Yo es que me he quedado embobado en este juego viendo los gloriosos fondos en 3D. De los pocos.
Wii U
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Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★
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Yo creo que en HD quedará bastante mal. La gracia del apartado gráfico de este juego está en el uso que hace del efecto 3D, con los diferentes planos de profundidad en los que ocurren cosas distintas (vemos fantasmas arrastrando cadenas en el fondo, vampiros pasando justo por delante de tus narices...). Si le quitas eso, y a pesar de que artísticamente es una chulada, queda un juego que técnicamente es bastante discreto y con una bajísima carga poligonal en los personajes, lo que en una pantalla grande y por mucho que le metas mas resolución, va a cantar un puñado.
Pero bueno, que como ya digo no me sorprende nada si finalmente sale para PS360 en un Lords of Shadow Trilogy o algo así. Y tampoco me importa demasiado. Lo que ya me jode mas es que esto no vaya a salir para Wii U ni de coña, porque el primer LoS me parece de los mejores hack'n slash de la generación, y teniendo la segunda parte de la "trilogía" en una consola de Nintendo, es una jugarreta.
Pero bueno, que como ya digo no me sorprende nada si finalmente sale para PS360 en un Lords of Shadow Trilogy o algo así. Y tampoco me importa demasiado. Lo que ya me jode mas es que esto no vaya a salir para Wii U ni de coña, porque el primer LoS me parece de los mejores hack'n slash de la generación, y teniendo la segunda parte de la "trilogía" en una consola de Nintendo, es una jugarreta.
Me comenta un colega que tiene la 3DS XL que el Castlevania de 3DS es infumable en la XL,es cierto? Que se ve muy pixelado,en algunos juegos no se nota mucho pero en el Castlevania te cagas,no sabia eso XD.
Hablando de 3DSXL, 3DS y juegos multiplataforma como Monster Hunter 3 Ultimate, Resident Evil Revelations y, ahora, Castlevania Lords of Shadow Mirror of Fate, el problema de 3DSXL comparando con otras plataformas (la misma 3DS o las versiones HD de Wii U) es que la resolución es la misma que la de 3DS pero, en lugar de tener los píxeles más grandes, están más separados, por lo que se ven líneas negras horizontales y verticales entre todos los píxeles. Es lo peor de la consola, sin duda, y un fallo importante en los tiempos que corren donde cualquier teléfono inteligente tiene mejor pantalla.
Para nada yo los disfruto perfectamente, y el Castlevania es el juego con mejor efecto 3D que he probado hasta ahora, aunque aún me quedan muchos referentes de la consola kid icarus, Revelations y todos los marios y zelda).
Sunrise escribió:Hablando de 3DSXL, 3DS y juegos multiplataforma como Monster Hunter 3 Ultimate, Resident Evil Revelations y, ahora, Castlevania Lords of Shadow Mirror of Fate, el problema de 3DSXL comparando con otras plataformas (la misma 3DS o las versiones HD de Wii U) es que la resolución es la misma que la de 3DS pero, en lugar de tener los píxeles más grandes, están más separados, por lo que se ven líneas negras horizontales y verticales entre todos los píxeles. Es lo peor de la consola, sin duda, y un fallo importante en los tiempos que corren donde cualquier teléfono inteligente tiene mejor pantalla.
¿Era eso el famoso filtro que usa la portátil para evitar los dientes de sierra? Pues que truñaco.
Yo a ver si tengo la oportunidad de probar una XL con alguno de esos juegos que mencionais. ¿Con el Kid Icarus alguien lo ha probado? ¿Que tal es?
Yo me lo gozo con todos en la XL la verdad.
Pues yo tras lo de la oferta de Opencor estoy mirando XL en todos lados, y me la acabare pillando, no se cuando, pero algun dia caera.
Yo paso de XL.. la tuve en mis manos en el Worten y salvo algunas cosas puntuales,me gusta mas la normal a espera de una revisión que me convenza.
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Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u
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