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[x2] Wii U vendió -10.000 en Europa, mejoró en el resto; Nintendo logra beneficios

Abierto por shezard el 30 de octubre de 2013 · 94 mensajes · 3.854 visitas

#61
Como no se pongan las pilas lo van a tener muuy crudo.
#62
#63
¿Lo que preparan PS4 y ONE?¿Pero tienen algo para después del lanzamiento que no sea lo que se ha retrasado?

Yo es que no doy crédito a ciertas ilusiones de la gente. Tienen un arranque discreto, muy similar en potencia al de Wii U en su lanzamiento, y no tienen un horizonte muy poblado.

Vamos, que estoy convencido que van a ser un caso Wii U 2.
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#64
Zhlain escribió:
¿Lo que preparan PS4 y ONE?¿Pero tienen algo para después del lanzamiento que no sea lo que se ha retrasado?

Yo es que no doy crédito a ciertas ilusiones de la gente. Tienen un arranque discreto, muy similar en potencia al de Wii U en su lanzamiento, y no tienen un horizonte muy poblado.

Vamos, que estoy convencido que van a ser un caso Wii U 2.

Yo, a pesar de que coincido con tus argumentos, me temo que no sera asi. Creo que hoy por hoy ambas provocan mas "efecto llamada". Por poco que tengan que ofrecer, de primeras mucha gente la comprara por lo que pone en la caja, me temo
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#65
Sí sí, que se van a vender yo también lo veo. Pero por mucho que vendan los juegos tardan su tiempo en hacerse, y sequía va a haber seguro.

Y seguro que tienen un buen arranque, pero dudo que la masa de gente de el salto mayoritario de PS360 a PS4 ONE a corto plazo sin juegos diferenciadores.
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#66
Acabo de ver los números de Xbox 360 y PS3 durante sus primeros años y no son, ni de lejos, mejores que los que arroja Wii U. La de Microsoft necesitó año y medio para moverse en torno a los 5 millones de unidades vendidas. La de Sony lo hizo en un año. Hablamos de que Wii U ha vendido, redondeando, unos 4 millones en su primer año (a falta de un mes).

Y todo eso con una sequía de juegos de por medio!! De verdad que creo a Iwata cuando afirma que las ventas NO son buenas pero que NO es tampoco una situación irreversible. Y ahí están exclusivos como Super Mario 3D World, Wii Party U, Wind Waker, Pikmin 3, TW 101, X, Mario Kart 8, Bayonetta 2, Smash Bros, Donkey Kong, cross over de Fire Emblem o Yoshi's Yarn (esto solo como juegos anunciados o a la venta) para remediarlo.
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#67
Dudo mucho que a día de hoy Nintendo pueda permitirse abandonar el tabletamando. Para empezar, porque tienen un catálogo (pequeñito) de juegos que usan sus funcionalidades y las nuevas consolas no serían compatibles con ellos.

El error de Nintendo ha sido no ser capaces de prever que los que en 2007 se compraban una Wii con Wiisports ahora se compran un móvil/tablet y juegan al Angry birds. ¿Qué puede ofrecer Wii U (hablando desde el punto de vista de un comprador no informado) que no ofrezca un dispositivo android? Y más cuando Nintendo no se ha molestado en aclarar a mucha gente que Wii U no es "una tablet para la Wii" como se oye por ahí frecuentemente. Y por mucho que digáis que la diferencia entre hardcore gamer y casual gamer está obsoleta, que blablabla, al final es tremendamente relevante. El público que Wii atrajo es "voluble", no tiene "fidelidad" a la marca ni al mercado consolero.

Y lo que ha hecho Nintendo, bajo mi punto de vista, no ha podido ser más estúpido. Con el exitazo de Wii tuvieron una oportunidad de oro para invertir estratégicamente para recuperar al jugador tradicional (creación de estudios, adquisición de infraestructuras, golpe de talonario a las compañías) y se decidieron por más de lo mismo. Un hardware obsoleto de hace seis años + un gimmick para que la gente pique, y a repetir la misma estrategia ¿En serio Nintendo? ¿quieres venderle a los padres de familia una tablet de pantalla resistiva que no pueden ni sacar de casa?

Somos muchos los que no entendemos a qué cojones juega Nintendo. Sobre todo teniendo en cuenta la lista de first/second party developers que tiene. ¿Qué hacen esos estudios? ¿Y para qué ponen a Retro a hacer Donkey Kongs? Que será un juegazo, no lo niego, pero una de las cosas que dicta el sentido común es que si su consola está malviviendo con sus propios lanzamientos deberían intentar diversificar la oferta, déjate de tanto plataformas 2D y danos un buen Metroid, que el público de la saga responderá positivamente.

Y la verdad, que no hayan sido capaces de prever las consecuencias de la implantación de la alta definición es de ser inútiles. Que no son cuatro amigos fabricando limonada en un sótano, cierta lucidez mental se supone que deberían tener y han tenido años para ver el ejemplo de PS360. Para mí no tienen excusa en ese sentido.

La popularidad de Nintendo en el sector de jugadores tradicionales ha ido cayendo desde la era N64, y jamás se han recuperado. El triunfo de Wii fue un "parche" a base de buscar otros a los que colocarles la consola, pero al final va a resultar que era pan para hoy y hambre para mañana.
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#68
Fran_Pelayo escribió:
Acabo de ver los números de Xbox 360 y PS3 durante sus primeros años y no son, ni de lejos, mejores que los que arroja Wii U. La de Microsoft necesitó año y medio para moverse en torno a los 5 millones de unidades vendidas. La de Sony lo hizo en un año. Hablamos de que Wii U ha vendido, redondeando, unos 4 millones en su primer año (a falta de un mes).
Si y no. Me explico.
WiiU tuvo un arranque espectacular, mucho más fuerte que el que tuvieron PS3 y 360, pero después de eso ha estado vendiendo mucho menos. Imagínate como tiene que ser la situación si el 60% de las ventas de WiiU en Japón se concentran en su primer mes y casi 1/3 en la primera semana.
#69
Pero eso demuestra que el error ha estado en la ausencia de catálogo, ¿no crees?

Y precisamente es desde hace un par de meses, y sobre todo en 2014, cuando empiezan a aparecer los juegos. E incluso se ha notado porque la consola he mejorado levemente en ventas. Perdiendo casi un año entero que tenía Nintendo de ventaja, sí. Eso no lo duda nadie... En fin. Pero los juegos ya están aquí.
#70
Yo tengo mis serias dudas de que PS4 y One vayan a hacer un buen papel en su primer año. Supongo que tendrán un arranque mas o menos fuerte gracias a los "early adopters", como pasó con Wii U, pero luego se desinflarán enseguida y la gente quedará a la espera de juegos que realmente marquen un salto respecto a sus predecesorasl, ya que actualmente ofrecen poco mas que multis compartidos con PS360 que apenas las aprovechan..., como ocurrió con Wii U, XD.

De hecho, parece ser la evolución normal de las ventas de consolas en los últimos años. Ocurrió con PS3, con 360, con 3DS... El problema de Wii U es que Nintendo viene de arrasar con Wii y todo el mundo esperaba algo similar sin tener en cuenta que la situación actual es completamente distinta y que, desde luego, era muy difícil ofrecer una propuesta que calase igual. Vamos, ni la propia Nintendo parece haberse dado cuenta de ello.

Pero sin duda, estoy de acuerdo con esos artículos que opinan que la sobremesa "necs ien" mas interesante de estas navidades es la de Ninty, tanto por precio como por catálogo. Otra cosa es que se vayan a poner las pilas en cuanto a publicidad, algo que me parece indispensable si quieren hacer un buen papel, y que todavía dudo.

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