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Wii U

La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias

Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★

#11511
Ni de coña me imagino yo un Zelda así en el que su universo tiene la posibilidad de conectarse con nuestro mundo, ni tampoco un Zelda en el que su futuro es cyber-punk, ni dónde existen tecnologías avanzadas ni mierdas así.

Zelda tiene que ser siempre un mundo de fantasía y punto, no metamos cosas raras porque no van a cuento, ¿un niño del presente que se relaciona con el universo Zelda? Me da tanto asco el mundo en el que vivimos como para mezclarlo con un universo tan increíble como el de Zelda. Precisamente si Zelda me gusta, es porque se aleja todo lo posible de como es nuestra sociedad.

No me preocupo de ese rumor, porque es una fumada en toda regla, ¿a santo de que una web alemana con apenas 200 seguidores en Facebook ha podido ver (o probar) el nuevo Zelda, que sigue en desarrollo? Nintendo no sería tan idiota. Attention whore es lo que son.

Suerte que en Revo no se hace eso, es lo que nos permite tener impresiones de AlbW o la 2DS justo el día siguiente de que hicieran los anuncios xD
1 gracias
#11512
Pues en mi opinión esaría bien un poco abrir la mente y dejar que hagan alguna locura con Zelda, a ver si funciona la fórmula, porque si sguen igual de estancados van a ser cada vez peores, en mi opinión, como ya va pasando...
#11513
Lo de atrapado en el tiempo ya se hizo. Solo que se le llamó Majora's Mask.
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#11514
Pero no había marmota!!! :enfa:
1 me gusta
#11515
Tras acabarme Jak 2 (mucho peor que el primero), ahora estoy jugando a Geist, el juego de GameCube, y que cosa más sosa no?
#11516
ReisendeR escribió:
Hala, una nueva tanda de rumores del nuevo Zelda.
Al parecer una web alemana que se llama "polygamia.de" ha publicado antes de tiempo (supuestamente) unas impresiones sobre el nuevo Zelda, que se presentaría en un Nintendo Direct el día 19 de septiembre, coincidiendo con las fechas del Tokyo Game Show.

Según cuentan, Aonuma se ha retrotraido hasta el mismo momento en el que a Miyamoto se le ocurrió la idea del primer Zelda para hacer el juego y se ha basado en eso como temática central para el título.
En la tele veremos a un niño en la actualidad, vestido con una camiseta verde y con vaqueros que acaba de mudarse a una nueva ciudad. Allí, en la biblioteca, encuentra un libro antiguo en el que se cuenta "la leyenda de Zelda" y veremos cómo poco a poco el mundo de la leyenda se va fusionando con el mundo real.

Mientras en la tele veremos "el mundo real en el presente", en el gamepad veremos el mundo de fantasía de Hyrule que el niño imagina. Así, si el crío tiene una espada de madera en la pantalla en el presente, en el mando veremos que está empuñando la Espada Maestra.

El niño también tiene en el presente un teléfono móvil con el que te comunicas con usuarios de todo el mundo en plan "Dark Souls" y que a la vez hace una función similar a la del cuaderno de los Bomber del Majora's Mask.

Todo parece indicar que poco a poco los dos mundos se van fusionando y tal (rollo "La Historia Interminable";). Y que sitios como el instituto por la noche son las mazmorras del juego.

Pues eso, si sabéis inglés, aquí os dejo el enlace con la traducción de Google de la web alemana.

NO, por favor
#11517
LiNk* escribió:
Tras acabarme Jak 2 (mucho peor que el primero), ahora estoy jugando a Geist, el juego de GameCube, y que cosa más sosa no?

Tronco, entre esto y lo del Rogue Leader, cuando te vuelva a ver te voy a vestir de torero.
3 me gusta
#11518
LiNk* escribió:
Tras acabarme Jak 2 (mucho peor que el primero), ahora estoy jugando a Geist, el juego de GameCube, y que cosa más sosa no?
Es que el Jak 1 es el mejor sin dudas.
#11519
¿Zelda a lo Fushigi yugi? No, gracias. Ni parece un buen planteamiento jugable ni es original.
#11520
En Geist la parte shotter que es el sustento del juego me parece muy mala, debido a la nula inteligencia de los malos, los escenarios de los tiroteos que son pasillos rectos, y a la dificultad inexistente. Pero es interesante y espero que le den mucho uso a lo del fantasma.

Y en el Jak 2, es que macho, 5 horas de juego consiste en ir en un punto del mapa a otro en el que no sucede nada eso hizo que me aburriese más de lo que deberiá, y lo que más me gustó fue también una de lo que menos, no es una simple continuación, es una reinvención del estilo de juego pasando de un juego de plataformas a un juego de acción, pero es que el uso de armas, que es la base de este cambio, le falta personalidad y en muchas ocasiones me dió un dejavu o algo de eso con el ratchet and clank (que en tema de armas es en lo único que le supera), aparte de que una de las novedades que no sé que pinta porque ni en la historia supieron aprovechar es el Jak oscuro, cuatro veces contadas lo utilicé en el juego. . Eso sí, graficazos, diversión asegurada y Daxter.

Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u

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