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Wii U

La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias

Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★

#13791
Bernard escribió:
A mi de las nuevas consolas solo hay un título que me genera interes (más allá de secuelas de sagas y demas) y es The Order: 1886, no si era jugable en alguna feria o alguien ha podido catarlo de primera mano, pero creo que saldrá algo bueno de ahí.

A mi junto al Knack eran los dos que me interesaban. El Knack se ha demostrado que es un juego correcto sin más y este último... No se, eso de que no haya gameplay del juego me mosquea un poco la verdad. De todas formas confío en el estudio. Las dos entregas de God of War en PSP les quedaron de lujo y el port de Okami a Wii, la gente que lo ha jugado, dicen que también. Pero claro, eso eran juegos "supervisados". A ver que tal se les da con un juego original. Crucemos los dedos.
#13792
Doble post ><
#13793
Lo de los gráficos viene de lejos eh?

Yo me acuerdo del Dragon's Lair que en su época (ha llovido) se supone que era la leche gráficamente y luego solo era darle a los botones que te dijeran... como el Ryse!

Ahora es cuando a todo el mundo le encantó el Dragon's Lair y me linchais.
#13794
En cuanto a lo de los juegos de salida de las primeras consolas... mi cuñado me preguntaba el otro dia que qué juego comprarse con la PS4... no supe que decirle... le dije el Knack pq por lo que he visto puede llegar a gustarme... pero vamos, que en las críticas lo han puesto fino fino...
#13795
A mi me interesaría saber como va el remote play, ese offtv que hace la ps4 con vita, si funciona bien y sin lag, nintendo decía estar orgullosa de que el offtv tuviera un lag casi cero y decia que copiarles no iba a ser fácil. La verdad es que es bastante impresionante el offtv de nintendo, en algunos sitios midieron el lag y era alrededor de 0,016 ms es decir 1 frame a 60frames/s más rápido que la gran mayoría de las televisiones pero además sin cables!
#13796
aboc escribió:
A mi me interesaría saber como va el remote play, ese offtv que hace la ps4 con vita, si funciona bien y sin lag, nintendo decía estar orgullosa de que el offtv tuviera un lag casi cero y decia que copiarles no iba a ser fácil. La verdad es que es bastante impresionante el offtv de nintendo, en algunos sitios midieron el lag y era alrededor de 0,016 ms es decir 1 frame a 60frames/s más rápido que la gran mayoría de las televisiones pero además sin cables!

Pues Nintendo tenía razón. No hace mucho salió el jefazo de Sony diciendo (si no recuerdo mal) que algunos juegos en Remote Play no se podrán jugar online o incluso offline xq son juegos que necesitan lag cero para el completo disfrute de la experiencia. Y que su Remote Play aunque teniendo poco lag (no dijo cuanto) si entorpecía en algunas experiencias de juego.

Otro dato más donde a Nintendo no se le valora su trabajo. En un mismo reportaje de esta casa ya dijeron que incluso un gigante como Google, estaba sorprendida por lo que había conseguido Nintendo en cuanto a la tecnología de su Wii U GamePad y poder tener dos imágenes idénticas en diferentes pantallas con lag 0.
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#13797
Redfield_1985 escribió:
En un mismo reportaje de esta casa ya dijeron que incluso un gigante como Google, estaba sorprendida por lo que había conseguido Nintendo en cuanto a la tecnología de su Wii U GamePad y poder tener dos imágenes idénticas en diferentes pantallas con lag 0.
No se dijo nada de eso, se comparó la tecnología de Nintendo con los estándares en los que está trabajando la industria.

Ya me quejé de ese reportaje, y me vuelvo a quejar, porque era un reportaje mal documentado, mal hecho y donde se comparaba la transmisión de video y audio de baja resolución y bitrate que hace WiiU al GamePad con estándares como Miracast que buscan la transmisión de imágenes hasta 4K y audio de extrema calidad(que es lo que Google había incorporado a Android).
#13798
Por lo que se ve, Sakurai está currandose el desarrollo del nuevo Smash Bros

A day in the (extremely busy) life of Smash Bros. creator Masahiro Sakurai | Polygon

Se ha mudado a un piso al lado del estudio para no perder el tiempo en viajes, graba todas las reuniones que han tenido para no confundirse con los vagos apuntes que realizan, se pasan al menos sus 12 horas de trabajo y en los descansos se dedica a jugar a lo que llevan hecho del nuevo Smash.

No voy a decir que se esté matando a trabajar pero sin duda se está esforzando con el proyecto y espero que así lo refleje el juego una vez esté acabado :D
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#13799
Solo hay que ver las imágenes del día que va soltando. Son brutales todas y solo mejoran y mejoran.
#13800
Raulillo, estoy contigo, a lo que dices del Dragon's Lair le sumo las pelis interactivas, por llamarlas de alguna forma, del mega cd.

Lo de Sakurai es la leche, pero qué queréis que os diga, si yo estuviera trabajando como jefe a la hora de hacer el Smash... o un Fire Emblem o un Mario o un Zelda... de lunes a viernes sólo dejaría de trabajar cuando mi cuerpo no pudiera más. Y el finde para lo demás.

Gente, me he viciado a la demo del Sonic y no entiendo las notas fuera de Revo, el juego es la hostia, hay velocidad y exploración por todas partes, joder es ¡SONIC! desde el primer momento. Pongo esto aquí por si hay alguien que lo había descartado sin jugarlo.

Y eso del control malo, por los coj... en los momentos que vas a toda hostia te piñas igual que con cualquier Sonic de los primeros, hay zonas para correr, para plataformear y para andar rápido y si ves que a simple vista no llegas a una vida o lo que sea, es que no has llegado a esa zona de la forma que toca. A mí el control no me ha fallado en ningún momento y he plataformeado en las zonas giratorias y he hecho lo que me ha dado la gana. Lo del targeting tampoco lo he visto mal, con un poco de ojo puedes utilizarlo para plataformear o para encadenarlo y cargarte a todos los enemigos a tiro a la vez. Correr por las paredes es muy sencillo.

Habré jugado ya 4 veces la primera fase y cada una de ellas se me ha hecho distinta de la anterior. A veces he ido a saco, otras explorando, una he llegado a unas nubes y no he sido capaz de volver y en otra encontré un atajo que me hizo el nivel supercorto.

En cuanto a los gráficos, es Sonic identificable en cualquier pixel. El estilo me encanta, pero le falta algo de brilli brilli, no sabría decir qué para lucir mal.

La música sin embargo no me ha entusiasmado.

Ya tengo claro que me lo voy a comprar. Y ahora a por la demo del Lego Marvel.
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Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u

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