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Bravely Default: For the Sequel está en castellano y apunta a occidente

Abierto por shezard el 2 de septiembre de 2013 · 49 mensajes · 2.046 visitas

#11
Konohamaru escribió:
Si no recuerdo mal es por turnos a la vieja usanza.

A mi me vendrá perfecto que salga en Diciembre ya que seguro que he terminado FFVII y no me interesan los lanzamientos de WiiU.

Puff, entonces pereza total, hay combates por turnos (como los de Mario & Luigi, por ejemplo) que son muy dinamicos, pero los antiguos se me hacen pesados.

Esperaré a leer opiniones, a ver que tal.
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#12
No es estrictamente el mismo sistema clásico por turnos de los antaños FF, tengo entendido que se juega con un sistema de habilidades llamadas "Default" y otra cuyo nombre no me se. Estas habilidades te permiten consumir o almacenar turnos para poder usar varios turnos de un personaje en el mismo turno...la verdad es que no se si me he explicado bien, mírate algún vídeo si eso.
#13
No me queda claro del todo, ¿¿¿es una expansión o es el juego más la expansión???
#14
Konohamaru escribió:
Si no recuerdo mal es por turnos a la vieja usanza.

A mi me vendrá perfecto que salga en Diciembre ya que seguro que he terminado FFVII y no me interesan los lanzamientos de WiiU.
Pajas mil los combates por turnos es la esencia de los JRPG digan lo que digan algunos.
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#15
Tyrant escribió:
Pajas mil los combates por turnos es la esencia de los JRPG digan lo que digan algunos.

Tienes razón, pero simplemente me cansé de ellos...
#16
Si finalmente viene en castellano formará parte de mi colección. De todas formas, que a estas alturas de la película esto sea noticia tiene tela.
#17
A ver, hay muy buenas opciones a los turnos de toda la vida. Y tenemos ejemplos recientes con Xenoblade o Last Story, cuyos sistemas de combate son mas dinámicos y no por ello menos estratégicos ni complejos.

Pero también se agradece que de vez en cuando surjan JRPGs de corte totalmente clásico porque somos muchos los que apreciamos este tipo de propuestas. Los combates por turnos nunca deberían morir.
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#18
Todo lo que no sea FFXII, está bien.
#19
blue_mad_panda escribió:
Todo lo que no sea FFXII, está bien.
FFXII es el cancer de la saga,por encima de cualquier otro.

Antonymous si no digo que esté mal ese tipo de combates en un JRPG... he jugado a JRPG de todo tipo en cuanto a sistema de combate,pero a mi dame unos buenos turnos como los de antaño.
#20
que buena noticia.

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