Revogamers

Noticias y Comentarios

Los 36 cambios de The Legend of Zelda: The Wind Waker HD

Abierto por Tildom el 3 de octubre de 2013 · 27 mensajes · 2.378 visitas

#11
Han hecho el juego mas dinámico y casi todo lo que han modificado eran elementos que en el original muchos criticaron o que simplemente podían resultar "engorrosos" (a mi la mayoría no me molestaban, pero en su momento, casi todo el mundo se quejó de cosas como la trifuerza, los viajes, las batallas navales, lo aburrido de usar la batuta cada 2x3, etc...).

Pero es que además, si eso os parece "casualizarlo", hay un nuevo modo de dificultad...

No veo el problema, sinceramente. El juego sigue siendo genial y la mayoría de estos cambios ni siquiera los había notado.
4 me gusta
#12
Me importa tan poco este refrito que me da igual lo que hayan cambiado, que lo hagan mas fácil o mas difícil.

Sólo espero que quien no lo haya jugado nunca, lo disfrute.
1 me gusta
#13
Yo tengo curiosidad, pero ya me imaginaba por lo que dijeron que iba a ser más suave, que iban a limar las asperezas.

Eso se traduce en mas fácil, pero para bien. Eliminar lo aburrido no me parece malo.

Ahora eso sí, no estoy seguro de que lo de la trifuerza sea un acierto, pero me da la impresión que no. Me reservo para si algún día lo juego.
#14
Han ido a lo fácil, la búsqueda de la trifuerza podrían haberla hecho más entretenida incluyendo mini-mazmorras con sus mini-jefes, pero en lugar de eso han aplicado la ley del mínimo esfuerzo y han quitado contenido.
2 me gusta
#15
josemurcia escribió:
Han ido a lo fácil, la búsqueda de la trifuerza podrían haberla hecho más entretenida incluyendo mini-mazmorras con sus mini-jefes, pero en lugar de eso han aplicado la ley del mínimo esfuerzo y han quitado contenido.
Que yo sepa han reducido lo obligatorio de la trifuerza pero conseguir lo demas es opcional no?
#16
Tyrant escribió:
Que yo sepa han reducido lo obligatorio de la trifuerza pero conseguir lo demas es opcional no?
Hablo de la búsqueda de la trifuerza.
#17
Hombre, si queréis se cascan 10 mazmorras más, un Hyrule submarino totalmente explorable, 40 islas nuevas, un mapeado el doble de grande... A todos nos gustaría, pero no deja de ser una reedición/remasterización/comoquierasllamarle. Y mas currada que la mayoría.

Este WW es lo que es: un aperitivo para tenernos entretenidos hasta el Zelda U (que creo que no se hace en dos días). Si llegan a hacer todo lo que pedís algunos, os quejaríais porque están dedicando recursos a una entrega vieja en vez de centrarse en la nueva.

Los cambios están bien. Lo que ya no está tan bien es el precio..., que ahí se han sobrado la tira.
6 me gusta
#18
antonymous escribió:
Hombre, si queréis se cascan 10 mazmorras más, un Hyrule submarino totalmente explorable, 40 islas nuevas, un mapeado el doble de grande... A todos nos gustaría, pero no deja de ser una reedición/remasterización/comoquierasllamarle. Y mas currada que la mayoría.

Este WW es lo que es: un aperitivo para tenernos entretenidos hasta el Zelda U (que creo que no se hace en dos días). Si llegan a hacer todo lo que pedís algunos, os quejaríais porque están dedicando recursos a una entrega vieja en vez de centrarse en la nueva.

Los cambios están bien. Lo que ya no está tan bien es el precio..., que ahí se han sobrado la tira.

Link's Awakening DX tenía color y una mazmorra extra de minuto y medio, y también salió a precio de novedad. Nintendo ha sido así siempre; no es demasiado tirana con el precio de las novedades, pero no los baja ni a tiros.
1 me gusta
#19
¿De verdad esperais que algún día Nintendo nos venda un Zelda a precio de risa? Por mucho remake o port, un Zelda siempre será un Zelda y no el típico juego de turno, así que normal esos precios.

Y no, no me valen los de la CV a pocos euros, porque esos no son un remake, ni incluyen un mínimo de novedad.

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

Más hilos de Noticias y Comentarios →