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¿Qué tiene que ser un videojuego?

Abierto por Tildom el 5 de noviembre de 2013 · 32 mensajes · 1.790 visitas

#21
Creo que en el artículo de opinión no se ha teniendo en cuenta algo fundamental, y es que, cuando salieron las primeras aventuras de solo texto, nada se les parecía, pero en el caso de Beyond, por ser el más reciente, hay otro medio como es el cine con el que tiene más elementos en común que con los videojuegos. Por lo tanto, si se aproxima más habrá que llamarlo película, pero como interactuas, pues película interactiva. Pero nunca videojuego.
Al menos yo me niego a hacerlo.
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#22
No opino del tema porque creo que ya lo he hecho, pero tras empaparme de los comentarios veo algo en particular: Hay gente que a X "juego" no lo considera como tal. Una cosa es opinión, que debe respetarse (cada uno tiene la suya, el artículo es la mia), otra es tratar de ser imparcial y valorar la situación incluso aunque no sea de nuestro agrado.

Si Dragon's Lair en su momento fue considerado por mucha gente un juegazo (y ese tiene más de película interactiva que cualquier otra cosa), los que se hagan igual o con más interacción también tienen que serlo.
De pequeño yo leía unos libros de "elige tu propia aventura" donde según lo que decidieras la historia avanzaba por otro camino (otra página) e incluso podías llegar al "Game Over". Los videojuegos siempre van a tener algun parecido con algo que ya existe o haya existido (cine, libros, rol, juegos de mesa, etc.), aunque propongan herramientas distintas o nuevos niveles de interacción.

Por lo tanto, mientras cumpla un mínimo de interacción y unas reglas, cualquier cosa puede ser válida, aunque obviamente ya cada uno según sus gustos/necesidades que considere lo que debe ser o no para él y lo comente, pero no por ello se debe desprestigiar a los que se salgan de su idea y al público que los juega.
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#23
Para mi un videojuego, debe ser algo creado por los desarrolladores que crean ese videojuego. Por supuesto tener su parte de historia para saber de que va el videojuego y de que trata, venirte un tutorial o un manual de instrucciones al menos para saber los controles del mando, tener un apartado gráfico que cumpla con los requisitos (para ver pelis reales me voy al cine) y lo que más aprecio de un videojuego, el control, la jugabilidad y lo divertido que pueda llegar a ser, sumandole que tenga algunas cinematicas de juego para que te entren más ganas de seguir jugando (si me estoy basando en un juego JRPG con historia de por medio xD), también un videojuego aquellos que posean Online, tengan un Online divertido y que tenga gustos para todos los consumidores. Exprimir al máximo esos videojuegos y sobre todo me gusta que el videojuego tenga muchísima exploración.

Eso para mi es uno de mis gustos de entender el videojuego.
#24
Bier_hylian, entonces, y siempre como una opinión personal, habría que redefinir qué es Dragon's Lair también.
#25
Dee escribió:
Bier_hylian, entonces, y siempre como una opinión personal, habría que redefinir qué es Dragon's Lair también.
Dragon's Lair es videojuego, y fue divertido en su momento. Simplemente sería más "película interactiva" que otros acusados de no ser videojuego - y por eso lo he comentado, pero eso no quita que deje de serlo y encaje dentro de su propio género. Otra cosa ya es que alguien opine que no lo es porque tiene 0 control del personaje, pero es juego porque tiene sus interacciones y unas reglas (y puede resultar divertido).
#26
¿Qué miedo hay en separar y crear un nuevo género? ¿Va a dejar de ser divertido por ello? Si se creara, al hablar de un juego y adjetivarlo así ya sabrías a lo que vas.

O bueno, si te parece mal podemos decir que es, no un género mixto o nuevo entre cine y videojuegos, sino un género que está dentro de los videojuegos como es el de los shoters, los simuladores de conducción, los rpgs...

Parece que por mezclarlo con el cine fuera a dejar de ser divertido y no es así.
#27
Dee escribió:
¿Qué miedo hay en separar y crear un nuevo género? ¿Va a dejar de ser divertido por ello? Si se creara, al hablar de un juego y adjetivarlo así ya sabrías a lo que vas.

O bueno, si te parece mal podemos decir que es, no un género mixto o nuevo entre cine y videojuegos, sino un género que está dentro de los videojuegos como es el de los shoters, los simuladores de conducción, los rpgs...

Parece que por mezclarlo con el cine fuera a dejar de ser divertido y no es así.

Hombre, yo ya no soy quién con el poder de crear un nuevo sector del entretenimiento creando un punto entre cine y película. Si se crea y ya ahí se meten los "dudosos", ya pues hay que agrupar a cada uno donde toque... pero a día de hoy todos son videojuegos.

Dragon's Lair y Beyond tienen su género DENTRO de los videojuegos (ahí estamos "de acuerdo";), no puedes encasillarlos como película u otra cosa. No digo que el cine no sea divertido, pero ninguno de los dos mencionados son cine aunque tengan algunas cualidades de ello, sería como decir que Mario Tennis es deporte y no videojuego y sabemos que no es así.
#28
Exacto. Pues a falta de ser algo propio, un híbrido entre ambas artes, pongámosle nombre al género, porque, y corrígeme si me equivoco, a estos se les suele llamar 'aventuras' y ya, y esto me parece un término demasiado amplio donde casi podríamos encasillar a la totalidad de juegos disponibles. Por eso, y viendo su proliferación, habría que denominarlos de alguna otra manera, para diferenciarlos asimismo de las aventuras gráficas, aventuras a secas y demás.

¿Aventuras cínicas? XD
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#29
Dee escribió:
Por lo tanto, si se aproxima más habrá que llamarlo película, pero como interactuas, pues película interactiva. Pero nunca videojuego.
Al menos yo me niego a hacerlo.
[Cosas por medio]
¿Aventuras cínicas? XD

O yo no me he expreso bien o creo que al final del dialogo hemos coincidido. Existen más géneros de videojuegos de los que se usan para las revistas y en muchos foros, que se mueven en acción, aventuras, deportes, rpg (usado más de lo que debería) y pocos más. He bicheado por internet y en algunos lados llaman a Dragon's Lair película interactiva, pero catalogando eso mismo como un género de videojuego (no siendo parte del cine). Quizás el problema sea el nombre del género, que puede llevar a encasillarlo donde no es. Así que aventura peliculera o alguna otra cosa sería lo más acertado.
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#30
Leyéndoos me ha hecho gracia la mención de los "elige tu propia aventura" y decir que eran libros en lugar de juegos, precisamente para ilustrar que una narración con un mínimo de interactividad sí es un juego. Un lapsus, supongo, pero gracioso xD Nos dejamos llevar demasiado por lo audiovisual, pero en el fondo ya es eso.

Por mi que se considere juego lo que se quiera, aunque reconozco que el estilo ultranarrativo de los juegos de Cage desvirtúan el concepto de videojuego, incluso aceptándolo como tal. En realidad no tenemos muchos complejos en poner las novelas interactivas, esas tan japonesas, como algo paralelo a los juegos, pero imagino que el bombo que recibe este hombre hace que parezca más alto, más delgado y con más pelo del que tiene.
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