Pues yo me lo he pasado como 3 veces. Le he metido por ahora (de cuando en cuando me gusta rejugarlo) más de 70 horas.
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Explosión de detalles en Super Mario 3D World
Abierto por Tildom el 15 de octubre de 2013 · 32 mensajes · 1.771 visitas
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3D Land, como todos los Marios portátiles, debe ser fácil. Si a una portátil se le presuponen sesiones de juego cortas e irregulares, no es lo ideal diseñar una fase con la idea de que el jugador fracase y tenga que repetirla una y otra vez. No sé si alguno recuerda lo insultantemente sencillo que era terminar Super Mario Land 2 sin apenas morir ni una sola vez.
Pero con 3D World la cosa (debe) cambiará. Probablemente no al nivel de Galaxy 2, porque se supone que es un Mario de consenso entre jugadores habituales y ocasionales, pero sí probablemente al nivel del primero.
Pero con 3D World la cosa (debe) cambiará. Probablemente no al nivel de Galaxy 2, porque se supone que es un Mario de consenso entre jugadores habituales y ocasionales, pero sí probablemente al nivel del primero.
Fran_Pelayo escribió:Pues yo me lo he pasado como 3 veces. Le he metido por ahora (de cuando en cuando me gusta rejugarlo) más de 70 horas.
A mi también me pasa lo mismo. Lo voy rejugando de tanto en cuanto. Es un juegazo para disfrutarlo en el camping! XD
*doblepost inesperado*
Yo creo que el tema de la baja dificultad de 3D Land se ha magnificado, hasta el punto de que algunos ya lo consideran mal juego por ser facilón, cuando no tiene porque ser necesariamente así.
Pero es que además, aunque la primera vuelta es extremadamente sencilla, los "mundos alternativos" ya no lo son tanto. Desde luego no son Dark Souls, pero tampoco son un paseo y hay alguno puntual que es relativamente retante.
En definitiva, creo que en ese aspecto, 3D Land es incluso equiparable al primer Galaxy. Un juego aparentemente sencillo, pero que una vez pasado, también ofrece algunos retos interesantes para los jugadores que busquen algo mas complicado.
Pero es que además, aunque la primera vuelta es extremadamente sencilla, los "mundos alternativos" ya no lo son tanto. Desde luego no son Dark Souls, pero tampoco son un paseo y hay alguno puntual que es relativamente retante.
En definitiva, creo que en ese aspecto, 3D Land es incluso equiparable al primer Galaxy. Un juego aparentemente sencillo, pero que una vez pasado, también ofrece algunos retos interesantes para los jugadores que busquen algo mas complicado.
El Mario 3D Land es el mas facil de los 3D claramente.A mi no me compensa que despues de meterle X horas al juego con el 100% de Mario me metan a Luigi habiendome pasado la primera vuelta taaaaaaan facil,me aburre.Tampoco estoy pidiendo una super dificultad,pero si algo mas desde primera instancia.
Pues basta con no usar los trajes, y ya está el problema de la dificultad solucionado.
Yo creo que mucha gente también confunde dificultad con "hastío".
Cosas como recoger los nueve millones de monedas azules del Mario Sunshine algunos no lo conseguimos nunca, no por la dificultad que suponía, sino porque nos resultó tremendamente cansino. O conseguir TODAS las cosas del DK64.
Cosas como recoger los nueve millones de monedas azules del Mario Sunshine algunos no lo conseguimos nunca, no por la dificultad que suponía, sino porque nos resultó tremendamente cansino. O conseguir TODAS las cosas del DK64.
No sé vosotros, pero yo cuando sale la ayudita de turno en cualquier sitio en el que palmas vidas me pico más todavía a pasármelo.
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