Vale, aceptamos "no tiene por qué ser malo"

Pero si a "ganar al Hennessey corriendo pinchado los últimos 2 kilómetros" (verídico), no le sumamos algún puntito de dificultad, como poner requisitos de coches en las carreras de los MW (qué menos), tenemos como resultado un "Paseando a Miss Daisy" en un juego de carreras. Sin la libertad de elegir coche ya es muy fácil de por sí. Y un videojuego que te acabas sin sentir una mínima satisfacción por lo conseguido, no lo vale, para mi gusto.
O sea, que ni tanto ni tan calvo, busquemos el término medio. Déjame ir por la ciudad haciendo lo que quiera y conduciendo cualquier coche desde el primer momento, pero cuando se trate de avanzar por la lista de los MW, ponme ciertos requisitos para elegir montura. O déjame libertad de coche pero complica las carreras, pero no ambas cosas. Estaba muy bien cuando los NFS tenían clases de coches A, B y C. Eso, y que las persecuciones policiales sirvan para algo aparte de incordiar, mejoraría bastante las ya buenas sensaciones durante el juego. En mi opinión, claro.