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[Artículo] 7 puntos clave para el StarFox de Wii U

Abierto por Tildom el 5 de septiembre de 2013 · 45 mensajes · 1.987 visitas

#21
Anto, que sí, si sagas como Mario Kart gustarán más o menos cada iteración, pero crean expectación porque no se abusa de ellos. Sólo hay que ver cómo empezó a subir Forza con el auge de 360, y después de 3 o 4 juegos, el anuncio de uno nuevo es un bah en toda regla, pero sigue llenando páginas. Y también, todos tenemos nuestras debilidades, y jugaríamos a ciertos juegos sin parar, entrega tras entrega.

A lo que me refiero es que con WiiU yo estaba esperando el giro bestial que sufrió Scribblenauts al pasar a sobremesa, que no es nueva IP pero casi, esperaba ZombiU, esperaba 101, y luego he pasado a esperar X, o 3DWorld y Bayonetta, que son nuevos para mí. Alguno hay por ahí que me hace gracia también, pero mi top hype suelen ser cosas que no he jugado nunca, que no sé qué esperar de ellas.

Lo triste es que en general muchos de esos juegos pasan desapercibidos para el público precisamente por ser nuevos. Y eso se refleja en la prensa, y no me refiero a la multiplatasonysoftista, que come a parte, si no en la propia prensa de Nintendo. Siempre serán juegos de segunda porque lo que visita la gente, lo que vende, es Mario, Zelda, DK...
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#22
Por cierto, insisto en que la secuelitis no era la misma hace 20 años. En los lanzamientos de Nintendo para SNES en 1994, he encontrado 12 juegos, de ellos 5 (que sepa) eran nuevas IPs aunque alguna de ellas sean con personajes de Nintendo ya existentes. Frente al porcentaje de 10 a 1 de este año, no me diréis que estamos igual ;)
#23
crucible escribió:
Por cierto, insisto en que la secuelitis no era la misma hace 20 años. En los lanzamientos de Nintendo para SNES en 1994, he encontrado 12 juegos, de ellos 5 (que sepa) eran nuevas IPs aunque alguna de ellas sean con personajes de Nintendo ya existentes. Frente al porcentaje de 10 a 1 de este año, no me diréis que estamos igual ;)

Yo te comprendo y comparto esa sensación de que vivimos en déjà vú constante, pero permíteme hurgar un poco más XD

El problema de todo esto es que lo estás viendo desde el prisma de un aficionado a los videojuegos atípico. Tú estás enterado y quieres probar cosas nuevas.

El mercado masivo, el que pincha y corta, demuestra con sus actos una y otra vez que lo quiere son interminables secuelas. La prueba es que éstas cada vez venden más y los estudios van a lo seguro. Si no fuera seguro, pues no lo harían. ¡Si hasta un juego mierda como el Medal of Honor de hace unos años vendió una millonada!

Pues eso, que dentro de lo que cabe, la secuelitis, prefiero el estilo Nintendo, que coge sólo la licencia y los personajes e intenta crear cosas nuevas con subsagas y cosas así. Es el mal menor, cierto, pero a fin a la postre mejor que un Zelda's Creed anual C+V del anterior es.
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#24
psycotic escribió:
Lo triste es que en general muchos de esos juegos pasan desapercibidos para el público precisamente por ser nuevos. Y eso se refleja en la prensa, y no me refiero a la multiplatasonysoftista, que come a parte, si no en la propia prensa de Nintendo. Siempre serán juegos de segunda porque lo que visita la gente, lo que vende, es Mario, Zelda, DK...

Bueno, pero eso no es exclusivo de Nintendo. Ni siquiera exclusivo de los videojuegos... La secuelitis afecta a todas las formas de entretenimiento, y siempre se le presta mas atención a algo con cierto renombre que a algo totalmente nuevo.

No digo que sea justo. Y el vacío que se la ha hecho al mismo Wonderful por ejemplo, ha sido lamentable teniendo en cuenta lo cojonudísimo que es. A lo que me refiero es a que no me parece de recibo quejarse porque algunos pidamos un nuevo Star Fox o un F-Zero. O un Earthbound. No se las puede comparar a nivel de sobreexplotación a series como Mario o Pokemon, y no creo que recuperarlas impida el nacimiento de nuevas IPs, igual que Punch Out Wii o Sin and Punishment 2 no impidieron la creación de Xenoblade o The Last Story.

En definitiva, yo lo que digo es que quiero menos Marios y mas ver sagas antiguas renacer. Y me encantan los juegos del fontanero, pero tienen un cajón lleno de series abandonadas esperando, y una (UNA SOLA) entrega de cada una de ellas por plataforma, ya me parecería bien. Cosas como Mach Rider, Ice Climbers, Star Tropics o Takamaru, reinventadas y llevadas a la actualidad, podrían valer perfectamente como nueva IP, y si no véase el caso de Kid Icarus Uprising.
#25
Tildom escribió:
Yo te comprendo y comparto esa sensación de que vivimos en déjà vú constante, pero permíteme hurgar un poco más XD

El problema de todo esto es que lo estás viendo desde el prisma de un aficionado a los videojuegos atípico. Tú estás enterado y quieres probar cosas nuevas.

El mercado masivo, el que pincha y corta, demuestra con sus actos una y otra vez que lo quiere son interminables secuelas. La prueba es que éstas cada vez venden más y los estudios van a lo seguro. Si no fuera seguro, pues no lo harían. ¡Si hasta un juego mierda como el Medal of Honor de hace unos años vendió una millonada!

Pues eso, que dentro de lo que cabe, la secuelitis, prefiero el estilo Nintendo, que coge sólo la licencia y los personajes e intenta crear cosas nuevas con subsagas y cosas así. Es el mal menor, cierto, pero a fin a la postre mejor que un Zelda's Creed anual C+V del anterior es.

Sí, las cosas son así, la gente lo pide, luego es rentable. La industria va a lo seguro y entiendo sus razones, negocio est, pero no me gustan. Sirva toda esta serie de posts como pataleta personal.

Y he hablado de Nintendo porque esta cuestión ha salido de lo de StarFox (igual toca volver a hablar de él en este hilo, menudo flameo me he currao xD), pero también prefiero el Nintendo's style. Hay casos mucho más sangrantes.

Anto, no me he quejado para nada de que algunos pidáis un nuevo StarFox. Sólo he aprovechado para pedir más cancha para las nuevas ideas. O sea, un nuevo StarFox, un nuevo Mario, un nuevo Metroid, etc.... sí a todo eso, quiero y veo necesario que sigan existiendo, pero al mismo tiempo emplear más esfuerzos para nuevas ideas de los que se han ido dedicando con el paso de los años, pues se han convertido en rara avis dentro de una industria creativa por naturaleza. Aun siendo consciente de que Nintendo es la que más (o de las que más) cuida ese aspecto.
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#26
De acuerdo con Tildom y con Antonymous también, si una cosa no quita la otra. Me parece fantástico que fantaseéis con Star Fox, yo lo he hecho al terminar Earthbound. Sólo que a veces resulta cansado ver siempre lo mismo.

Por ejemplo, Metroid me encanta, estoy ansioso por ver qué va a ser lo nuevo, y rallaré cuando lo anuncien. Pero si Retro vuelve a hacer un Prime, por bueno que sea y por más que me flipe jugarlo, será una ligera decepción, como fue el DK.
#27
crucible escribió:
Por cierto, insisto en que la secuelitis no era la misma hace 20 años. En los lanzamientos de Nintendo para SNES en 1994, he encontrado 12 juegos, de ellos 5 (que sepa) eran nuevas IPs aunque alguna de ellas sean con personajes de Nintendo ya existentes. Frente al porcentaje de 10 a 1 de este año, no me diréis que estamos igual ;)

Si solo metes a Nintendo, pues.... , esa epoca era de las recreativas, miralas y tambien los juegos de la sega de turno y piensa en la diferencia en la dificultad de hacer un juego y voila ya esta todo listo

Enviado desde mi Game Boy usando Tapatalk 2
#28
Es que si meto a otras aún más a mi favor. Y si encima añado los juegos de móviles, para flipar.

Oye, que si pensáis que la falta de originalidad actual es la misma que hace 20 años, no seré yo quien lo discuta. Para gustos, opiniones ;)
#29
psycotic, que conste que estoy totalmente de acuerdo en lo que comentas sobre Retro y los Prime, y ya lo he dicho varias veces. Son juegazos, pero deberían dejarlos como trilogía y darle al equipo otra cosa para que demuestren que también pueden crear algo propio a la altura. Una nueva IP de Retro de algún género que Nintendo no suela tocar podría ser la caña y muy benefeicioso para el catálogo de Wii U.

Eso sí, no puedo compartir la decepción con el DKCTP, lo siento, XDDD. Estoy demasiado enamorado del de Wii como para ello, y no me parece excesivo que Retro se haya encargado de hacer dos (¡solo dos y para distintas consolas!) entregas. El próximo juego sí, que se curren algo totalmente original y todos contentos. Pero el Donkey ni me lo toquéis :p
#30
No es por el DK per se, este E3 esperaba algo nuevo de Retro, lo que fuera, pero no un Prime, o un DKCR.

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