Si yo no uso a Toad desde MK64, ahi lo usaba porque estaba meresido con sus sonidos 'Yahoooooo' y con la seta dorada 'Yayayayyayayayayyayayayyayayayyayayayayayhooooyayayayyayaho' y el 'ababababab', desde entonces Toadette merese mas yo creo SD.
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[CGC13] Mejora en el control multijugador de Super Mario 3D World
Abierto por shezard el 23 de agosto de 2013 · 38 mensajes · 2.084 visitas
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Tyrant escribió:Ni yo. Quiero el enfoque multijugador, siempre y cuando la experiencia a un solo jugador sea como mínimo igual de buena. Creo que en eso coincidimos todos. Para multijugadores específicos ya tenemos Wii Party U.No veria justo para TODOS que solo enfocaran este Mario al multijugador mas que a un jugador,seria lamentable.Una igualdad seria lo logico.
Tyrant escribió:Pues negosialo con Vegih mi me dice que Toad es suyo y que vosotros le copiasteis(Erik y tu).
Nop, yo a Shin nunca le dicho que el Toad me lo haya plagiado. Jajajaja. Erik usa a Toaddette porque se puso a experimentar en MK Wii con la Magiciclo, sip. Y le fue de maravilla.

Yo a Toad la primera vez que lo maneje fue en Super Mario Kart en 1995 si no recuerdo mal.



Eso si el Magic en MK7 y otros tantos más esos si que me plagiaron. Sip. Toad rules! Toad es de Shinobisillo y de Vegihsillo, sip.
A mi me dijiste una vez que Toad era tuyo desde siempre,que ellos te lo habian copiado sip,no me hagas quedar mal o busco la conversación jajajaja.
Tyrant escribió:A mi me dijiste una vez que Toad era tuyo desde siempre,que ellos te lo habian copiado sip,no me hagas quedar mal o busco la conversación jajajaja.
Nop, yo no he dicho "nara" nop.
El Toad es mio desde siempre, aprecio ese cabezón. No veas, cuando tengo el día tonto, el cabezón del Toad es una buena diana para tirarle objetos, sip.
Toad y Yoshi-saurio meresen. Eternos clásicos desde Super Mario Kart.
Yo era el mejor en Super Mario Kart con Yoshi. Si hubiera tenido online os habría freído a todos. Lástima que me mediocrizara a medida que iba atravesando la pubertad.
Menudo off-topicazo os habeis macarcado Sunrise y compañía ¿no? xD
(Yo no me olvido de ti Sonrisa hahahaha :P)
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La duda ahora viene de si realmente meter el nunchuk sirve para algo más que dar comodidad a los que no saben poner un pulgar sobre una cruceta o si proporciona control analogico de verdad, porque el control de Super Mario 3DLand ya era digital (mueves en ocho direcciones por mucho stick que uses xD), y dudo bastante que en este lo hayan cambiando viendo que parte de la misma base y que con ese diseño de niveles es mejor tener ese tipo de control.
(Yo no me olvido de ti Sonrisa hahahaha :P)
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La duda ahora viene de si realmente meter el nunchuk sirve para algo más que dar comodidad a los que no saben poner un pulgar sobre una cruceta o si proporciona control analogico de verdad, porque el control de Super Mario 3DLand ya era digital (mueves en ocho direcciones por mucho stick que uses xD), y dudo bastante que en este lo hayan cambiando viendo que parte de la misma base y que con ese diseño de niveles es mejor tener ese tipo de control.
Nintendo hacia atrás como los cangrejos. El control analógico real es el más adecuado. En Super Mario 3D Land también se perdió la capacidad de Mario de agarrarse a los bordes, que eché muy en falta.
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