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Wii U

El Zelda de Wii U se revelará en el próximo E3

Abierto por Sheyk el 17 de octubre de 2013 · 28 mensajes · 1.327 visitas

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#21
Bernard escribió:
E3 2014 presentación
E3 2015 Representación.
Octubre 2015 a la venta.

Lo típico. Y eso de que tenían algo que enseñar en este último E3 es humo.

Por cierto, la comparación que hace ReisendeR con Halo no es justa. Si Nintendo tarda tanto entre Zelda y Zelda es porque intercala juegos portatiles. Son los mismos estudios casi siempre. Eso no pasa con Halo que solo tiene entregas de sobremesa. Si Nintendo no sacara juegos para portatiles, en sobremesa tendríamos más entregas de la saga. Sin contar que Halo es un shooter que se ventila en 15 horas si no tocas el live. Es un genero del que es fácil sacar muchas entregas.


Hasta enero de este año, había dos equipos: uno dedicado a juegos de sobremesa y otro dedicado a portátiles.
Y bueno, en cualquier caso, de seis Zeldas portátiles que hay actualmente en el mercado, la mitad han sido hechos por Capcom (si quieres sumar el Ocarina 3D entre los portátiles también me vale, porque lo hizo Grezzo, no Nintendo) XD

http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/nintendo-unira-sus-divisiones-de-sobremesa-y-portatil

De hecho Aonuma comentó en una entrevista hace tiempo como "novedad" que durante el desarrollo de Skyward Sword metieron a la gente del equipo "portátil" de Zelda para aportar nuevas perspectivas e ideas.

Otra cosa es lo que remarco en la segunda negrita. Que ahí estamos de acuerdo.


PD- El hecho de intercalar sobremesa con portátil no hace que saquen más o menos juegos. Ahí tienes el Majora's Mask y los dos Oracles. O los New Mario de Wii U y 3DS. O el Metroid Prime y el Metroid Fusion... (todos ellos salieron en periodos de tiempo muy cortos entre sí). Portátil y sobremesa van por su cuenta en ese sentido.
#22
Qué ganas, aunque antes toca el Link Between Worlds.
#23
Teniendo en cuenta lo que se trata normalmente en hacer un Zelda de sobremesa y que a Nintendo se le están atragantando de mala manera las HD... Pues eso, que el nuevo Zelda sale en navidades del 2015. A la vez que X.
#24
¿Cerrando ciclo, tal vez?
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#25
Tildom escribió:
Teniendo en cuenta lo que se trata normalmente en hacer un Zelda de sobremesa y que a Nintendo se le están atragantando de mala manera las HD... Pues eso, que el nuevo Zelda sale en navidades del 2015. A la vez que X.
Espero que X no se vaya a 2015 y salga en navidades...
#26
ReisendeR escribió:
Hasta enero de este año, había dos equipos: uno dedicado a juegos de sobremesa y otro dedicado a portátiles.
Y bueno, en cualquier caso, de seis Zeldas portátiles que hay actualmente en el mercado, la mitad han sido hechos por Capcom (si quieres sumar el Ocarina 3D entre los portátiles también me vale, porque lo hizo Grezzo, no Nintendo) XD

Nintendo unirá sus divisiones de sobremesa y portátil

De hecho Aonuma comentó en una entrevista hace tiempo como "novedad" que durante el desarrollo de Skyward Sword metieron a la gente del equipo "portátil" de Zelda para aportar nuevas perspectivas e ideas.

Otra cosa es lo que remarco en la segunda negrita. Que ahí estamos de acuerdo.


PD- El hecho de intercalar sobremesa con portátil no hace que saquen más o menos juegos. Ahí tienes el Majora's Mask y los dos Oracles. O los New Mario de Wii U y 3DS. O el Metroid Prime y el Metroid Fusion... (todos ellos salieron en periodos de tiempo muy cortos entre sí). Portátil y sobremesa van por su cuenta en ese sentio.

Capcom solo ha hecho dos Zeldas portatiles. El Oracle (que es un juego partido en dos) y el Minish Cap. Todos los demás (5) son de Nintendo EAD, concretamente del grupo 3 que es el encargado de los Zeldas, de todos los Zeldas. Ese grupo opera como tal y bajo mando de Aonuma desde 2002. Desconozco como funcionan internamente y supongo que habrá subgrupos de trabajo pero es lógico qué básicamente la misma gente trabaje en todas las entregas de una misma serie y que se compartan recursos.
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#27
Yo no esperaría verlo hasta el E3 2014 y tocarlo hasta 2015. Y más vale que se casquen un juegazo y no lo aceleren por las prisas. Por cierto, aparte de las adorables -a ratos- locuras de Aonuma, últimamente parece más decidido a hacer cosas difíciles. Bien.

¿Cerrando ciclo? xD ¿Se les atragantan los gráficos actuales y se van a meter en una máquina nueva? Nah, tenemos Wii U para rato. Dadles tiempo, le sacarán partido. Estoy seguro.
#28
Bernard escribió:
Capcom solo ha hecho dos Zeldas portatiles. El Oracle (que es un juego partido en dos) y el Minish Cap. Todos los demás (5) son de Nintendo EAD, concretamente del grupo 3 que es el encargado de los Zeldas, de todos los Zeldas. Ese grupo opera como tal y bajo mando de Aonuma desde 2002. Desconozco como funcionan internamente y supongo que habrá subgrupos de trabajo pero es lógico qué básicamente la misma gente trabaje en todas las entregas de una misma serie y que se compartan recursos.

Link's Awakening, Phantom Hourglass, Spirit Tracks... ¿dónde están los 5 Zeldas portátiles que ha hecho Nintendo si quitamos Minish's Cap, los Oracles y el Four Sword de Capcom? Porque es que no hay más Zeldas portátiles...

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