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Los cambios de ritmo en The Wind Waker HD

Abierto por Tildom el 10 de septiembre de 2013 · 153 mensajes · 9.647 visitas

#81
Angel182 escribió:
Los personajes de Zelda no deberían nunca doblarlos y menos a Link. Es algo que caracteriza a la saga.

Esto me recuerda que tengo un cuñado que odia los juegos con texto el cual siempre se bloquea por no leer y siempre le digo "si leyeras la mitad de los textos de los juegos que has jugado en tu vida sabrías leer en condiciones y no como un niño de 5 años".

Así que ya sabéis, no os salteis los textos.:D

Pero eso es como todo, depende de como se haga. Que no le pongan voz a Link lo entiendo, pero al resto si se hace en condiciones, puede salir algo bueno.
#82
Me pareció leer en algún comentario que la idea para el Zelda de Wii U es que los personajes hablen hyliano. Así que escucharemos voces y diálogos pero irán subtitulados en cada idioma correspondiente. A mí eso me gusta, al menos. Me parece muy acertado.
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#83
Definitivamente, algunos lo que buscáis no es un Zelda.
2 me gusta 1 gracias
#84
Yo es por esa razon por la q en parte tampoco quiero q haya una peli de Zelda, digo yo q Link tendra q hablar en la peli, no? No me imagino al protagonista sin hablar XD
#85
Todos los juegos en los que el protagonista nunca habla, son echos así para que el jugador le dé su propia personalidad al personaje, ya sea en Zelda, Pokémon, etc. Si os fijáis todos estos tienen la opción de ponerle nuestro propio nombre al protagonista. Mirad en Metroid, dónde Samus si que habla, y nosotros no podemos ponerle nombre (a menos que en algún Metroid que no jugase si que se pueda).

La verdad, es que nunca hay que pedir cambios realmente bruscos en una saga que durante años ha seguido igual. Zelda hoy en día es una de las mejores sagas de videojuegos que existe, ha sabido mantenerse siempre siendo la misma salvo pequeños cambios, si vinieran ahora con un cambio brusco, tal como meter voces, un Link que se comunica, un universo a lo Skyrim, o a lo cyber-punk, estarían rompiendo lo que año tras año, juego por juego, ha caracterizado la esencia Zelda, cambiandolo por algo nuevo y diferente, y ahí es terreno peligroso, porque siempre habrá un 50% que le gustará, y otro 50% que no, así que mejor ir por lo seguro, y contentar al 99%.

Por cierto, yo en Zelda siempre pongo como nombre "Link", ¿alguien más lo hace o soy el único? xD
#86
adbane escribió:
Por cierto, yo en Zelda siempre pongo como nombre "Link", ¿alguien más lo hace o soy el único? xD

Sigo la serie "El mentalista" y he de decirte q eso denota q no tienes mucha personalidad XD jajaja

En serio, yo siempre pongo kape, no pongo ni mi nombre real, no me preguntes pq.

Y sobre las voces, prefiero q pongan a Link bailando como en el video q ha colgado Dr. Zaius cada vez q consiga vencer a un jefe final antes de q le pongan voz XD
1 me gusta
#87
kape escribió:
Sigo la serie "El mentalista" y he de decirte q eso denota q no tienes mucha personalidad XD jajaja

Lo siento, yo es que solo veo series de calidad, no la típica de turno que ponen en la Telecirco.

No, en serio, es simplemente que yo sé de sobras que el protagonista es Link y nadie más, me parecería raro que se llamase Adbane.

EDIT: En otros juegos si que utilizo mi apodo, diría que Zelda es el único en el que no.
#88
kape escribió:
Yo creo q el tema de las voces en los Zelda es pq quieren hacer q sea una especie de cuento o algo asi y q cada uno se imagine mas o menos la voz q tiene cada personaje.
Parece una chorrada, pero si hablasen perderia algo de magia.

Y lo de q Link sea mudo creo q lei por aqui q es pq quieren hacer q Link seamos nosotros mismos, por eso le damos un nombre al principio y por eso no habla nunca.

Pasa como la historia, q la gente esta emperrada en entrelazarla, pero yo creo q cada juego es como si fuera un cuento.

Tú si que sabes.
#89
Las voces es tan sencillo como que cuando se inició la saga era impensable. Y luego tiraron por la solución más sencilla que es mantenerlo mudo que te evitas un montón de complicaciones, lios y lloros de fanboy si le pones una voz que por lo que sea no guste (que no gustará porque hay gente experta en quejarse de todo).

Hay momentos en los que francamente se hace raro que no sea capaz de artícular palabra, hasta ridiculo. Podría ser una evolución interesante, como seña de identidad me parece una chorrada pero Nintendo está en plan "riesgo 0" así que el tema no es ni para hoy ni para mañana.
#90
Y más cuanta más carga narrativa y cinematográfica le dan a la historia.

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