No había visto antes este anuncio americano. Madre mía si es que los yankis y los medios norteamericanos... tela!
Nintendo Retro
Reportaje NintenDoom en la TV... ¡de 1990!
Abierto por shezard el 5 de noviembre de 2013 · 21 mensajes · 2.371 visitas
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Pues sí que viene de lejos esto, sip xD.
Viendo esto la verdad es que la postura de Nintendo no ha cambiado casi nada con Iwata, pero no se, en cuanto a juegos me da a mí que son menos ambiciosos que en la era de N64, por ejemplo (apreciación mía).
Creo que Nintendo debería de saber que tiene a una generación que ha crecido con ellos y a los que ya pasamos de los veinte, darles juegos "mature" (a parte del gran trabajo con sus sagas tradicionales) que seguro que se le da de lujo y puede ser una vía para crear nuevas IP.
PD: Con mature no me refiero a marines sudorosos y brilli-brilli, me refiero por ejemplo, a algo tipo Eternal Darkness y cosas por el estilo
Viendo esto la verdad es que la postura de Nintendo no ha cambiado casi nada con Iwata, pero no se, en cuanto a juegos me da a mí que son menos ambiciosos que en la era de N64, por ejemplo (apreciación mía).
Creo que Nintendo debería de saber que tiene a una generación que ha crecido con ellos y a los que ya pasamos de los veinte, darles juegos "mature" (a parte del gran trabajo con sus sagas tradicionales) que seguro que se le da de lujo y puede ser una vía para crear nuevas IP.
PD: Con mature no me refiero a marines sudorosos y brilli-brilli, me refiero por ejemplo, a algo tipo Eternal Darkness y cosas por el estilo
Me han entrado ganas de sacar mi NES del papel de burbujas y de la caja y echarme unas partiditas, snif snif.
Ma molao vero cómo juegan a la game boy tocha sin buscar las fuentes de luz, y lo bien que te muestran la pantalla, como si no tuviese esos problemas XD.
Y ya el descojone total ha sido activar los subtítulos automáticos y ver que al final te ponen algo de Xbox in Japan, too los visionarios.
Eso sí, muy bueno eso de que ahora los gamers iban a disfrutar más pro tener más donde elegir, al no haber una sola consola que se comiese el mercado. Ahí sí que acertaron.
Ma molao vero cómo juegan a la game boy tocha sin buscar las fuentes de luz, y lo bien que te muestran la pantalla, como si no tuviese esos problemas XD.
Y ya el descojone total ha sido activar los subtítulos automáticos y ver que al final te ponen algo de Xbox in Japan, too los visionarios.
Eso sí, muy bueno eso de que ahora los gamers iban a disfrutar más pro tener más donde elegir, al no haber una sola consola que se comiese el mercado. Ahí sí que acertaron.
MegaMariO escribió:Creo que Nintendo debería de saber que tiene a una generación que ha crecido con ellos y a los que ya pasamos de los veinte, darles juegos "mature" (a parte del gran trabajo con sus sagas tradicionales) que seguro que se le da de lujo y puede ser una vía para crear nuevas IP.
¿Te refieres a juegos como los Project Zero, Bayonetta 2, Xenoblade, Pandora's Tower, X...? ¿O te refieres a Eternal Darkness?
psycotic escribió:¿Te refieres a juegos como los Project Zero, Bayonetta 2, Xenoblade, Pandora's Tower, X...? ¿O te refieres a Eternal Darkness?
A Eternal Darkness, como puse arriba xD. Aunque no vendría mal un project Zero en Wii U.
Tampoco estaría de más un shooter como los de antes, en plan Goldeneye o Perfect Dark, en el que según la dificultad tengas distintos objetivos y sin la cansina regeneración de vida.
Un juego de aventuras distinto de Zelda también les podría servir para intentar mecánicas nuevas para un nuevo juego de Link o a la inversa.
Con ello no digo que hagan falta nuevas IP, ya que es por todos conocido como se reinventan las mecánicas en casi cada entrega, pero pienso que deberían conseguir algo que nos haga tilín a los que llevamos tiempo en esto.
Por ejemplo, Demon o Dark Souls no se ha hecho conocido porque sí, es un juego con un apartado técnico cutre y una jugabilidad no muy currada, pero no te trata como si fueras idiota como en la mayoría de juegos de ahora (cosa de la que se ríen en el tutorial de Far cry Blood Dragon, aunque el juego es una coña en sí mismo) y tiene una curva de dificultad bastante lograda. En cierta manera consigues cosas por tu esfuerzo y a base de repetir y mejorar, como se hacía antes.
En cambio hoy te lo dan todo mascadito para que no pierdas el tiempo y vayas recto hacia el final, esto principalmente es lo que me cansa de los juegos de hoy.
Quería decir que Nintendo sigue encargando títulos de enfoque más adulto.
Sobre lo que dices de Dark Souls, pues es la definición de jugabilidad arcade, sin más. Solo que ese tiene demonios y gente putrefacta.
Sobre lo que dices de Dark Souls, pues es la definición de jugabilidad arcade, sin más. Solo que ese tiene demonios y gente putrefacta.
De hecho posiblemente Donkey Kong Country Returns sea el juego moderno que más premia eso de "conseguir cosas por tu esfuerzo y a base de repetir y mejorar, como se hacía antes". Y es de Nintendo.


Nada más que añadir.
nintendero.com escribió:
Ahora entiendo porqué Nintendo no quiere juegos que toquen temas religiosos. Es anatema para ellos. O vieron ese vídeo...
¡Virgen de la Macarena! Sí que merece la pena, sí. Gracias por el descubrimiento. Precioso material para los agoreros de hoy en día 

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