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Rayman Legends y Splinter Cell: Blacklist fracasan

Abierto por shezard el 16 de octubre de 2013 · 47 mensajes · 2.973 visitas

#11
La gran mayoría de la gente, la que no lee foros, ni está pendiente de las noticias sobre juegos no se ha enterado de la movida Rayman. La mayoría no tenía ni idea de que el juego se fuera a sacar antes. A veces pecamos de cierto ombliguismo. Tampoco se da el caso de que Wii U sea una consola con tantos lanzamientos como para que moverlo de fecha lo haga juntarse con otros títulos que le resten ventas.

Y sí, de salir en febrero hubiese vendido más, más que nada porque llevaría unos cuantos meses más en el mercado. De hecho es un juego que se puede comportar bien en Navidad y realmente se lo merecería.
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#12
Era un "must have", lo iba a petar en ventas...pero un par de malas decisiones, y al tacho
#13
Cuanto desprecio hay en la noticia copón jajajajaja.

Yo me alegro del batacazo de Rayman, eso les pasa por gañanes. El Splinter lo compraré cuando este barato barato, porque a mi si me siguen gustando mucho.

Un saludo.
#14
Ubitroll trolled.
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#15
Bernard escribió:
La gran mayoría de la gente, la que no lee foros, ni está pendiente de las noticias sobre juegos no se ha enterado de la movida Rayman. La mayoría no tenía ni idea de que el juego se fuera a sacar antes. A veces pecamos de cierto ombliguismo. Tampoco se da el caso de que Wii U sea una consola con tantos lanzamientos como para que moverlo de fecha lo haga juntarse con otros títulos que le resten ventas.

Y sí, de salir en febrero hubiese vendido más, más que nada porque llevaría unos cuantos meses más en el mercado. De hecho es un juego que se puede comportar bien en Navidad y realmente se lo merecería.


La gente que no lee los foros ni está pendiente de las noticias sobre juegos no es el público al que iba dirigido este Rayman.
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#16
Si sacan juegos con millares de errores y problemas, lo normal es que fracasen. Espero que aprovechen el retraso de Watch Dogs para que no venga cargado de problemas, como es normal en Ubisoft.

Sobre el Rayman, el fracaso era de esperar. Yo también creo que, en febrero, hubieran vendido más.

Por cierto, Bernard, te voy a llevar la contraria en lo que dices para el caso exclusivo de Wii U. La nueva consola de Nintendo, por desgracia, sólo la tienen la "gente de los foros" que dices. No conozco a ninguna "persona normal" que la tenga. Por lo tanto, y sin que sirva de precedente, creo que esta vez la opinión negativa foril sí ha sido bastante contundente. Yo, no obstante, me compré el Rayman Legends porque pienso que es un juegazo y merecía estar en mi estantería. Pero mucha gente lo habrá ignorado. Aparte, tampoco ha tenido mucha publicidad.
#17
Reztes, cuantas Wii U hay vendidas? 4 millones? Más menos. No hay 4 millones foreando diariamente las webs al uso de los paises con mercado gamer. Además es tirar piedras contra su propio tejado. No nos podemos alegrar que un juego de gran calidad no venda bien solo porque nos hizo la pirula que nos hizo. Wii U necesita grandes juego y el Rayman Legends lo es.

No entiendo esa actitud (eso lo digo ya en general), ni la satisfacción de que Ubisoft se la pegue con sus juegos. Claro que otras compañías no se la pueden pegar en Wii U, como directamente pasan de Wii U...
#18
Lo siento muchisimo por Rayman, lo tengo en WiiU y es una jodida maravilla...
Saludos
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#19
Bernard escribió:
La gran mayoría de la gente, la que no lee foros, ni está pendiente de las noticias sobre juegos no se ha enterado de la movida Rayman. La mayoría no tenía ni idea de que el juego se fuera a sacar antes. A veces pecamos de cierto ombliguismo. Tampoco se da el caso de que Wii U sea una consola con tantos lanzamientos como para que moverlo de fecha lo haga juntarse con otros títulos que le resten ventas.

Y sí, de salir en febrero hubiese vendido más, más que nada porque llevaría unos cuantos meses más en el mercado. De hecho es un juego que se puede comportar bien en Navidad y realmente se lo merecería.


La cosa es más simple que todo esto: En febrero había un agujero monumental en los lanzamientos de WiiU y sin espectativas de cambiar a corto/medio plazo y Rayman hubiera brillado por si mismo en WiiU. En las fechas en las que se lanzó, ya habían salido muchas cosas interesantes (en WiiU) y el dinero cada vez da para menos así que Rayman perdió atractivo para el publico objetivo de Nintendo. Es simple :P
#20
¿Y cuales son esas cosas tan interesantes que salieron a finales de agosto para Wii U? ;)
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