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Inafune: "Si no has jugado a Mario, es probable que no seas un buen desarrollador"

Abierto por TeTSuYa el 10 de octubre de 2013 · 42 mensajes · 1.800 visitas

#11
Que grande eres Inafume!!
Y es comprensible que el diga eso, se ve que Nintendo le tira bastante y bueno, que elogie al grandisimo Miyamoto le honra, aunque para mi Miyamoto tambien es un genio creo que no solo el deberia llevarse los elogios, siempre hay un grupo grande detrás que hace posible que todo salga adelante, aunque todas las ideas las materialice el gran Sr. Miya.
Yo no sé si los juegos de Mario son la biblia o no de los videojuegos pero, tienen algo que lso hace unicos y creo que es la sencillez y perfeccion que entrañan....es que son irresistible una vez los empiezas a jugar.
saludos
#12
Sheik, ¿por qué te pones a la defensiva cuando nadie te ataca?

Son las palabras de una persona pasadas por el filtro de la prensa, que suele buscar más titulares que información. Como opinión personal me parece perfecta. Desde luego, no es una verdad absoluta. Miyamoto, por ejemplo, no jugó a ningún Mario cuando creó su primer Mario xD. -Para entendernos, cualquier persona con un talento similar al de Miyamoto podría ser capaz de crear, sin un modelo específico, un juego de gran calidad que se convirtiera en referente-
#13
Es que al final no deja de ser una opinión más de una persona. En este caso de alguien con mucho peso (o más bien nombre) dentro de la industria, pero al fin y al cabo no deja de ser una opinión más con la que se puede o no coincidir.
#14
Inafune tiene razón; y lo sabeis!! XD
#15
Reztes escribió:
Miyamoto, por ejemplo, no jugó a ningún Mario cuando creó su primer Mario xD. -Para entendernos, cualquier persona con un talento similar al de Miyamoto podría ser capaz de crear, sin un modelo específico, un juego de gran calidad que se convirtiera en referente-

Sobre esto que comentas, me parece interesante resaltar la segunda parte porque creo que ahí está la clave de la cuestión. En todos los campos hay malos, mediocres, buenos, y muy buenos creativos; pero los "genios", la gente que sienta precedente sin un referente previo, son los menos. Y por eso la mayoría de pobres desgraciados tenemos que limitarnos a trabajar sobre las bases que otros asentaron. Incluso cuando queremos ser iconoclastas y romper con todo, solemos plantearnos ese rupturismo a partir de cosas sobradamente establecidas.

También está claro que cualquier día puede surgir un nuevo Miya que ponga patas arriba nuestra concepción del medio. Pero hasta ese día, él es uno de los referentes más obvios y, como tal, cualquier persona que aspire a ser creativo de videojuegos creo yo que debería, como mínimo, probar alguna vez alguna de sus obras. Aunque solo sea para tener un poco de perspectiva y no quedar como un cateto cuando se le pregunte al respecto. Lo contrario sería como querer ser artista y no conocer la Capilla Sixtina.
#16
Reztes escribió:
Sheik, ¿por qué te pones a la defensiva cuando nadie te ataca?

¿Ein? :sss
#17
antonymous escribió:
También está claro que cualquier día puede surgir un nuevo Miya que ponga patas arriba nuestra concepción del medio.

Por desgracia, ahora mismo eso es inpensable. Cuando Miyamoto empezó, la indústria del videojuego era casi inexistente.
Actualmente, la industria intentaría destruirlo por todos los medios o "se ahogaría" por la saturación de mediocres y pésimos, a no ser que fuese apadrinado de buen principio por alguno de los grandes y posiblemente viviría en su sombra siempre.
Los últimos "grandes nombres" del mundo de los videojuegos han sido "pelotazos" y "fiebres pasajeras".
#18
Sheyk, lo digo porque no querías seguir contestando por miedo a que te tiraran piedras o algo así xD.

Antonymouys, no le estoy quitando peso. Solo digo que puede aparecer otro tan bueno, o casi tan bueno como él (o mejor) que no haya jugado nunca a un Mario y revolucione el género de las plataformas. Tampoco es tan raro. Aunque claro, reinventar la rueda cada vez es una tontería y una pérdida de fuerza creativa muy grande. Pero siempre puedes descubrir algo más efectivo que la rueda...
#19
Reztes, aclaro que no lo digo por ti, si no porque he leído en varios foros el argumento de que "Miyamoto creó SMB sin que antes existiese SMB, así que lo que dice Inafune es una tontería". Simplemente te he citado porque la parte de tu comentario que he resaltado en negrita me venía de perlas para explicar mi punto de vista, XD.

Disculpa.
#20
Reztes escribió:
Sheyk, lo digo porque no querías seguir contestando por miedo a que te tiraran piedras o algo así xD.

Ah, no hombre, no lo decia por eso...pero si es cierto que me "modere" por miedo a que nuevo hilo se desvirtuara jeje

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