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[Impresiones] The Legend of Zelda: The Wind Waker HD

Abierto por Tildom el 16 de septiembre de 2013 · 55 mensajes · 3.411 visitas

#21
shezard escribió:
¿Alguien sabe dónde conseguir la edición especial con figurita?

Yo voy de culo con el mismo tema. Visto el panorama online creo que la mejor opción puede ser reservarlo en tienda en Fnac o Media Markt (aunque en la primera también admiten reservas online de momento).
#22
Que se iban a tocar las narices y no meter añadidos de peso se veía venir y por esa parte no me sorprende. Este juego es para cerrar bocas a corto plazo mientras llega el Zelda Wii U. Pero lo que me ha matado leer es lo del popping.¿Van a tener el santo coraje de sacar una versión técnicamente con fallos injustificables en un hardware mucho más potente que Game Cube? Eso ha escocido...
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#23
A sido leer popping y me ha dado una punzada de dolor en el corazon zeldero que tengo. Si la version final del juego sigue teniendo el popping, me lo comprare por la figura.

Este articulo es sobre la demo final no?
#24
linkblood escribió:
A sido leer popping y me ha dado una punzada de dolor en el corazon zeldero que tengo. Si la version final del juego sigue teniendo el popping, me lo comprare por la figura.

Este articulo es sobre la demo final no?
El popping es esencia pura sip... No,en serio... deberian de haberse esmerado mas en ese sentido.
#25
Bueno, en el fondo es normal, el juego es una adaptación. Una cosa es retocar las animaciones para acelerarlas, como lo del gancho o los tesoros, y otra es cambiar la gestión de la memoria del juego, no creo que sea un pim pam pum.
#26
También lo están cobrando a precio de novedad y no de adaptación HD guarra pim pam pum

Edit: y además es que tampoco entiendo las declaraciones de Aonuma diciendo que Wii U era mucho más potente que GCN y que gracias a ello podía tener en memoria todo en mapeado a la vez, a diferencia de la versión original, y que por ello se podía permitir la navegación rápida si siguen teniendo problemas de popping.
#27
Una cosa es lo que es, y otra como lo cobran. Creo que deberían cobrar menos por el juego, no que retoquen más cosas para que cueste lo que cuesta, no sé si me explico.
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#28
Los problemas tecnicos los deberían solucionar si o si, el dejar los problemas originales por falta de potencia en su epoca o de no testear bien el juego, es de verguenza.

He estado hablando con conocidos americanos en otro foro y me han confirmado que no existe tal popping, los enemigos aparecen normal, las islas se van dibujando poco a poco en el orizonte y el pez se puede ver perfectamente una vez has entrado en el cuadro .
2 me gusta 1 gracias
#29
Te entiendo lo que quieres decir, pero si dicen que este Zelda es para adaptarse a Wii U y mitigar la espera, que lo hagan bien. Porque su experimento nos lo cobran a precio de juego nuevo. Bueno no, a mi Pikmin y Wonderful me salen más baratos.
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#30
Es que el "problema" del popping al parecer es sólo eso del pez en el cuadrante, me parece que se está haciendo un drama de un detalle sabiendo qué tipo de juego tenemos entre manos.


Zhlain, eso es, este juego era de 40€ y ya está, todos "contentos".

PD: parece que si editas mensaje, esto se vuelve un poco loco O_o
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