Yo siempre e dicho que el error mas grande fue seguir a micro y sony que para mi se saltaron una generación, a mi entender ahora era el momento de la salida de ps360 no años atrás si hubieran seguido duplicando la potencia de cada generación como se hacia en la época de los bits que no había mucha diferencia en potencia esto no hubiera pasado y entiendo que eso es lo que ninty hace seguir las reglas del pasado en cuanto a potencia.
Wii U
La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias
Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★
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¿Como pasar de los 16 a los 64 bits?
Yo es que no entiendo como se ha montado este sistema.
Siempre pongo el mismo ejemplo, los creadores de la saga The Witcher no venden muchas copias pero:
- Obtienen bastantes beneficios como para sacar más juegos y mantener su personal.
- Sus juegos graficamente son bastante ambiciosos.
- Suelen currarse bastante sus juegos y sus versiones (muchos aún se asombran con the witcher 2 en xbox360)
- Están en contra de los DLC y además, cuando salió la expansión de la segunda parte de su saga predilecta, regalaron el contenido en PC para los que ya tenían el juego; 10 Gigas by the face.
-Ahora trabajan en dos proyectos para One y PS4 ( uno en principio sale en 2014) y cero problemas.
Yo es que no se en que narices gastan el dinero las grandes empresas, no se si los programadores tienen teclados de oro y pantallas de marfíl, porque si esta gente con unos recursos irrisorios comparados con EA o Ubi se las gasta de esta manera....
El modelo de AAA es sostenible, pero teniendo dos dedos de frente, cosa que no ha pasado esta gen.
Siempre pongo el mismo ejemplo, los creadores de la saga The Witcher no venden muchas copias pero:
- Obtienen bastantes beneficios como para sacar más juegos y mantener su personal.
- Sus juegos graficamente son bastante ambiciosos.
- Suelen currarse bastante sus juegos y sus versiones (muchos aún se asombran con the witcher 2 en xbox360)
- Están en contra de los DLC y además, cuando salió la expansión de la segunda parte de su saga predilecta, regalaron el contenido en PC para los que ya tenían el juego; 10 Gigas by the face.
-Ahora trabajan en dos proyectos para One y PS4 ( uno en principio sale en 2014) y cero problemas.
Yo es que no se en que narices gastan el dinero las grandes empresas, no se si los programadores tienen teclados de oro y pantallas de marfíl, porque si esta gente con unos recursos irrisorios comparados con EA o Ubi se las gasta de esta manera....
El modelo de AAA es sostenible, pero teniendo dos dedos de frente, cosa que no ha pasado esta gen.
Los de The Witcher no se gastan dinero en modelados, por ejemplo. Anda que no canta, todos los NPCs se resumen en 5 o 6 modelos... ¡¡hasta en los personajes importantes!!
Todos los elfos tienen el mismo modelo menos Iorveth. Lo mismo para las elfas, todas son Morill.
Triss Merigold comparte modelado con algunas de las pilinguis del juego, y supongo que con más mujeres.
El típico hombre vulgar con barba de 3 días que aparece 7 u 8 veces por pueblo.
Y eso con The Witcher 2, si nos ponemos con el primero es todavía peor xD.
(con esto sólo pongo en duda que sean tan ambiciosos gráficamente hablando como parece que se piensa. Su motor es ambicioso, pero su juego no tanto.)
Pero sí, ojalá salieran más juegos como The Witcher 2, aunque realmente no juega en la liga de los triple A. A fin de cuentas, es lo que quiero, más juegos así. Por cierto, que The Witcher 2 es de mis RPGs occidentales favoritos, junto a míticos como Fallout (de Interplay).
Todos los elfos tienen el mismo modelo menos Iorveth. Lo mismo para las elfas, todas son Morill.
Triss Merigold comparte modelado con algunas de las pilinguis del juego, y supongo que con más mujeres.
El típico hombre vulgar con barba de 3 días que aparece 7 u 8 veces por pueblo.
Y eso con The Witcher 2, si nos ponemos con el primero es todavía peor xD.
(con esto sólo pongo en duda que sean tan ambiciosos gráficamente hablando como parece que se piensa. Su motor es ambicioso, pero su juego no tanto.)
Pero sí, ojalá salieran más juegos como The Witcher 2, aunque realmente no juega en la liga de los triple A. A fin de cuentas, es lo que quiero, más juegos así. Por cierto, que The Witcher 2 es de mis RPGs occidentales favoritos, junto a míticos como Fallout (de Interplay).
Yo algun dia jugaré el The Witcher 2 xDDDD pero es que tengo la X360 muerta.
A mi me gustaria ver a EA tal y como esta Capcom ahora...
Edito.
Os pongo el unboxing del Wii Party U.
Me llama la atencion la base para poner el Gamepad, es supersimple!
Edito.
Os pongo el unboxing del Wii Party U.
Me llama la atencion la base para poner el Gamepad, es supersimple!

Reztes escribió:Los de The Witcher no se gastan dinero en modelados, por ejemplo. Anda que no canta, todos los NPCs se resumen en 5 o 6 modelos... ¡¡hasta en los personajes importantes!!
Todos los elfos tienen el mismo modelo menos Iorveth. Lo mismo para las elfas, todas son Morill.
Triss Merigold comparte modelado con algunas de las pilinguis del juego, y supongo que con más mujeres.
El típico hombre vulgar con barba de 3 días que aparece 7 u 8 veces por pueblo.
Y eso con The Witcher 2, si nos ponemos con el primero es todavía peor xD.
(con esto sólo pongo en duda que sean tan ambiciosos gráficamente hablando como parece que se piensa. Su motor es ambicioso, pero su juego no tanto.)
Pero sí, ojalá salieran más juegos como The Witcher 2, aunque realmente no juega en la liga de los triple A. A fin de cuentas, es lo que quiero, más juegos así. Por cierto, que The Witcher 2 es de mis RPGs occidentales favoritos, junto a míticos como Fallout (de Interplay).
A esto me refería con ambicioso, tiene sus pegas como comentas, pero para la empresa que es y los medios que tienen les ha salido un buen juego en general.
Es como Metro last light, para los recursos que disponía la desarrolladora, les salió un juego bastante curioso
Buenas nuevas de última hora. Shin'en, los padres de Nano Assault o Jet rocket, han comentado por twitter que van a mostrar su próximo juego de WiiU "en semanas". Hay que recordar que se rumoreó que estaban trabajando en un juego de carreras/naves...
Shin'en revealing Wii U game in days rather than weeks | GoNintendo - What are YOU waiting for?
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Konohamaru escribió:Buenas nuevas de última hora. Shin'en, los padres de Nano Assault o Jet rocket, han comentado por twitter que van a mostrar su próximo juego de WiiU "en semanas". Hay que recordar que se rumoreó que estaban trabajando en un juego de carreras/naves...
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Ojalá fuese un Fast Racing League 2, que el primero es un juegazo. Y si no, puestos a hacernos pajas mentales, el rumoreado F-Zero-U. Se podrían cascar algo majísimo.
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Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u
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