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Wii U

La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias

Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★

#13121
Una lástima, era la mejor versión. Pero es lo que tiene hacer una campaña de lapidamiento desde EA, sacar el juego 6 meses después que en el resto de consolas, etc, etc.

Un saludo.
#13122
Nada de esto pilla de nuevas.

Quien quiere hacer algo encuentra la forma, quien no quiere encuentra la excusa.
#13123
A mi el Most Wanted me lo regalaron un mes antes con el plus en mi PS3. Que sony haya boicoteado todos los multis que salen en WiiU es un HECHO.
#13124
Capcom no deja de dar malas noticias, y la última viene directamente de parte de su productor, Yoshinori Ono. Cuando un fan preguntó en Twitter sobre la posibilidad de llevar Ultra Street Fighter IV a la nueva generación, el productor respondió que la compañía nipona no tiene los recursos necesarios para trabajar en ello.



Las palabras de Ono se suman al continuo declive de Capcom durante el último año. Aunque los datos financieros publicados en septiembre mostraban un aumento general de ingresos, en la división de juegos cayeron hasta la mitad. Los títulos DmC: Devil May Cry y Lost Planet 3 (ambos desarrollados por estudios occidentales) consiguieron ventas muy pobres. Tampoco se salvó la última entrega de uno de los buques insignia de la empresa, Resident Evil 6, que cayó muy por detrás de su previsión de 7 millones de unidades.

La compañía achaca las malas cifras principalmente al cambio generacional del mercado de las consolas, pero también reconoce que no ha sabido mantener ni un ritmo adecuado de lanzamiento ni buenos niveles de calidad del contenido descargable (DLC) para sus títulos. "Si los DLC que estamos ofreciendo a los usuarios se consideran poco interesantes nada más lanzarlos, no habrá ningún negocio que continuar," comenta Haruhiro Tsujimoto, COO de Capcom.

Tras una gran reestructuración de personal en Capcom US en septiembre, la división europea de la compañía anunció a principios de este mes otra importante reestructuración. Casi la mitad de los empleados de Capcom Europe podría enfrentarse a "redundancias". Actualmente, Capcom solo cuenta con 152 millones de dólares operativos, una cifra muy pequeña para una compañía que se debe enfrentar a una transición entre generaciones de consolas.

Tsujimoto ha declarado que, además de las reestructuraciones de plantilla, el futuro de Capcom pasa por tres medidas concretas. El COO asegura que no se volverá a subcontratar estudios de desarrollo externos, se explotará más firmemente el mercado de los DLCs en grandes títulos y se diversificará el desarrollo hacia juegos para dispositivos móviles y online.

Fuente Elotrolado.net
________________________

Como me alegro de esto, ahora a seguir timando con nuevas versiones de SF IV y a hacer MH 4th y 4G/Ultimate con el mismo motor grafico prehistorico.

Lo malo es que parece dificil ver mucho de Capcom en Wii U, por ahora sus desarrollos son DR 3 y Deep Down y porque son pagados por Microsoft y Sony. Probablemente un Revelations 2 multiplataforma junto con un RE 7 seran sus siguientes juegos.
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#13125
Es gracioso. Luego todavía hay quien dice que hacer juegos para las consolas de "nueva" generación no es caro...
Que se lo digan a Capcom.
3 me gusta 1 gracias
#13126
nintendero.com escribió:
Capcom no deja de dar malas noticias, y la última viene directamente de parte de su productor, Yoshinori Ono. Cuando un fan preguntó en Twitter sobre la posibilidad de llevar Ultra Street Fighter IV a la nueva generación, el productor respondió que la compañía nipona no tiene los recursos necesarios para trabajar en ello.



Las palabras de Ono se suman al continuo declive de Capcom durante el último año. Aunque los datos financieros publicados en septiembre mostraban un aumento general de ingresos, en la división de juegos cayeron hasta la mitad. Los títulos DmC: Devil May Cry y Lost Planet 3 (ambos desarrollados por estudios occidentales) consiguieron ventas muy pobres. Tampoco se salvó la última entrega de uno de los buques insignia de la empresa, Resident Evil 6, que cayó muy por detrás de su previsión de 7 millones de unidades.

La compañía achaca las malas cifras principalmente al cambio generacional del mercado de las consolas, pero también reconoce que no ha sabido mantener ni un ritmo adecuado de lanzamiento ni buenos niveles de calidad del contenido descargable (DLC) para sus títulos. "Si los DLC que estamos ofreciendo a los usuarios se consideran poco interesantes nada más lanzarlos, no habrá ningún negocio que continuar," comenta Haruhiro Tsujimoto, COO de Capcom.

Tras una gran reestructuración de personal en Capcom US en septiembre, la división europea de la compañía anunció a principios de este mes otra importante reestructuración. Casi la mitad de los empleados de Capcom Europe podría enfrentarse a "redundancias". Actualmente, Capcom solo cuenta con 152 millones de dólares operativos, una cifra muy pequeña para una compañía que se debe enfrentar a una transición entre generaciones de consolas.

Tsujimoto ha declarado que, además de las reestructuraciones de plantilla, el futuro de Capcom pasa por tres medidas concretas. El COO asegura que no se volverá a subcontratar estudios de desarrollo externos, se explotará más firmemente el mercado de los DLCs en grandes títulos y se diversificará el desarrollo hacia juegos para dispositivos móviles y online.

Fuente Elotrolado.net
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Como me alegro de esto, ahora a seguir timando con nuevas versiones de SF IV y a hacer MH 4th y 4G/Ultimate con el mismo motor grafico prehistorico.

Lo malo es que parece dificil ver mucho de Capcom en Wii U, por ahora sus desarrollos son DR 3 y Deep Down y porque son pagados por Microsoft y Sony. Probablemente un Revelations 2 multiplataforma junto con un RE 7 seran sus siguientes juegos.

Ni Capcom ni muchas otras. La generación anterior fue un duro golpe para la gran mayoría, ya que se gastaban millones y luego muchos títulos no compensaban (Obvio, por otra parte: El parqué de jugadores que suele comprar títulos con asiduidad no ha crecido, así que les va a llegar el mismo dinero cueste mucho o poco hacer el título) y aún no han salido de números rojos que, ¡Sorpresa! llegan dos consolas nuevas con las que van a perder aún más dinero, digan lo que digan.

Así que esta generación que viene va a ser la de "Tu pon la pasta y nosotros hacemos el juego, ya que con la calderilla no nos llega". Y todos sabemos perfectamente que Nintendo no es que tire mucho de ese lema (Que no digo que no lo haga, pero el maletín de Microsoft es más grande, por poner un ejemplo... )
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#13127
Pues a lo mejor son muchos los que se estrellan de lleno en la next gen gracias a esta carrear insostenible que llevan años sosteniendo. La pena es que con ello arrastran a las demás. Al menos Nintendo, que es casi autosuficiente, parece que con los éxitos de DS, Wii y 3DS tiene cuerda para rato. Pero no hay buenos augurios en el sector.
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#13128
Porque tanto rollo con los indy?? porque las grandes no se podrán permitir el desarrollo de muchos juegos al año....
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#13129
Cada vez salen menos juegos de las grandes compañías, pero todos con menos tiempo de desarrollo, plagados de bugs y con un presupuesto muy alto. Hay determinados géneros que se han caído en el camino. No creo que saquen un Breath of Fire sobremesa como mandan los cánones, porque ya no está en la "estética" del juego AAA, en una época en la que sólo hay AAA y juegos indies.

En PS2 podías pasar de estar jugando a FFXII a ponerte con Atelier Iris, Disgaea, Odin Sphere, etc. Ahora el salto es mucho más abrupto. No sé, siempre me ha dado la impresión de que determinados estilos de juego no tienen cabida ya en las grandes compañías para la nueva generación. No verás uno tipo Pandora's Tower, Revelations porque es un Port de 3DS, que si no...
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#13130
Yo hay algo q no entiendo.
Me acuerdo q al principio de la generacion pasada, hara unos 6 años, se comentaba mucho de q como iba a ser muy caro programar para PS360 muchas third volverian con Nintendo, lo pensaban(o pensabamos) mucha gente de la calle, nada de expertos en negocios.
Como sabeis no fue asi, y q ha pasado? Q muchas compañias se han hundido o se estan hundiendo.
Si la gente normal veiamos q algo asi podia pasar como cojones no lo veian los q se supone q son expertos?
Y es mas, seguiran erre q erre creando juegos hipercaros o aterrizaran de una vez?
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Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u

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