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Rayman Legends y Splinter Cell: Blacklist fracasan

Abierto por shezard el 16 de octubre de 2013 · 47 mensajes · 2.973 visitas

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#1
Las malas ventas y los retrasos obligan a Ubi a cambiar toda su previsión para el año fiscal.

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#2
Estoy seguro que si lo hubieran sacado en WiiU en la fecha que habían prometido (o en febrero) hubieran vendido mucho más solo en esa consola... en fin ellos sabrán.
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#3
Me da pena por Rayman.El Splinter es el tipico juego que merese comprar por 15€ o 20€ maximo o alquiler.
#4
¿Y no se lo podían esperar al menos con el Rayman? Se veía venir de lejos.

Lo que dice Beregord, en Febrero en Wii U hubieran, al menos, podido tener opción de salvar los muebles.

Eso sí, una pena porque ahora al pobre Rayman lo mandarán al ostracismo para unos cuantos años.
#5
Se lo tienen bien merecido.

Me da pena que hayan descuidado así Splinter Cell, aún recuerdo cuando me compré el primero en xbox y me pareció uno de esos que marcan un antes y un después.

Y con lo de Rayman, pues ¿qué esperaban?
#6
El artículo me ha parecido un tanto duro con relación a Ubisoft y eso que son los pocos que se acuerdan de las consolas de Nintendo aunque no sea perfectos.

Acaban de retrasar un AAA navideño y juego con amplia potencial de venta al siguiente año fiscal (también han hecho los mismo con The Crew). Es como si Nintendo moviera su Mario a abril, eso implica necesariamente una bajada de ingresos sustanciales que recuperán en el siguiente año fiscal. Y es la principal razón del cambio en sus previsiones.

Sobre Rayman Legends tampoco es ninguna sorpresa que sus ventas en 360/PS3 sean flojas, por flojas hablamos de unas 150.000 copias entre ambas. Seguramente esperaban más de la versión Wii U, pero no creo que la gente rechace un excelente juego por un retraso, no dudo alguna pataleta o cabreo pero no tanto como para hundir las ventas de un juego. Quizás el problema real sea el número de consolas en el mercado, o dicho de otra forma, The Wonderful 101 ha vendido la mitad que el Legends saliendo básicamente un mes antes... Recordar por último que el último Rayman de Wii apenas llegó al medio millon de unidades, así que dudo que esperasen ventas millonarias.

A pesar de eso nunca leeremos aquí un rotundo: The Wonderful 101 fracasa...
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#7
Y a pesar de todo, donde mas ha vendido el Rayman es en Wii U. Lo que parece indicativo de que la decisión de hacerlo multiplataforma y, no contentos con ello, retrasárnoslo medio año, ha terminado jugando en contra de el juego. Ellos verán, pero se han auto-boicoteado el lanzamiento.
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#8
crucible escribió:
¿Y no se lo podían esperar al menos con el Rayman? Se veía venir de lejos.

Lo que dice Beregord, en Febrero en Wii U hubieran, al menos, podido tener opción de salvar los muebles.

Eso sí, una pena porque ahora al pobre Rayman lo mandarán al ostracismo para unos cuantos años.
Tardaremos en ver un nuevo Rayman... una pena.Lo llegan a sacar cuando dijeron y la cosa cambia.
#9
Si el Rayman hubiera salido cuando tenía que salir, yo lo hubiera comprado el primer día, ahora queda relegado por que hay muchas más opciones y muy poco dinero que gastar. Y seguro como yo, hay varias miles de personas, y es que lo peor que se le puede hacer a un usuario Nintendo es tratarlo de esta forma, pues si los juegos de terceras no convencen, sólo volvemos a ver los de Nintendo y problema arreglado.

Lástima por Rayman. Saludos.
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#10
De haber salido en febrero en WiiU, las cifras en la de Nintendo habrían sido bastante más altas, por la expectación, la falta de cabreo y la nula competencia. Además habría arrastrado ventas hasta la salida en verano de las otras dos versiones, que probablemente se habrían comportado igual. Se vio venir y se requetedijo, pero en fin, que no llevamos corbata.
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