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Vídeo comparación de Castlevania LoS: Mirror of Fate 3DS vs Xbox 360

Abierto por shezard el 4 de noviembre de 2013 · 12 mensajes · 958 visitas

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#1
¿El 3D o la alta definición? Los gráficos son solo la diferencia.

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#2
¿Sólo ha salido para xbox360? ¿No para PS3? ¿No para PC? ¿No para Wii U XD?
#3
Reztes escribió:
¿Sólo ha salido para xbox360? ¿No para PS3? ¿No para PC? ¿No para Wii U XD?

Si, salió para PS3. Y me parece que también está por salir para PC en edicion especial junto al Lord of Shadow original y sus DLC's.

A mi personalmente, donde esté en pantalla grande, en HD y con un control "normal". Que se quiten las portátiles.

Yo me comprare esta edición especial en 39$ (o menos si lo rebajan en viernes negro):
#4
En precio tambien sale perdiendo la version 3DS... Pero siendo consolas tan distintas, no se deberia ni comparar.
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#5
Pff... a mi lo que me jode es Konami. Sacan el MGS3D y lo eclipsan con la HD para PS360 que incluye unos cuantos más al mismo precio. Va a salir el Mirror of Fate y ya se habló que existía una versión HD de esto, aunque por suerte se confirmara después. Vamos, se ha lucido bien y luego encima "malas ventas".
Para los que seais coleccionistas "físicos", sabed que ese recopilatorio trae tanto el Mirror como los DLCs en una mísera tarjeta.

Viendo la comparación, es casi todo en juego de luces y algunos bordes un poco más curvados (y la rsolución supongo) pero nada que provoque un gran salto cualitativo, lo cual es lo típico después de ver el Resident Evil. Estos al menos lo han sacado más barato, aunque sólo digital.
#6
Lo dije en su momento, y lo repito ahora: si hay un juego que merezca la pena ser jugado en 3D, ese es Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate. Es la Gravity del videojuego.

De todas formas... la saturación e iluminación del color en la versión HD es caca de la buena. ¿Cómo la han podido joder tanto si en la versión de 3DS estaba bien?
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#7
blue_mad_panda escribió:
Lo dije en su momento, y lo repito ahora: si hay un juego que merezca la pena ser jugado en 3D, ese es Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate. Es la Gravity del videojuego.

De todas formas... la saturación e iluminación del color en la versión HD es caca de la buena. ¿Cómo la han podido joder tanto si en la versión de 3DS estaba bien?

Pregunta de alguien que no ve bien el 3D, Gravity es el nuevo Avatar???
#8
Gravity se mea en el 3D de Avatar. A ver, no se mea, pero te juro que yo me tapé una vez cuando vienen los trozos de chatarra espacial.
#9
ricardo2001 escribió:
Pregunta de alguien que no ve bien el 3D, Gravity es el nuevo Avatar???

La diferencia fundamental entre Avatar y Gravity, es que Avatar utiliza el 3D como un truco de feria, y Gravity le da sentido narrativo. Si se me permite la licencia (y que Orson Wells me perdone), Gravity es a la estereoscopia cinematográfica lo que Ciudadano Kane... al lenguaje audiovisual en general.

Avatar... bueno, James Cameron sigue siendo el Georges Méliès de nuestra era.
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#10
Aunque le hubieran metido texturas en ultra y teselación seguiría prefiriendo la versión 3DS. Este juego ha sido concebido para lucir como ninguno las tres dimensiones. Pero lo que no entiendo es cómo han matado tanto la saturación e iluminación en versión de sobremesa. De todos modos, ningún amante de los castlevania desde sus inicios debería perderselo aunque sea en su versión HD. Yo también me la pienso comprar cuando la saquen en digital para PC.

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