psyco, pero es que como ya te han comentado, es un mal intrínseco en la mayoría de juegos del género. El relleno, las misiones aburridas y el desarrollo repetitivo, son cosas que tienen parácticamente todos los "sandbox" desde que GTA3 estableció las bases. Por eso prefiero Arkham Asylum a Arkham City por ejemplo, XD.
El caso es que en ningún momento he negado que RDR deje bastante que desear en el apartado jugable. Mas que nada porque hereda las mecánicas, estructura y control lamentable de los GTA (concretamente del IV). Lo que lo hace tan grande es lo currado de su ambientación y lo bien representado que está su mundo. De hecho, muchas veces lo pasaba mejor paseando por la llanura a la espera de encontrarme misiones y eventos aleatorios (bandidos, emboscadas, manadas de lobos hambrientos...), que pasándome el juego en sí.
Eso sí, vale la pena jugarlo entero solo por ese PEDAZO de tramo final.
Se que todo esto choca frontalmente con lo que suelo decir sobre los juegos-película y demás. Pero es que aquí me pillaron bien por los huevos con la ambientación, XDDD. Junto a Wind Waker y Metroid Prime, es uno de los juegos mas inmersivos que me he echado en cara, porque te hace sentir que estás ahí.
El caso es que en ningún momento he negado que RDR deje bastante que desear en el apartado jugable. Mas que nada porque hereda las mecánicas, estructura y control lamentable de los GTA (concretamente del IV). Lo que lo hace tan grande es lo currado de su ambientación y lo bien representado que está su mundo. De hecho, muchas veces lo pasaba mejor paseando por la llanura a la espera de encontrarme misiones y eventos aleatorios (bandidos, emboscadas, manadas de lobos hambrientos...), que pasándome el juego en sí.
Eso sí, vale la pena jugarlo entero solo por ese PEDAZO de tramo final.
Se que todo esto choca frontalmente con lo que suelo decir sobre los juegos-película y demás. Pero es que aquí me pillaron bien por los huevos con la ambientación, XDDD. Junto a Wind Waker y Metroid Prime, es uno de los juegos mas inmersivos que me he echado en cara, porque te hace sentir que estás ahí.
