josemurcia escribió:No es por ser cabezón, pero no, las cifras no dan igual, las cifras son lo único que importan. Si no conoces que diferencia de cifras hay, no puedes afirmar nada.
Y te equivocas con TLOU, es el típico juego que pega una explosión y a partir de ahí sus ventas caen en picado. Compararlo con SMBW es una broma de mal gusto. Solo tienes que ver como han evolucionado sus ventas en UK, aunque solo sea de manera orientativa ya que es vgchartz.
The Last of Us (PlayStation 3) - Sales, Wiki, Cheats, Walkthrough, Release Date, Gameplay, ROM on VGChartz
Que vamos, el Rayman ha empezado en el puesto número 14. Si sabemos que el TLOU está en el 11 y con unas 4000 unidades, el Rayman de WiiU habrá vendido unas 3000. Y en PS3 y 360 puede que unas 2000.
A ese nivel de ventas tan bajas poco importa quien está arriba y quien está abajo.
Lo he comparado con New Super Mario Bros no por el modelo de venta, sino por ser un juego clave para la mayor parte de los usuarios de sus respectivas consolas. The Last of Us es el título objetivo de la mayoría de los usuarios de PS3, como New Super Mario Bros lo fue de Wii. Pero vamos, que me da igual... compáralo con Super Mario Galaxy si te quieres quedar más tranquilo, que supongo que tuvo un modelo más parecido al "blockbuster" de TLOU.
En cualquier caso, eso no es lo importante. Lo que estoy intentando decirte, y que me cuesta hacerte entender, es que da igual el número exacto de unidades que haya vendido. Sean cuales sean, esa es la audiencia potencial de un juego como Rayman Legends en su primera semana en UK, no hay más. Ya sean 10, 1000, o 50000 unidades, el caso es que la edición de Wii U ha generado más interés que la de Xbox 360 y PS3. Es más, en PS3 y Xbox360 hay juegos que ya llevan semanas (o incluso meses) en el mercado, y aún así han vendido más que Rayman Legends. Y repito, sean cuales sean esos números, me da igual. La lectura que quiero sacar de todo esto, es que, en un juego en igualdad de condiciones, y con un lanzamiento simultáneo, en un territorio (Reino Unido) en concreto, la versión de Wii U ha generado más interés que la de PS3 y Xbox360.
¿Qué significa esto para mí, y creo que debería significar también para algunos productores con dos dedos de frente? Que también hay oportunidad de negocio para los third party en Wii U, si se toman en serio a la plataforma, y lanzan títulos que puedan tener un público potencial real. En el caso de Rayman Legends, supongo que esas 5000 copias que estimas significarán un éxito, teniendo en cuenta los precedentes y que de hecho
en Gamereactor se indica que son superiores a las que obtuvo Origins en su lanzamiento.