipos de munición.

Los demás tipos de armas no tienen su álter ego con materiales de Piako.
#16
Yo esta vez me quedo fuera. Nunca me han emocionado los Monster Hunter y prefiero que se lo lleve alguien que lo quiera de verdad. Aún así me encantan este tipo de concursos e igual me animo a poner mi bicharraco (si tengo tiempo y se me ocurre alguno interesante...).

Suerte a tod@s y que gane el mejor monstruo!!
#17
Ahí va uno;
Gran Bahiosaurus:
Especie-Ave Wyvern Oscuro (inventado por mí)
Elemento/s-ninguno
Plaga/s-Sueño
Debilidades-fuego
Signo de debilidad-cojera
Ataque-Fluido tranquilizante y golpe de cola
Hábitat-Tundra e isla desierta
Aspecto-con unos 4,2 metros de altura y una gran cola , sus patas le proporcionan gran fuerza de apoyo para golpear su cola contra ti . Con sus dos fuertes pinchos en sus tobillos se pude construir una Hacha Bohemio o informal . Este hacha de un gran tamaño , tiene los dos pinchos entre cruzados para una mayor efectividad . Su cabeza le sirve de de escudo y la cola sería la espada . Se desenvuelve con gran rapidez hasta colocarse detrás tuya y Zas!!, te dará un golpe que te quitará mucha salud , para evitarlo golpeale con la Esp. fuego Rathalos o cualquier otra arma de fuego que se te antoje en sus enormes pinchos de los tobillos. Acabarás con él a los pocos golpes.


P.D.Me lo tomo enserio xD
#18
Kandorf escribió:
Ok, para ti el juego, ya no participo.
No seas gilipollas. Confía un poco más en ti mismo. Yo confío en el monstruo que he hecho aunque, por poner un ejemplo, el de Gohan SS2 sea más detallado y se adeqüe completamente al universo MH. Yo no conozco el universo, así que me temo que no puedo competir en ese aspecto. Pero aun así eso no me va a hacer retirarme. El mío sé que no está mal y confío en tener alguna posibilidad.

Venga, quiero ver tu monstruo antes de que acabe el plazo :D
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#19
Bueno, vamos a intentarlo

Nombre: Íbernyx
Especie: Wywern de colmillos
Tamaño: 1250-1800
Debilidades:Fuego, hielo
Inmune: Parálisis

Wywern de colmillos similares a los linces, de piel moteada y poderosas patas.
El Íberynx debido a su gran adaptabilidad ha logrado sobrevivir en lo más profundo de los bosques, siendo su hábitat principal el bosque inundado . Se trata de un Wywern carnívoro extremadamente ágil, cuenta con unos afilados colmillos y sus cuatro patas poseen poderosas garras retráctiles, a lo que se le añade la capacidad de escupir una potente neurotoxina que paraliza a sus presas, lo que lo convierten en un depredador feroz. Una de sus peculiaridades es no emitir sonido alguno, pues son mudos, y las almohadillas con las que cuentan sus patas amortiguan el sonido al caminar, convirtiéndolo en poco más que una sombra para sus desdichadas presas.
Se alimenta principalmente de pequeños herbívoros como los Kelbi, convirtiéndose así los Nargacugas en su principal enemigo por el alimento.
Tanto machos como hembras poseen unos largos bigotes que nacen de la parte inferior de la cabeza, los cuales son extremadamente duros y difíciles de cortar, y muy codiciados por los cazadores que buscan un material resistente para crear armas.

Las armas que se pueden crear a partir del Íberinx son:

Slyberions :Espadas duales forjadas a partir de sus garras. En ellas se ve reflejada la velocidad letal del monstruo

Iberion: Arco forjado a partir de sus bigotes y su glándula de toxinas. Su dureza y flexibilidad han dado lugar a un arco tan resistente como manejable, añadiéndosele además la capacidad de parálisis, convirtiéndolo en un arma muy sugerente

Guitarra clásica: Pese a no emitir sonido alguno, gracias a sus bigotes se ha podido fabricar esta curiosa flauta cuya melodía otorga inmunidad a las plagas y protección de oídos
#20
Nombre: Spawneater / Engendro devorador
Tamaño: 134 centímetros de altura y 97 de anchura. A dos patas alcanza los dos metros.
Peso: 65 Kg (con total seguridad, pesará más).


Descripción:
Animal cuadrúpedo, de fuertes patas. Tiene la cualidad de correr a cuatro patas a la vez que sostenerse en ellas como si fuesen piernas, da igual si estas son las traseras o las delanteras.

De sus costados nacen dos brazos con cuatro afiladas garras y fuertes dedos que le permiten agarrar objetos con facilidad, y que pueden retraer, para que no les estorben al correr. Esto se debe a que la piel alrededor de estas dos extremidades es bastante blanda y pueden guardar así los brazos (aunque no me gustaría meter ahí los míos, no vaya a ser que su garras salgan disparadas).

Carece de cabeza. En su lugar, tiene únicamente una cavidad extensible deforme y alargada con decenas de afilados colmillos de diferentes tamaños (y a veces hasta dirección) y dos largas lenguas que siempre cuelgan de sus mandíbulas.

Su pequeño cerebro está dividido en cuatro partes, las cuales se reparten entre sus patas, y que le ayudan a percibir las vibraciones para encontrar alimentos.

Tiene una piel verde y amarilla, cubierta de una fina membrana, que le facilita notar hasta el más leve e imperceptible cambio de temperatura o viento en el ambiente.

Es una especie muy solitaria, que rara vez encontraremos en grupos de más de cinco miembros, ya que el resto suele ser devorado por esos supervivientes.
Habitan en regiones cálidas y apartadas al pie de la montaña, en profundas cuevas.

No sabemos aún por qué, pero cuando son crías, estos animales tienen una fascinante admiración por comer piedras preciosas que encuentran en las montañas, con la mala suerte que luego son incapaces de expulsarlas, lo cual, tiende a aumentar considerablemente su peso, según la cantidad y tipo de piedras que ingirieran, y también su mal humor por la molestia que esto les supone.
La mezcla de algunas de estas piedras tienen la peculiaridad de hacer que su membrana tenga un pequeño brillo fluorescente que nos permite diferenciarlos de los que no las ingirieron (algo poco frecuente).
Es por este motivo por el que son una especie muy valiosa, por las piedras preciosas que ingieren, que podrían ser perfectas para la fabricación de armas engarzadas en joyas. Y si no tienen joyas, siempre podremos usar su esqueleto, garras o hasta los tendones. Todo en esta especie es muy aprovechable.
Pero son una especie muy difícil de encontrar, y peligrosa si nos vemos cara a cara (gracioso, puesto que no tienen) con uno de estos animales en solitario, y ni pensar ya si nos encontramos con varios (aunque también es probable que si este caso se dé, podamos pasar desapercibidos mientras las bestias se pelean entre sí para decidir quién se queda con la presa. Son excesivamente dominantes).


Ataque:
Hay que tener cuidado con sus brazos retráctiles, pues sus garras son capaces de desgarrar hasta la roca más dura. Es una especie versátil en campo abierto, y en bosques o junglas gracias a los dedos de sus garras, que le permiten también agarrarse fácilmente a los árboles como un mono.
Son rápidos, fuertes y feroces. Si no te golpean con las patas, te desgarran con las zarpas, y si no, te tragan directamente.


Tipo de arma:
1- Con los huesos de los brazos unidos a su columna, podremos crear una espada con dos brazos extra que nos van a permitir agarrar otras dos espadas (si es que no preferimos usar las garras que tienen originalmente, teniendo entonces un tridente). Estos huesos, cubiertos con el metal de sus estómagos, servirán como un nuevo esqueleto perfecto para nuestra espada, dándole una maniobrabilidad mucho más eficaz sin aumentar demasiado su peso.
2- Otros guerreros prefieren usar los tendones extensibles de sus cavidades bucales para entrelazar los huesos de su columna, después de bañarlos en acero para darles mayor dureza a los huesos. Con esto consiguen un afilado látigo retráctil que también sirve de espada.
3- El último de los artilugios que podremos crear con ellos es gracias a sus cuatro patas, a la columna vertebral y a sus tendones. Apoyando sus extremidades en el suelo y modificándola ligeramente con sus tendones agarrados a la columna, conseguiremos una valiosa ballesta. Si además usamos las garras de estos animales para las flechas, no habrá nada que pueda detenerlas.


Tipo de armadura:
Como armadura su piel no tiene ninguna utilidad, quizás para hacer abrigos. No obstante, si el animal que cazamos tiene una membrana fluorescente por la ingesta de algún tipo de mineral, podremos usarla sobre nuestra armadura para poder ver en la profundidad de las oscuras cuevas.


Punto débil:
Ten mucha suerte, amigo. Carecen de punto débil. Tu mejor opción es cazarlos a distancia en bosques, pero claro, son rápidos y ágiles. Y en cuevas, mejor no quieras verte en esa situación tan a su favor, pero quizás si te encuentras con alguno que brille mínimamente, eso te ayude a saber por dónde no has de ir.

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