blue_mad_panda escribió:Son cabriolas en el momento en el que le sacas los tres pies al gato a dichos datos, en vez de aplicar la más básica lógica. Si el presidente era Yamauchi, la responsabilidad era de Yamauchi. Ni juntas, ni Iwatas en la sombra, ni leches.
Y sí, evidentemente que Wii (no tanto DS, pero también) supuso el punto de inflexión en cuanto a modelo de negocio, sobre todo en lo que a costes de desarrollo de hardware y al target se refiere. Pero tampoco es cierto que GameCube calcara las prestaciones de la competencia, porque mientras PS2 y Xbox ya apostaban por una (prima) estación de entretenimiento, con DVDeses, internet, y demás, Nintendo lanzó al mercado una consola con forma de juguete, con un mando con un botón gigante, y un diseño que parecía empujarte a usarla en tu habitación en lugar del salón.
A la Nintendo de Yamauchi ya empezaba a no interesarle competir de tú a tú con Sony y sus 100 millones de PlayStation, y Microsoft y su casi infinito poderío económico. Vale, GameCube no fue Wii, pero sí que fue un pasito en una dirección diferente. Dirección cuya consecuencia lógica es la Nintendo de Iwata y de Wii, porque recordemos que fue el propio Yamauchi el que dejó a Iwata en la silla.
Lo que quiero sacar de todo esto es que, a diferencia de lo que piensa mucha gente, la Nintendo de hoy no es más que la evolución lógica de la Nintendo de siempre. Y lo que hace Nintendo ahora, cómo lo hace, y para quién lo hace, no dista casi nada de lo que hacía en los 80 y en los 90. Lo único que ha cambiado es que ahora intenta vender entretenimiento a todo el mundo, y no sólo a los adolescentes y preadolescentes de 10 a 16 años.
Ves ahora ya más o menos empezamos a coincidir. Lo que muchos reseñamos es el cambio notable dado en Wii (que no por ello malo, a mí mientras sigan sacando juegazos lo mismo me da, sólo el cambio y punto).
Que Yamauchi hiciera el proyecto de ese cambio, puede ser, pero el ejecutor fué Iwata y por eso las miradas van hacia él. Simplemente lo de las juntas va en el sentido de que, aunque Yamauchi fuera el presidente, Iwata estaba en una posición desde la cual podía desarrollar sus ideas y, como contaba con el visto bueno del jefazo pues salían las cosas adelante, nada más; nada de en la sombra ni conspiraciones judeo-masónicas xD.
En cuanto a consolas, el PC con mando de microsoft (alias xbox) fue la única que se desmarcó. Tanto GC como PS2 contaban con un "online" que era más un adorno que otra cosa (en gamecube ni se me viene otra cosa que no sea el Phantasy Star que lo usara, aunque en PS2 si había unos pocos,muy pocos) y PS2 simplemente aprovechó el formato de sus juegos para además reproducir peliculas. Además, Nintendo sí apostó por una máquina con una potencia que se podría decir que se adaptaba a los tiempos que corrían, ya que era más potente que PS2 (en teoría, he visto artículos por ahí que como siempre le pueden dar la vuelta a todo xD).
Yo prefiero que una consola sea eso, una consola y nada más, aunque lo de reproducir pelis no creo que suponga mucho esfuerzo actualmente, si es totalmente prescindible en este tipo de dispositivos.
Y nada, hay que ver lo que da de sí unas declaraciones de hace 12 años, pero en fin, al menos da gusto discutir con alguien sin tirarse los trastos a la cabeza. Enga, a la siguiente ronda de la taberna invito yo xD
Yo los llevo disfrutando vatios años y para mi no tiene color con el resto de shooters, me divierte muchísimo el estilo de juego que tiene, más las clases, extras y sobre todo vehículos. Pase a CoD por Wii y los Revos que diría Berta.