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[Retroanálisis] Batman Returns

Abierto por Tildom el 27 de octubre de 2013 · 9 mensajes · 509 visitas

#2
Yo jugué al de megadrive. No me acuerdo muy bien, pero me suena que era un plataformas...
#3
En este caso, y sin que sirva de precedente, la versión de Mega Drive era mucho mejor.
#4
blue_mad_panda escribió:
En este caso, y sin que sirva de precedente, la versión de Mega Drive era mucho mejor.
Discrepo, pero para gustos, los colores.
La versión Super Nes, contaba con pequeños elementos propios de un juego de videoaventura y aportaba elementos nuevos al género beat'em up, como estampar a los enemigos contra una pared del fondo, atrapar a dos enemigos a la vez para hacer chocar sus cabezas o la selección de armas dinámicas durante la partida. Sin mencionar las fases de conducción.

La versión de Megadrive, pese a ser un buen título, estaba a años luz de la de Super Nintendo en cuanto a gráficos, sonido, puesta en escena, planteamiento y originalidad. De hecho como plataformas tampoco es que aportase gran cosa. Si hablamos de la versión Mega-CD del mismo ya estamos hablando de un sonido y unas fases de conducción antológicas para la época. Pero lo que es calidad global, la versión Super Nes es la única que me ha invitado a revisitarla varias veces. Y encima era para dos jugadores...¿qué más podía pedir un chaval de 14 años con un hermano mellizo como lo era yo el día de su lanzamiento por el año 93?
#5
gyergar escribió:
Discrepo, pero para gustos, los colores.
La versión Super Nes, contaba con pequeños elementos propios de un juego de videoaventura y aportaba elementos nuevos al género beat'em up, como estampar a los enemigos contra una pared del fondo, atrapar a dos enemigos a la vez para hacer chocar sus cabezas o la selección de armas dinámicas durante la partida. Sin mencionar las fases de conducción.

La versión de Megadrive, pese a ser un buen título, estaba a años luz de la de Super Nintendo en cuanto a gráficos, sonido, puesta en escena, planteamiento y originalidad. De hecho como plataformas tampoco es que aportase gran cosa. Si hablamos de la versión Mega-CD del mismo ya estamos hablando de un sonido y unas fases de conducción antológicas para la época. Pero lo que es calidad global, la versión Super Nes es la única que me ha invitado a revisitarla varias veces. Y encima era para dos jugadores...¿qué más podía pedir un chaval de 14 años con un hermano mellizo como lo era yo el día de su lanzamiento por el año 93?

Evidentemente hablo de la versión de Mega-CD.

Y me sigue pareciendo que esa versión era mucho mejor en cuanto a variedad, diseño de niveles, ritmo de juego, dificultad, etc...

Que no es que la de SNES esté mal. Pero la de Mega Drive era mejor.

Ah, y la banda sonora de la de Mega Drive sin Mega CD, tampoco era tan mala... para el chip con el que contaba la consola, fueron capaces de lograr algunos temas bastante decentes. Y para muestra, un botón:



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#6
blue_mad_panda escribió:
Evidentemente hablo de la versión de Mega-CD.

Y me sigue pareciendo que esa versión era mucho mejor en cuanto a variedad, diseño de niveles, ritmo de juego, dificultad, etc...

Que no es que la de SNES esté mal. Pero la de Mega Drive era mejor.

Ah, y la banda sonora de la de Mega Drive sin Mega CD, tampoco era tan mala... para el chip con el que contaba la consola, fueron capaces de lograr algunos temas bastante decentes.(...)
Maldito seas, Blue_Mad_Panda. Me vas a obligar a revisitar la versión MegaCD para poder comparar en condiciones, pues apenas tengo recuerdo de ella salvo las fases de conducción y la música...Buena exposición, por cierto. ;)
1 gracias
#7
Uno de mis primeros juegos de toda mi vida junto al Super Mario World y Street Fighter 2. Supongo que me lo compraron cuando apenas tenia unos 3 o 4 años, sin embargo debido a mi corta edad no fui capaz de completarlo.

Saludos.
#8
Lo bueno de este juego es que podías tener las versiones de Super Nintendo, Mega Drive y Mega CD, porque son 3 juegazos distintos. Yo personalmente me quedo con la versión de Super Nintendo.
#9
Que buenos tiempos donde habia juegos en cada consola y muchas veces eran diferentes, y ahora vemos montones de "cutre ports"

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