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Wii U

El error de Nintendo al volverse a centrar en el mercado casual con Wii U

Abierto por G4NONDORF el 23 de noviembre de 2013 · 33 mensajes · 2.026 visitas

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#1
Esque, en mi opinión, Nintendo la ha cagado completamente intentando repetir otra vez con el mercado casual.

Para Wii U ya han salido el Wii Party U, Wii Fit U, Wii Sports Collection, Wario Ware y Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games, todos ellos fueron éxitos impresionantes en Wii y fracasos absolutos en Wii U.

Wii Fit U lleva dos semanas a la venta en Japón, la primera vendió 5,563, y la segunda 2,966.

El Wii Fit original, el de Wii, vendió en Japón 252,510 unidades la primera semana, y 152,840 la segunda.

Debemos recordar que Wii Fit ha vendido la friolera de 22.65 millones que, junto a los 21.31 de Wii Fit Plus, hacen un total de 43.96 millonazos.

El impacto de Wii Sports ya lo conocemos, fué el juego que llamó la atención a la mayoria de los compradores, eso de jugar a tenis moviendo la mano era como de otro mundo. Vendió 81.46 millones, aunque es cierto que venia junto a la consola. El que tuvo aún más mérito fué el Wii Sports Resort juego que, sin venir con la consola, ha vendido 31.88 millones, sorprendiendo al público con un control mejorado gracias al Wii Motion Plus. El de Wii U, en cambio, ha pasado sin pena ni gloria.

Wii Party U ha vendido 20.872 en sus tres primeras semanas en USA (7,688 + 7,056 + 6,128) frente a las 109.926 que vendió la versión de Wii (38,696 + 39,340 + 31,890). En Europa también lleva tres semanas a la venta, y ha vendido 32.466 unidades frente a las 220.578 que vendió la versión de Wii. En Japón más de lo mismo, la versión de Wii U ha vendido 105.795 en sus dos primeras semanas frente a la versión de Wii que vendió 351.347, este caso es aún más sangrante ya que en Japón la versión de Wii U vino acompañada del relanzamiento de la consola con nuevos packs.

Vayamos con el Mario & Sonic, ha salido esta pasada semana en USA y se ha colocado como el 70 juego más vendido de la semana, solo ponen datos concretos hasta el juego 30 que ha vendido 23.522 unidades, por lo que muy posiblemente haya caido por debajo de las 10.000 unidades. El primero que salió para Wii vendió en USA 81,896 la primera semana, mientras que la saga ha vendido la friolera de 25.14 millones.

Igual de sangrante es el caso de la saga Wario Ware, el de Wii U ha vendido solo 35.300 unidades en su primera semana (USA + Europa + Japón), mientras que el Wario Ware de Wii vendió 204.228 unidades.

Que jugador ocasional va a comprarse una Wii U por 294.95 euros por el Wii Fit, Wii Sports, Wii Party, Wario Ware o Mario & Sonic teniendo exactamente los mismos juegos una consola que ya tienen como es la Wii, o pudiendo comprar esta a 104.95 euros en caso de no tenerla aún?

Nintendo, si pensaba dirigirse al mercado casual otra vez, hubiera tenido que innovar y sacar una nueva saga que les atrayera, y no darles lo mismo que han tenido o que pueden tener en Wii mucho más barato.

Lo mismo sucede con la saga New Super Mario Bros, cuando salió para Wii a la gente le atraia mucho porque no veian un Mario 2D para una sobremesa desde SNES, mientras que ahora hay una sobresaturación, hemos visto cuatro Marios 2D de la saga "New" prácticamente iguales. Exactamente lo mismo ha pasado con el Donkey Kong Country, que hemos visto juegos prácticamente iguales en Wii, 3DS y Wii U.

A todo esto le debemos sumar que el Wii Pad no atrae como lo hizo el Wii Motion en su dia y a que Nintendo dirige su consola a los casuals pero SIN HACER PUBLICIDAD en la TV (mientras que con Wii nos bombardeó).

Y ya, para darle la puntilla, Nintendo anuncia que el Super Smash Bros saldrá también para 3DS, quitandole así uno de los exclusivos más importantes que han tenido siempre las consolas de sobremesa de Nintendo.

Ante este batacazo con el mercado casual, estoy esperanzado ya que a Nintendo no le queda otra que ponerse con sus sagas de siempre, innovar respecto a entregas anteriores (en lugar de reciclar el contenido) y ponerse las pilas.
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#2
Hilo cíclico.
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#3
Dee escribió:
Hilo cíclico.

Mercado ciclico xD
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#4
Y todo esto con el mismo parqué de consolas no? Oh wait...
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#5
HarimaChuS escribió:
Y todo esto con el mismo parqué de consolas no? Oh wait...

Te puedo sacar las ventas porcentuales de cada uno de esos juegos sobre el parqué de consolas que tenian en el momento de cada lanzamiento, y te aseguro que la diferencia entre las versiones de las de Wii y las de Wii U serian igualmente enormes. También te podria decir la subida de ventas en el Hardware con cada lanzamiento, y las conclusiones serian las mismas. Te parece entonces que las ventas de los juegos que nombro para Wii U han sido buenas proporcionalmente al número de consolas? Te parece que el impacto de dichos juegos sobre la venta de Hardware fué el mismo que el que tuvieron en Wii?

Lo que digo es que, si Nintendo queria seguir dirigiendose al mercado casual, hubiera tenido que innovar y sacar nuevas IP únicas como hizo con Wii para que la gente hubiera comprado la consola, y no sacar expansiones de los juegos vistos en Wii.

Y lo mismo con las sagas tradicionales, antes cada Super Mario 2D era único, y ahora reciclan el apartado artístico de la saga "New" o del DKCR.

Y bueno, para terminar decir que últimamente no me paso mucho por aquí debido a la falta de tiempo y a que aún no tengo la Wii U, pero para abrir un hilo intentando aportar datos y demás y luego ver algunas respuestas bastante bordes... pues me desagrada un poco la verdad.
#6
G4NONDORF escribió:
Te puedo sacar las ventas porcentuales de cada uno de esos juegos sobre el parqué de consolas que tenian en el momento de cada lanzamiento, y te aseguro que la diferencia entre las versiones de las de Wii y las de Wii U serian igualmente enormes. También te podria decir la subida de ventas en el Hardware con cada lanzamiento, y las conclusiones serian las mismas. Te parece entonces que las ventas de los juegos que nombro para Wii U han sido buenas proporcionalmente al número de consolas? Te parece que el impacto de dichos juegos sobre la venta de Hardware fué el mismo que el que tuvieron en Wii?

Lo que digo es que, si Nintendo queria seguir dirigiendose al mercado casual, hubiera tenido que innovar y sacar nuevas IP únicas como hizo con Wii para que la gente hubiera comprado la consola, y no sacar expansiones de los juegos vistos en Wii.

Y lo mismo con las sagas tradicionales, antes cada Super Mario 2D era único, y ahora reciclan el apartado artístico de la saga "New" o del DKCR.

Y bueno, para terminar decir que últimamente no me paso mucho por aquí debido a la falta de tiempo y a que aún no tengo la Wii U, pero para abrir un hilo intentando aportar datos y demás y luego ver algunas respuestas bastante bordes... pues me desagrada un poco la verdad.

Borde para nada, ni mucho menos. Pero cada mes sale un post parecido o tratando de intentar dar a entender lo mismo. Como puse en otro post de estos, revogamers podría crear un hilo oficial de teorías de este estilo y que todas fueran a parar ahí. Nos ahorrábamos cientos de post clónicos y descusiones como siempre.

Y no te tomas a mal la respuesta, no hay que estar todo el día enfadado xD
#7
Los dos teneis razón, no es motivo para enfadarse.
Lo de la saga WarioWare, es que el de Wii era bueno, y este muy chustón. Mira las notas y verás que no son iguales.
De WiiFit U, normal que venda tan poco, si una de las promociones es un tío sentado en la tabla, y esos 33 millones y pico de usuarios ya deben de estar en forma, así que para qué comprarse uno nuevo.

Además, voy a poner un ligero apunte "cabroncete": cuadno saleiron lso otros jeugos, de Wii, la crisis no estaba tan tan como ahora; en algunos casos, estaba emepzando, y la gente aún tenía trabajo y dinero. Ahora sólo se han recuperado deteminados países, por lo que las ventas deben de ser bajas. Además, el mundo cada vez se vuelve más gili(autocensura) y sólo busca call of chuchos, fofas y pross, así que el mercado es muy básico. Y no me vengais conque si el mercado de Nintendo es diferente, porque no cuela.
#8
La hostia se la tiene merecidísima.

Necesitan escarmentar de una santa vez. A mi todo eso me parece morralla matralla, a gente le gustará, no lo digo que no, pero a mi no me gusta verlo en el catálogo de mi consola.

Y para mí la culpa no es la crisis. Es que es LO MISMO. Ni siquiera han cambiado la UI, macho, que por lo menos en los New Super Mario hay más cambios...

Además pudiendo jugar al de Wii en WiiU, vas a soltar de nuevo 50 pavos? Quien lo haga... debe sobrarle el dinero.

Yo se de gente que se ha comprado la WiiU de lanzamiento y ha comprado la Balance Board de Wii porque el Wii Fit original está a 10 euros en cualquier sitio.


Pero insisto, la hostia más que merecida.
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#9
Totalmente de acuerdo, Nintendo se cree que va a vender por ser Nintendo y esta muy equivocada. El poder ciega, le paso a Sony despues de PS2, le ha pasado a Microsoft despus de Xbox 360 y le esta pasando a Nintendo despues de Wii.

Pero eh, que las que son mas de lo mismo son PS4One :cunao:
#10
Pues la venta de los juegos la veo buena y razonable. Lo que va mal es la venta de consolas, ahí si que va algo muy mal.

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