shezard escribió:Bueno, yo creo que se debe a que no hay texturas en exceso como puede haber, por ejemplo, en un COD, que utiliza muchas. En los marios se emplean mucho, muchísimo colores que no necesitan textura, por lo cual, creo que se traduce en menos espacio necesario para el juego.Sorpresísima, solo pesa 1,7GB.
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Tráiler -Al descubierto las funciones online y los 20 estados de Super Mario 3D World
Abierto por shezard el 23 de octubre de 2013 · 62 mensajes · 2.507 visitas
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Pues la verdad es que tras lo visto y como tengo el final de año, puede que finalmente sí compre el juego de salida.
Se intuye un 11 de nota en Revo y un 2,5 en IGN alegando que ellos son más de perros que de gatos.
xD
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¡Ja! ¡Os lo dije! Teníais que darle el beneficio de la duda. ¡Sabía que no podíais enterrarlo sin siquiera salir!
Ahora que salgan los que dicen que este no es el Mario que Wii U necesita, que tengan güebos.
Ahora que salgan los que dicen que este no es el Mario que Wii U necesita, que tengan güebos.
Commotion escribió:¡Ja! ¡Os lo dije! Teníais que darle el beneficio de la duda. ¡Sabía que no podíais enterrarlo sin siquiera salir!
Ahora que salgan los que dicen que este no es el Mario que Wii U necesita, que tengan güebos.
Yo fui de los que lo enterré por pura decepción y me equivoqué, creo que me pilló en mi peor momento crítico con Nintendo, pero ya he aprendido a no enterrar ningún juego de Nintendo por muy malo que sea el trailer. Hay que juzgar el producto final.
Lo de si es o no el Mario que WiiU necesita, lo dirán las cifras de ventas, al final son las que mandan por mucho que nos guste el juego.
Iré pasando el mono pillandome el 3D Land, espero que me guste mas que los Galaxy, pero me da que si, por lo que veo 

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