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[Análisis] Sonic Lost World para Wii U

Abierto por Tildom el 18 de octubre de 2013 · 105 mensajes · 5.732 visitas

#31
Es un juego que tenía buena pinta y se está llevando unos palos cojonudos de demasiados sitios como para hablar de conspiración empeñada en hundir Nintendo. Notas tan altas como este 9 de Revo solo se encuentran en web nintenderas. Tampoco es nada nuevo.

Yo me suelo fiar mucho de una web francesa llamada Gamekult como ya he comentado en otras ocasiones y haciendo media entre esa nota y revo suelo tener una idea exacta del juego. En este caso le han puesto un 5 (son duros puntuando con todos) que unido al 9 nos da un 7 que posiblemente sea la nota que merezca el juego. De hecho considera la dificultad del juego una de sus cosas positivas.

El mismo redactor le puso un 8 al Sonic Generation siendo un juego recomendado para cualquiera que tenga una Wii.
#32
Bernard escribió:
Es un juego que tenía buena pinta y se está llevando unos palos cojonudos de demasiados sitios como para hablar de conspiración empeñada en hundir Nintendo. Notas tan altas como este 9 de Revo solo se encuentran en web nintenderas. Tampoco es nada nuevo.

Yo me suelo fiar mucho de una web francesa llamada Gamekult como ya he comentado en otras ocasiones y haciendo media entre esa nota y revo suelo tener una idea exacta del juego. En este caso le han puesto un 5 (son duros puntuando con todos) que unido al 9 nos da un 7 que posiblemente sea la nota que merezca el juego. De hecho considera la dificultad del juego una de sus cosas positivas.

El mismo redactor le puso un 8 al Sonic Generation siendo un juego recomendado para cualquiera que tenga una Wii.
Si pero fíjate una cosa. El juego no es solo los niveles y el control. Si fuera así y solo hubiera que darle nota a eso, a lo mejor la nota sería de 7,5 u 8. Pero hay un problema y significativo además:

Hasta ayer por la noche no se activaron todas las funciona online. Hasta hace menos de 10 horas, nada que fuera online funcionaba, para nadie: Clasificaciones, intercambio de vehículos, intercambio de poderes, mejora de poderes por miiverse y uno montón de extras que hacen que el juego sea más 'grande' o más 'profundo', llámalo como quieras (de hecho hay poderes que son exclusivos para intercambiar por miiverse y que nadie los ha podido tener hasta hace 10 horas, con lo que posiblemente, pocos hayan entrado a zonas secretas dedicadas a estos poderes). Servidor se quedó como loco hasta las tantas anoche para comentar, ver y probar todo esto y descubrí efectivamente, que hay muchos más de lo que se sabía hasta ese momento.

Así que me pregunto, que no lo sé, ¿Esto se ha tenido en cuenta? o ¿Han juzgado el juego con la versión capada que hemos tenido en los último días?. Lo dejo en el aire, porque no lo se, pero por los análisis que estoy viendo... me huele que si, porque además hay medios que lo han sacado ANTES de que estuvieran activadas esas funciones.

PD: Sonic Generacion de PS3 lo dejé porque había fases en que era prácticamente incontrolable, eso si que era un drama y no este. Para gustos colores.
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#33
Increíble.
Leyendo alguna de las reviews que le dan palos al juego, muchos coinciden en que el juego tiene demasiados obstáculos o que hay momentos en los que hay que parar para saltar o elegir caminos y demás... y por supuesto lo ponen como algo negativo. ¿Entonces qué cojones le pedimos a un Sonic? ¿Fases lineales en las cuales apretar el botón del boost y tirar palante como en Generations?
4 me gusta
#34
No sé que pensar ya :S
#35
Jota escribió:
Si pero fíjate una cosa. El juego no es solo los niveles y el control. Si fuera así y solo hubiera que darle nota a eso, a lo mejor la nota sería de 7,5 u 8. Pero hay un problema y significativo además:

Hasta ayer por la noche no se activaron todas las funciona online. Hasta hace menos de 10 horas, nada que fuera online funcionaba, para nadie: Clasificaciones, intercambio de vehículos, intercambio de poderes, mejora de poderes por miiverse y uno montón de extras que hacen que el juego sea más 'grande' o más 'profundo', llámalo como quieras (de hecho hay poderes que son exclusivos para intercambiar por miiverse y que nadie los ha podido tener hasta hace 10 horas, con lo que posiblemente, pocos hayan entrado a zonas secretas dedicadas a estos poderes). Servidor se quedó como loco hasta las tantas anoche para comentar, ver y probar todo esto y descubrí efectivamente, que hay muchos más de lo que se sabía hasta ese momento.

Así que me pregunto, que no lo sé, ¿Esto se ha tenido en cuenta? o ¿Han juzgado el juego con la versión capada que hemos tenido en los último días?. Lo dejo en el aire, porque no lo se, pero por los análisis que estoy viendo... me huele que si, porque además hay medios que lo han sacado ANTES de que estuvieran activadas esas funciones.

PD: Sonic Generacion de PS3 lo dejé porque había fases en que era prácticamente incontrolable, eso si que era un drama y no este. Para gustos colores.

Jota, no hace falta que te justifiques. Es que nadie tiene porqué hacerlo.

Hay una norma básica, desgraciadamente, y es que si es un Sonic, siempre, siempre, se le bajará 2 puntos de nota. ¿Porqué? Porque la gente está encaprichada con el puñetero erizo, y se han encabezonado en que si no es en 2D no les gusta en absoluto. Y es cuando caes en cosas como esta:

Nostalgia Critic- "I DON'T WANT CHANGE!" - YouTube

A ver, Sonic tuvo una temporada mala, malísima, y tocó fondo con 2006. Yo jugué Unleashed, y sí, costaba de controlar, pero ostias, buenas ideas maltratadas por un control pésimo que además llevaba la lacra del Sonic lobo (Que a mí me gusta, pero hay gente que no) . Sonic Colors lo mejoró, y sonic Generations, también. Ahora, ¿Porqué a la gente le gustó Generations y no este? Porque resulta que generations tiene fases en 2D.

Si buscáis las críticas, veréis que los Rush tienen una mejor nota que los de sobremesa. Y si buscáis más aún, veréis que todas las críticas dicen que les gusta el 2D de generations y que no les gustan las fases 3D. Había una revista que incluso llegó a decir que el juego era genial si solo fuese 2D porque Sonic no podía llegar nunca a ser 3D. ¿Y Adventure 2?


Si a ese factor, le sumas el hecho que ha salido para una consola exclusiva como WiiU, pues obviamente, no va a tener muchas notas. Hay cierta web de videojuegos que no pienso nombrar pero me supo MUY mal cuando dijeron que habían jugado a Bayonetta y que la pega que habían encontrado era que resultaba ser exclusivo "Para una consola como WiiU". ¿Y si el juego es exclusivo de las otras no?


Yo llevo jugándo desde el miércoles, y os puedo decir que es una maldita maravilla en todo. Es fluido, divertido, agradable, te saca una sonrisa, puedes correr -o no, ¡tu eliges!- y tiene para todos los gustos. Pero claro, como no va a salir para XONE y no tiene niveles 2D, hay que apedrearlo. ¿El resultado? Si lo hacen rápido, porque es rápido, y si lo hacen lento, porque es lento. La cuestión es buscarle pegas.
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#36
Dee escribió:
Es rápido pero un segundón, por eso tengo otros pendientes primero.

Ooooh, me he quedado hasta agusto diciéndolo.
Que no te lea mucho Shinobi.Sonic mola joder.
#37
Cupressus escribió:
Jota, no hace falta que te justifiques. Es que nadie tiene porqué hacerlo.

Ojo, no me estoy justificando, estoy ampliando información. Es diferente. La justificación ya está en el propio análisis.
#38
Sigo avanzando en mi partida y sigo sin ver todos esos "grandes argumentos" que han dado para ponerlo verde. Es cierto que el control aún tiene margen de mejora, pero ni de coña es infumable como algunos apuntan; los niveles son muy variados y NO te los tienes que aprender de memoria; luego, en un videojuego es normal que pierdas vidas ¿que ahora al llegar a los 100 anillos no te dan una? ok, pero luego no critiquemos a New Super Mario Bros. por conseguir un excesivo número de vidas gracias a las monedas.

Aún no sé si el juego se merece un 8 o un 9, pero lo que sí que sé es que ni de coña es un juego de menos de 7. Pero lo que tengo claro es que desde hace unos años todo lo que tenga el sello de SEGA, por notable o excelente que sea, se va a llevar un buen saco de palos, eso si no lo ignoran. Ahí están los Valkyria Chronicles, Yakuza, los de Platinum, Rhythm Thief o ahora este mismo Sonic.
#39
Conclusión; no tengo conclusión. Unos lo ponen de maravilla y otros de desastre. La verdad es que los videos pintaban bien, pero a saber que hay dentro.
#40
Hay una cosa clara, de la misma forma que hay gente dispuesta a buscarle pegas al juego sea donde sea, habrá gente dispuesta a disculpar cualquiera error sea este cual ese.

Así que bueno, que cada uno lea todo lo que pueda y saque sus propias conclusiones que por suerte hay muchísimos analisis sobre el juego en muchísimas páginas web (listadas o no en Metacritic). Y en base a ello los compradores potenciales ya decidirán si el juego es o no una buena opción para ellos.

De todas formas no deja de ser llamativo que Raymand Legends que es una joya en todos los aspectos y este Sonic que no parece tan joya compartan la misma nota. Ahí es donde mejor se ve como la opinión de cada redactor pues genera estas situaciones singulares.

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