Todos los juegos en los que el protagonista nunca habla, son echos así para que el jugador le dé su propia personalidad al personaje, ya sea en Zelda, Pokémon, etc. Si os fijáis todos estos tienen la opción de ponerle nuestro propio nombre al protagonista. Mirad en Metroid, dónde Samus si que habla, y nosotros no podemos ponerle nombre (a menos que en algún Metroid que no jugase si que se pueda).
La verdad, es que nunca hay que pedir cambios realmente bruscos en una saga que durante años ha seguido igual. Zelda hoy en día es una de las mejores sagas de videojuegos que existe, ha sabido mantenerse siempre siendo la misma salvo pequeños cambios, si vinieran ahora con un cambio brusco, tal como meter voces, un Link que se comunica, un universo a lo Skyrim, o a lo cyber-punk, estarían rompiendo lo que año tras año, juego por juego, ha caracterizado la esencia Zelda, cambiandolo por algo nuevo y diferente, y ahí es terreno peligroso, porque siempre habrá un 50% que le gustará, y otro 50% que no, así que mejor ir por lo seguro, y contentar al 99%.
Por cierto, yo en Zelda siempre pongo como nombre "Link", ¿alguien más lo hace o soy el único? xD