Me encanta este hilo. Zelda es de las pocas sagas en las que cada juego tiene su propia legión de fans que lo prefieren a cualquiera de los demás... salvo los de DS, creo.
Por mi parte, TP tuvo tanto hype que... ay, putada. Lo mejor y lo peor quizá fuera ese sabor Ocarina. El rollo oscurote del principio me encantó, iluminando con el candil los caminos, una pena que luego se perdiera un poco. Lo que más me gustó: Ambientación, historia, estilo gráfico, diseño de jefes, y Midna. Lo que menos: alguna parte del lobo y, sobre todo, que era insultantemente fácil. Los bichos azules de la campiña se quedaban de miranda... y el jefe del agua, una serpientaca enorme, ídem. Ah, y para mí en este juego Ganondorf sobra.
El WW tiene una historia brutal y unos gráficos que me gustan por marcar la diferencia, pero preferiría que la saga no siguiera por ahí. Navegar, pues pseh, prefiero los terruños. En conclusión, quizá el WW fuese más divertido (aunque lo he rejugado menos) pero por estilo me quedo con el TP.
Por último, voy a romper una lanza a favor del SS, y es que quizá se cargue algunas cosas de esa "esencia Zelda", pero ha sido uno de los juegos que más me han tenido pegado al mando hasta haberlo acabado, y además de que la historia me gustó y el final me encantó (va, pegadme), recupera algo que ya echaba muchísimo de menos: la dificultad en los combates. Ponerse de pie a dar espadazos no tiene precio.
Saludos hylianos.
Por mi parte, TP tuvo tanto hype que... ay, putada. Lo mejor y lo peor quizá fuera ese sabor Ocarina. El rollo oscurote del principio me encantó, iluminando con el candil los caminos, una pena que luego se perdiera un poco. Lo que más me gustó: Ambientación, historia, estilo gráfico, diseño de jefes, y Midna. Lo que menos: alguna parte del lobo y, sobre todo, que era insultantemente fácil. Los bichos azules de la campiña se quedaban de miranda... y el jefe del agua, una serpientaca enorme, ídem. Ah, y para mí en este juego Ganondorf sobra.
El WW tiene una historia brutal y unos gráficos que me gustan por marcar la diferencia, pero preferiría que la saga no siguiera por ahí. Navegar, pues pseh, prefiero los terruños. En conclusión, quizá el WW fuese más divertido (aunque lo he rejugado menos) pero por estilo me quedo con el TP.
Por último, voy a romper una lanza a favor del SS, y es que quizá se cargue algunas cosas de esa "esencia Zelda", pero ha sido uno de los juegos que más me han tenido pegado al mando hasta haberlo acabado, y además de que la historia me gustó y el final me encantó (va, pegadme), recupera algo que ya echaba muchísimo de menos: la dificultad en los combates. Ponerse de pie a dar espadazos no tiene precio.
Saludos hylianos.