Riki creo que no sería mala elección. Por originalidad, y por el repertorio de ataques que tiene en el Xenoblade. Muchos de ellos serían muy divertidos en un Smash bajo mi punto de vista.
Wii U
Super Smash Bros. 4 [3DS / Wii U]
Abierto por Halek el 11 de junio de 2013 · 1.748 mensajes · 96.083 visitas · ★★★★★
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Por cierto, dato curioso: el Killer Instinc de Juan va a 60fps y 720p.
http://gamingbolt.com/killer-instinct-dev-anything-that-hinders-60-fps-is-removed-or-optimized-praises-xbox-one-cloud#nnn
Se que es un poco off topic, pero me parece bastante significativo que un juego con ese apartado gráfico funcione a esa resolución en una consola que supuestamente es mucho mas potente que Wii U, y luego la gente se pase el día criticando el apartado visual del Smash cuando este va a 1080p y mueve muchísimos mas elementos en pantalla.
Por no hablar de que artísticamente es mucho mas bonito claro. Pero ese es otro tema.
http://gamingbolt.com/killer-instinct-dev-anything-that-hinders-60-fps-is-removed-or-optimized-praises-xbox-one-cloud#nnn
Se que es un poco off topic, pero me parece bastante significativo que un juego con ese apartado gráfico funcione a esa resolución en una consola que supuestamente es mucho mas potente que Wii U, y luego la gente se pase el día criticando el apartado visual del Smash cuando este va a 1080p y mueve muchísimos mas elementos en pantalla.
Por no hablar de que artísticamente es mucho mas bonito claro. Pero ese es otro tema.
Lo de los 1080p sé que está confirmado, pero está también confirmado que irá a 60fps? Para un juego de lucha interesa sobre todo que vaya fluido. Yo no soy muy de gráficos pero llama la atención que la Wii U consiga 1080p y 60fps (si me lo confirmáis) en un juego de lucha y sin embargo Xbox ONE no.
Yo creo que deberian meter a Floro Piraña
Sobre la nueva generacion es raro, BF4 no puede correr a dai de hoy a 1080p en PS4, Ryse y Forza van a 1080p y Forza a 60fps y luego KI no, no se a que se debe, si son desarrollos mas rapidos y lanzados con prisas o ciertas compañias encuentran mas dificultades que otras.
El Smash creo que tiene confirmados los 60fps de la resolucion creo que no se hablo.
Sobre la nueva generacion es raro, BF4 no puede correr a dai de hoy a 1080p en PS4, Ryse y Forza van a 1080p y Forza a 60fps y luego KI no, no se a que se debe, si son desarrollos mas rapidos y lanzados con prisas o ciertas compañias encuentran mas dificultades que otras.
El Smash creo que tiene confirmados los 60fps de la resolucion creo que no se hablo.
Es el mismo caso de NSMBU, nadie se explica como un juego de Wii, porque técnicamente es idéntico, no puede ir a 1080p. Cuando la diferencia entre Wii y WiiU es mayor que entre PS360 y PS4ONE.
Berserker escribió:Lo de los 1080p sé que está confirmado, pero está también confirmado que irá a 60fps? Para un juego de lucha interesa sobre todo que vaya fluido. Yo no soy muy de gráficos pero llama la atención que la Wii U consiga 1080p y 60fps (si me lo confirmáis) en un juego de lucha y sin embargo Xbox ONE no.
Si, también están confirmados los 60fps, algo que me parece esencial para un juego de estas características. De hecho, si solo pudiese elegir entre 1080p y 60fps, me decantaría sin dudarlo por lo segundo, que es lo que tiene mas repercusión a nivel jugable. Pero no deja de sorprenderme lo del KI, teniendo en cuenta que se ve como un juego de 360 con apenas dos monigotes en pantalla, y que se supone que Juan es un pepino.
Y sí, lo de que NSMBU vaya a 720p me parece bastante jodido teniendo en cuenta que Wii U debería mover ese juego con la punta del nabo. La única "excusa" que le encuentro es que lo hicieron deprisa y corriendo para tenerlo de lanzamiento con la máquina pillando un desarrollo de Wii, metiéndome mas resolución, y a correr. Pero Nintendo se lo está currando en ese aspecto y, por lo menos por lo que han dicho, todos sus desarrollos propios a partir de ahora correrán a 1080p/60fps. En cambio, la mayoría de desarrolladoras ya han declarado que para PS4 y Juan, intentarán que sus juegos funcionen a 30fps...
E igualmente, creo que el Smash se está llevando palos totalmente inmerecidos por su apartado visual cuando luce precioso. Miraos cualquier vídeo (de los pocos que han salido por ahora, xD), y fijaos en lo detalladísimos que están los escenarios, con un montón de elementos en movimiento al fondo, y lo fluido que va todo. Si se sigue viendo así en partidas a cuatro jugadores con todo el caos de los objetos y demás, creo yo que lo vamos a flipar. Su referente mas próximo es el Playstation Battle Royale y me parece infinitamente peor tanto técnica como, sobretodo, artísticamente.
Alguna noticia nueva? O estamos como Mario Kart 8?
Parece que en el TGS no van a decir mucha cosa, supongo que dejarán toda la información para futuras Nintendo Directs; cosa que tampoco me disgusta.
Esto no me lo esperaba la verdad: https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAABAABtUhps_5Md3w
¿Alguno más notáis una mejora gráfica en los escenarios últimamente respecto a las imágenes de poco después del E3?
¿Alguno más notáis una mejora gráfica en los escenarios últimamente respecto a las imágenes de poco después del E3?
Pfffff, ¿Toon Link otra vez? ¿En serio? Pudiendo meter a cualquier otro personaje de Zelda... (no se, Tingle, Makore, Midna, Grahim...).
Espero que por lo menos esta vez no sea un clon.
Espero que por lo menos esta vez no sea un clon.
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